Hearts of Iron IV är ett strategiskt landsimulatorspel som är utvecklat av Paradox Development Studio och gavs ut av Paradox Interactive den 6 juni 2016 till Windows, OS X och Linux. Spelet, likt de tidigare spelen i serien, utspelar sig under andra världskriget, från mellankrigstidens slut till efterkrigstiden.

Hearts of Iron IV
År2016
UtvecklareParadox Development Studio
UtgivareParadox Interactive
GenreStorstrategi
Krigsspel
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer (1-32)
Format Windows, OS X, Linux
SpelmotorClausewitz Engine
Medieformat Optisk skiva, nedladdning
Systemkrav
Minimum (PC)[1]
  • Windows 7 x64 eller senare
  • AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz eller Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz
  • 4 GB RAM
  • ATI Radeon HD 5850 eller Nvidia GeForce GTX470 med 1GB VRAM, med senaste tillgängliga WHQL drivrutiner från båda tillverkarna
  • DirectX: 9.0c
  • 2 GB ledigt utrymme
  • DirectX-kompatibelt ljudkort
  • Kontroller stöd: 3 knapparsmus, tangentbord och högtalare
  • Speciella multiplayerkrav: Internetuppkoppling eller LAN för multiplayer
Rekommenderat (PC)[1]
  • Windows 7 x64 eller senare
  • AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz eller Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz
  • 4 GB RAM
  • ATI Radeon HD 6950 eller Nvidia GeForce GTX570 med 2GB VRAM, med senaste tillgängliga WHQL drivrutiner från båda tillverkarna
  • DirectX: 9.0c
  • 2 GB ledigt utrymme
  • DirectX-kompatibelt ljudkort
  • Kontroller stöd: 3 knapparsmus, tangentbord och högtalare
  • Speciella multiplayerkrav: Internetuppkoppling eller LAN för multiplayer
InenheterTangentbord, Datormus
Version1.13.5
Webbsidahttp://www.heartsofiron4.com/
Arbetslag
Regissör Johan Andersson
ProducentStaffan Berglén
Patrick Berglind
Kandra Dahlgren
Robin Cederholm
SpeldesignDan Lind
Johan Andersson
Chris King
MusikAndreas Waldetoft
GrafikdesignFredrik Toll
ProgrammeringDan Lind
Spelserie
SpelserieHearts of Iron (spelserie)
FöregångareHearts of Iron III
Distribution
Åldersrekommendation
ACBPG[3]
PEGI7+[4]

Nationer redigera

I spelet finns, påminnande om verkligheten, 7 stormakter som har signifikanta skillnader jämfört med andra nationer. Dessa skillnader är mer utarbetade "national focus"-träd som har med en nations historiska val att göra, men även val som inte alls skedde i verkligheten.[5] Stormakterna är följande:

Över tid har flera länder fått sitt eget "national focus"-träd i form av olika DLC, (downloadable content).

  • Den första DLC:n hette Poland: United and Ready och släpptes den 6 juni 2016. DLC:n är den minsta hittills då det enda som tillkom var ett "träd" åt Polen. Det är även den enda DLC:n som är gratis.
  • Den andra av dessa DLC:n som släpptes var Together for Victory som släpptes den 15 december 2016. Denna innehöll 5 nya "träd" för länder inom det Brittiska samväldet, Kanada, Indien, Sydafrika, Australien och Nya Zeeland. Några ändringar till spelets funktioner och nya modeller till spelfigurer tillkom också.
  • Den tredje DLC:n Death or Dishonor släpptes den 14 juni 2017 och innehöll "träd" till Tjeckoslovakien, Ungern, Rumänien och Jugoslavien. Det tillkom även nya funktioner som involverade marionettstater.
  • Den fjärde DLC:n Waking the Tiger fokuserade på Kina och släpptes den 8 mars 2018. Waking the Tiger var den största DLC:n dittills med 4 nya "träd" till 8 olika länder, alla i Kina. Anledningen till att det är fyra "träd på 8 länder är att de kinesiska krigsherrarna alla fick likadana "träd" medan Kina, Kommunistiska Kina och Manchukuo fick sina egna. Det fanns även nya delar till Tysklands och Japans "träd" där man exempelvis kan återskaffa monarkin i Tyskland genom att starta ett inbördeskrig mot nazisterna. Nya system som "decisions" och "commander traits" kom också med.
  • Den femte DLC:n Man the Guns släpptes den 28 februari 2019 och innehöll "träd" till Mexiko och Nederländerna. Den skapade även ett uppdaterat träd för Storbritannien och USA, med nya möjligheter för ohistoriska spel. Man kan bland annat starta ett andra amerikanskt inbördeskrig och integrera det Brittiska samväldet till en enda nation. Man the Guns förändrade även helt flottan och lade till bränsle, en helt ny resurs som nu behövs för att driva båtar, flygplan och pansar. Bränsle ledde till att olja blev mycket viktigare för Tredje Riket
  • Den sjätte DLC:n La Résistance släpptes den 25 februari 2020 med nya träd till Spanien och Portugal med extra fokus på det spanska inbördeskriget. Expansionen lägger till möjligheten för länder att spionera på varandra och sätta upp kollaborationsregimer. Ett nytt system för ockupation och motstånd lades även till. Frankrikes fokusträd uppdaterades där man bland annat kan återinföra monarkin.
  • Den sjunde DLC:n Battle for the Bosporus släpptes den 15 oktober 2020 med nya träd till Turkiet, Bulgarien och Grekland.
  • Den åttonde DLC:n No Step Back visades den 21 maj 2021 i samband med PDXCON 2021 (Paradox Con 2021) och utgavs den 23 november 2021. Denna DLC kom med nya träd till Estland, Lettland, och Litauen. Sovjetunionens och Polens träd gjordes om helt. I samband med de nya träden så gjordes försörjningssystem om helt, DLC:n kom också ut med ett nytt "high-command center" som på ett bättre sätt håller reda på landets generaler. Dessutom tillkom ett nytt system för att göra egna stridsvagnsmodeller likt hur man gjorde egna skepp-modeller i Man the Guns DLC:n.
  • Den nionde DLC:n By Blood Alone tillkännagavs den 7 juni 2022 och släpptes den 27 September 2022 och kom med nya träd till Etiopien, Konungariket Italien och Schweiz. DLC:n innehöll även en omgjord flygplansdesigner, samt ytterligare valmöjligheter i det omgjorda fredskonferenssystemet.
  • Den tionde DLC:n Arms against Tyranny, släpptes den 10 oktober 2023 och kom med nya träd till Finland, Sverige, Danmark, och Norge. Den innehöll även en ny funktion, den internationella marknaden, där spelaren kan köpa och sälja vapen med andra länder.

De resterande länderna har generiska "national focus"-träd, där alla träd är lika.

Utveckling redigera

I januari 2014 utannonserades att spelet skulle släppas under det första kvartalet 2015,[6] senare uppskjutet till det andra kvartalet 2015.[7] Vid E3 2015 bekräftade producenten Johan Andersson att spelets släpp ännu en gång skulle flyttas framåt för att lösa flera av de problemen som hade uppstått under utvecklingen av spelet.[8] Emellertid sade Andersson att spelet inte skulle släppas det första kvartalet 2016.[9] Den 15 mars blev det till slut utannonserat att spelet skulle komma ut den 6 juni 2016, vilket var den 72:a årsdagen av landstigningen i Normandie.[2]

Mottagande redigera

Mindre än två veckor efter spelsläppet hade det sålts mer än 200 000 exemplar världen runt, vilket gör det till utgivarens snabbast säljande historiska strategispel hittills.[10]

 Mottagande
Samlingsbetyg
Tjänst Betyg
Gamerankings (PC) 83.00%[11]
Metacritic (PC) 84/100[12]
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Gamespot (PC) 8/10[13]
IGN (PC) 9/10[14]
PC Gamer UK (PC) 88/100[15]

Se även redigera

Referenser redigera

  1. ^ [a b] ”Hearts of Iron IV system requirements” (på engelska). Paradox Interactive. Arkiverad från originalet den 10 december 2016. https://web.archive.org/web/20161210053136/https://www.paradoxplaza.com/hearts-of-iron-iv. Läst 29 maj 2016. 
  2. ^ [a b] Frank, Allegra (15 mars 2016). ”Hearts of Iron 4 launches this 'D-Day'” (på engelska). Polygon. http://www.polygon.com/2016/3/15/11242426/hearts-of-iron-4-release-date-paradox-interactive. Läst 30 maj 2016. 
  3. ^ ”Classification Database” (på engelska). ACB. 15 juni 2016. Arkiverad från originalet den 17 augusti 2016. https://web.archive.org/web/20160817221656/http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=W5U045YbsARPD2gcvkT8Qw%253d%253d&ncdctx=krKYZFeDK%252fMADPo%252fJ2b9SxQPE48nITy8yy4TlMTbcR63IN%252f8eSetf7aVySR8xEopscURO7bmfpScHgp1PojiNw%253d%253d. Läst 22 juni 2016. 
  4. ^ ”PEGI Pan European Game Information - Advanced Search” (på engelska). PEGI. 6 juni 2016. Arkiverad från originalet den 13 augusti 2016. https://web.archive.org/web/20160813055956/http://www.pegi.info/sv/index/global_id/505/?searchString=Hearts+of+Iron+IV. Läst 22 juni 2016. 
  5. ^ Henrik Arnstad (3 juli 2016). ”Historien sätts på spel” (på svenska). Aftonbladet. http://www.aftonbladet.se/kultur/article23099479.ab. Läst 22 maj 2017. 
  6. ^ ”Hearts of Iron IV Announced - Victory at all costs” (på engelska). Paradox Interactive. 24 januari 2014. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-announced-victory-at-all-costs.750905/. Läst 29 maj 2016. 
  7. ^ ”Hearts of Iron IV - Developer Diary 12 - Internal Politics” (på engelska). Paradox Interactive. 16 januari 2015. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-developer-diary-12-internal-politics.830272/. Läst 29 maj 2016. 
  8. ^ Hafer, T.J (13 juni 2015). ”Kicking Hitler repeatedly in the kidneys in Hearts of Iron 4” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/articles/2015/06/13/kicking-hitler-repeatedly-in-the-kidneys-in-hearts-of-iron-4. Läst 29 maj 2016. 
  9. ^ ”Johan Anderssons svar på twitter angående spelets släpp” (på engelska). Twitter. 14 januari 2016. https://twitter.com/producerjohan/status/687660551078592512. Läst 29 maj 2016. 
  10. ^ ”Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles” (på engelska). Paradox Interactive. 21 juni 2016. https://www.paradoxplaza.com/news/Grand-success/. Läst 10 juli 2016. 
  11. ^ ”Hearts of Iron IV for pc reviews - GameRankings”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/pc/758717-hearts-of-iron-iv/index.html. Läst 6 juni 2016. 
  12. ^ ”Hearts of Iron IV for pc reviews - Metacritic”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/pc/hearts-of-iron-iv. Läst 13 juni 2016. 
  13. ^ Starkey, Daniel (8 juni 2016). ”Hearts of Iron 4 Review”. Gamespot. http://www.gamespot.com/reviews/hearts-of-iron-4-review/1900-6416452/. Läst 9 juni 2016. 
  14. ^ Hafer, T.J (6 juni 2016). ”Hearts of Iron 4 Review”. IGN. http://www.ign.com/articles/2016/06/06/1558481. Läst 6 juni 2016. 
  15. ^ Zacny, Rob (9 juni 2016). ”Hearts of Iron 4 Review”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/hearts-of-iron-4-review/. Läst 9 juni 2016.