Wing Commander är en rymdflygsimulator som släpptes till MS-DOS i september, 1990. Det är det första spelet i serien. Spelet var skapat, regisserat och producerat av spelutvecklaren Chris Roberts när han jobbade för det amerikanska företaget Origin Systems tillsammans med Warren Spector. Spector skulle senare bli känd för Deus Ex-serien. Spelet blev en succé med höga betyg och försäljningssiffror[2].

Wing Commander
OriginaltitelWing Commander
År1990
UtvecklareOrigin Systems
UtgivareOrigin Systems (PC)
GenreRymdflygsimulator
PerspektivFirst person
Antal spelare1
FormatMS-DOS, Commodore Amiga, Super Nintendo, Amiga CD32, Sega CD, Macintosh (Super Wing Commander enbart)
Spelmotor3 Space System
MedieformatDisketter, CD-ROM (vissa utgåvor)
Arbetslag
RegissörChris Roberts
ProducentChris Roberts, Warren Spector
ManusförfattareChris Roberts, Jeff George
SpeldesignChris Roberts
MusikGeorge Alistair, Sanger David Govett
GrafikdesignJohn Miles, Chris Roberts
Spelserie
SpelserieWing Commander (spelserie)
UppföljareWing Commander II: Vengeance of the Kilrathi
RemakerWing Commander The Kilrathi Saga
Utmärkelser
Origins Award för bästa fantasy- eller science fiction-datorspel (1990)[1]
Distribution
InternationellSeptember, 1990

Spelupplägg redigera

Spelets story utspelar sig år 2654. Mänskligheten, som är enad under den politiska organisation "Terranska Konfederationen" (Terran Confederation), har varit i krig med ett kattdjursliknande släkte som heter Kilrathi sedan 2634[3]. Spelaren är en jaktpilot som just tagit examen från flygskolan och blivit beordrad till tjänstgöring ombord på Hangarfartyget TCS "Tiger's Claw" som hyser runt 100 stridspiloter vid krigsfronten. Vid start får spelaren välja pilotens namn och anropssignal. (Senare spel etablerade kanon att pilotens namn är Christopher Blair med anropssignalen "Maverick"[3])

Spelaren får flyga stridsuppdrag i en kampanj för "Vega-sektorn", ett stort område med flera stjärnsystem, som låter spelaren göra en avgörande insats som i slutändan leder till antingen seger eller nederlag i kampanjen. Man flyger flera sorters uppdrag i olika stjärnsystem vilket inkluderar patrullering, attack mot större fientliga stjärnskepp och eskortering av vänliga stjärnskepp. Man börjar med att flyga det lättare stridsplanet "Hornet" men under spelets gång, beroende på om man lyckas med uppdrag eller ej, så får man tillgång till tre nya skepp att flyga.

Spelarens närmaste chef är Överste Halcyon som leder flygstyrkorna på hangarfartyget och ger en uppdragsgenomgång inför varje uppdrag samt en avrapportering efter uppdragen. Under uppdragen har man en rotekamrat styrd av en A.I-pilot som hjälper till i strid. Skulle rotekamraten stupa i strid kan det dröja innan man får en ersättare och man måste flyga vissa uppdrag solo[4]. I vissa uppdrag blir man tvungen att navigera genom asteroidfält och minor.

Musiken skrevs av George Alistair och Sanger David Govett. Musiken under uppdragen varierar beroende på situationen. Är man på patrull så spelas en viss typ av musik. Stöter man på fienden ändras musiken till något annat med snabbare tempo. Är ens stjärnskepp svårt skadat spelas en mer desperat typ av musik och så vidare.

Mellan uppdragen kan man konversera med andra piloter på hangarfartyget och tala med bartendern "Shotglass". De andra piloterna kan ge tips om strid och olika skepp man kan flyga samt berätta om det finns fientliga flygaräss i närheten. Om spelaren presterar bra kan denne få medaljer och bli befordrad.

Det finns tre olika sätt att avsluta kampanjen. Man kan bli nedskjuten och spelet är då över. Om spelaren lyckas med uppdragen så rör sig hela krigsinsatsen framåt till den eventuella segern över Kilrathis stridskrafter i Vega-sektorn. Skulle spelaren misslyckats med flera uppdrag kommer hela kampanjen att förloras och TCS Tiger's Claw blir tvungen att retirera ut ur Vega-sektorn och spelet är över.

Utveckling redigera

Roberts hade tidigare skrivit Match day, Times of Lore och Bad Blood för Origin[5]. De ursprungliga namnen för Roberts nya projekt var först "Squadron" sedan "Wingleader"[6] för att till sist bli "Wing Commander". Roberts tog inspiration för Kilrathi från författaren Larry Niven's novell Known Space [7].

"I wanted to create a game with movie-like effects seen in Battlestar Galactica and Star Wars. I thought it would be neat to play around with military hardware while also developing the characters personalities in the game."
– Chris Roberts

[5][8]

Mottagande redigera

Wing Commander fick beröm av kritiker och utnämndes till 1991 års "Game of the Year" av en:Computer Gaming World[9][10]. År 2012 placerade Time Wing Commander på sin lista av de 100 bästa spelen någonsin.[11] 3DO Magazine sade att Wing Commander har haft stort inflytande på rymdspelmarknaden[12]. Game Players PC sade att Wing Commander var det finaste rymdstridsspelet någonsin.[13] 1991 blev Wing Commander utnämnt till "Best Fantasy or Science Fiction Computer Game of 1990" av 1990 Origins Awards[14].

 Wing Commander
Samlingsbetyg
Tjänst Betyg
Moby Games   ”Wing Commander”. https://www.mobygames.com/game/3/wing-commander/. Läst 14 november 2023. 
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Dragon Nr 166, feb 1991,  
Gamepro   ”Super Wing Commander”. Juli 1994. https://archive.org/details/GamePro_Issue_060_July_1994. 
Gamespot   ”Wing Commander”. https://gamefaqs.gamespot.com/pc/524291-wing-commander. 
3DO Magazine nr 1, 1994.[12]   (Super Wing Commander)
Utmärkelser
Publikation Utmärkelse
Computer Gaming World, Nr 148, Nov 1996 #7 of 150 Best Games of All Time[15]

Expansioner redigera

Wing Commander: The Secret Missions redigera

The Secret Missions var den första expansionen till Wing Commander och släpptes 4 december 1990. Den utspelar sig direkt efter den lyckade kampanjen i Vega-sektorn. TCS Tiger's Claw mottar ett SOS från Goddard-kolonin och Tiger's Claw får till uppgift att undersöka. När de kommer på plats visar det sig att hela kolonin är utplånad utan några överlevande och det var enbart ett fientligt stjärnskepp som förstörde kolonin. De döper det skeppet till "Sivar"[16] efter Kilrathis krigsgud och förbereder att följa efter det och dess tillhörande skyddsflotta. Åter flyger man stridsuppdrag mot Kilrathi med kamraterna i jakten på Sivar. Som i första spelet påverkas krigslyckan av hur man presterar i uppdragen. Om Sivar lyckas fly förloras spelet och kommer att leda till förslavandet av flera av Konfederationens planeter.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade redigera

Secret Missions 2 släpptes 6 april 1991 och utspelar sig direkt efter Secret Missions 1. TCS Tiger's Claw har blivit stationerad bort från fronten för att besättningen ska vila upp sig samt för att eskortera diplomater och dignitärer till planeten Firekka[16]. Konfederationen ska ingå i en allians med ett fågelliknande släkte som heter Firekka och det blir Tiger's Claw uppgift att ge skydd. Dock visar det sig att flera Kilrathis attackflottor närmar sig Firekka av okänd anledning och Tiger's Claws position blir oförsvarbar [16]. Det visar sig snart att Kilrathi har valt Firekka som plats för en religiös ceremoni för sin krigsgud och kommer att offra de Firekka som inte är troende. Då Konfederationen inte har en stor nog flotta att utmana Kilrathi förbereder de istället en attack på Kilrathi på planeten Firekka. Det blir spelarens roll att skydda Tiger's Claw och de stjärnskepp som deltar i attacken.

Uppföljare redigera

Wing Commanders uppföljare var Wing Commander II: Vengance of the Kilrathi som utspelar sig tio år efter Secret Missions 2 år 2666.[17]

Versioner redigera

Super Wing Commander (1994) redigera

Super Wing Commander var en remake av det första Wing Commander spelet och släpptes 1994 för 3DO[18] och 1995 till Macintosh[19]. SWC hade en helt nytt utseende än originaletspelet. [20]

Commodore Amiga redigera

Wing Commander till Commodore Amigadatorn utvecklades av det amerikanska företaget Mindscape under ledning av Nick Pelling. [21] Det var anpassat så spelet kunde köras på en Amiga 500 som inte var en kraftig maskin i jämförelse med dåvarande IBM PC. Färgerna begränsades till 16[22], vissa saker som fanns på MS-DOS-versionen togs bort för att spara på systemresurser.

Deluxe redigera

En "Deluxe"-version av Wing Commander släpptes till floppy i mars 1992 och till CD-ROM i maj 1992. Dessa versioner inkluderade de bägge Secret Missions-expansionerna.[23]

Wing Commander: Kilrathi Saga (1996) redigera

1996 släpptes Kilrathi Saga som är en samling med de tre första spelen i serien. Wing Commander, Wing Commander 2 och Wing Commander 3. Spelen blev uppdaterade för att kunna spelas på en modern dator. Musiken uppdaterades också. Expansionerna var från början inte med i Kilrathi Saga men släpptes senare i efterhand i form av en nedladdning.

Spin-offs redigera

Wing Commander: Privateer är en spin-off av Wing Commander som släpptes 1993. Spelet är baserat på samma spelmotor som Wing Commander. Till skillnad från Wing Commander spelar man en självständig pilot som bedriver handel och jagar efter förrymda personer som prisjägare eller pirat. [24]

30 november 1996 släpptes uppföljaren Privateer 2: The Darkening till PC.[25]

Plattformar redigera

Övriga plattformar.

Övrig release

Referenser redigera

  1. ^ [a b] läs online, www.originsgames.com .[källa från Wikidata]
  2. ^ ”The Figures”. The Wing Commander Universe Bible (Origin Systems): sid. 8–9. February 5, 1995. 
  3. ^ [a b] Wing Commander Bible. Origin Systems. February 5, 1995. Sid. 1. 
  4. ^ Birch, Aaron (October 24, 2013). ”Looking back at the Wing Commander games”. Den of Geek. https://www.denofgeek.com/games/looking-back-at-the-wing-commander-games/. 
  5. ^ [a b] ”Wing Commander”. Advanced Computer Entertainment (39): sid. 72. december 1990. 
  6. ^ TheOne Magazine Issue 46. 1992-07. sid. 28. http://archive.org/details/theone-magazine-46. Läst 11 december 2023 
  7. ^ Hamilton, Geoff; Jones, Brian (12 May 2010). Encyclopedia of American Popular Fiction. Facts On File. Sid. 254. ISBN 978-0-8160-7157-9. https://books.google.com/books?id=JEvyadBdwYQC. Läst 6 april 2020. 
  8. ^ ACE - Issue 39 (1990-12)(Future Publishing)(GB). 1990-12. http://archive.org/details/ACE_Issue_39_1990-12_Future_Publishing_GB. Läst 5 december 2023 
  9. ^ ”Computer Gaming World's 1991 Games of the Year Awards”, Computer Gaming World (Golden Empire Publications) (88): 38–40, 58, November 1991 
  10. ^ G. O. G. Team (28 februari 2022). ”Take a look at the story behind famous Wing Commander series” (på brittisk engelska). GOG.COM. https://www.gog.com/blog/a-look-inside-the-cockpit-of-the-famous-wing-commander-series/. Läst 16 november 2023. 
  11. ^ ”All-TIME 100 Video Games”, Time (Time Inc.), November 15, 2012, http://techland.time.com/2012/11/15/all-time-100-video-games/slide/all/, läst 15 november 2012 
  12. ^ [a b] (på engelska) 3DO Magazine Issue 01. Paragon Publishing. 1994-12. http://archive.org/details/3-do-01. Läst 18 november 2023 
  13. ^ William R. Trotter (Jan 1991). ”Wing Commander”. Game Players PC Strategy Guide (Strategy Guide Volume 4 Number 1 (January-February 1991)): sid. 16-24. 
  14. ^ ”The 1990 Origins Awards”. web.archive.org. 3 februari 2013. Arkiverad från originalet den 3 februari 2013. https://web.archive.org/web/20130203052904/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1990s/The1990OriginsAwards/tabid/3234/Default.aspx. Läst 24 november 2023. 
  15. ^ ”150 Best Games of All Time”, Computer Gaming World: 64–80, November 1996, http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1996&pub=2&id=148, läst 15 november 2023 
  16. ^ [a b c] Computer Gaming World Issue 84. 1991-07. http://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_84. Läst 14 november 2023 
  17. ^ ”Sequel Sans Equals” (på engelska). Computer Gaming World (Golden Empire Publications, Inc.) (88): sid. 30-35. November 1991. 
  18. ^ Gamefan Volume 2 Issue 07 June 1994. 1994-06-01. http://archive.org/details/GamefanVolume2Issue07June1994. Läst 18 november 2023 
  19. ^ Feeley, Jim; Pearlstein, Joanna (August 1995). ”New Products - Super Wing Commander”. Macworld (International Data Group): sid. 50. 
  20. ^ Paragon Publishing (1994-12) (på english). 3DO Magazine Issue 01. http://archive.org/details/3-do-01. Läst 6 december 2023 
  21. ^ TheOne Magazine Issue 46. 1992-07. sid. 27. http://archive.org/details/theone-magazine-46. Läst 11 december 2023 
  22. ^ TheOne Magazine Issue 46. 1992-07. sid. 30. http://archive.org/details/theone-magazine-46. Läst 11 december 2023 
  23. ^ Wing Commander Bible. 1995. sid. 8 
  24. ^ ”The Figures”. The Wing Commander Universe Bible (Origin Systems): sid. 4. February 5, 1995. 
  25. ^ ”Privateer 2: The Darkening for PC - GameFAQs”. gamefaqs.gamespot.com. https://gamefaqs.gamespot.com/pc/198347-privateer-2-the-darkening. Läst 21 november 2023. 
  26. ^ Derek Davis (Mars 1993). ”Wing Commander”. Amiga Format (Future Publishing): sid. 94. 
  27. ^ CU Amiga Magazine Issue 034. 1992-12. http://archive.org/details/cuamiga-magazine-034. Läst 16 november 2023 
  28. ^ Martin Davies (Maj, 1997). ”Wing Commander”. CU Amiga (87): sid. 44. 
  29. ^ ”Work in Progress: Wing Commander”. The One (46): sid. 31. July 1992. https://archive.org/details/theone-magazine-46/page/n29/mode/2up. Läst 15 augusti 2022. 
  30. ^ Matt Bielby (Mars 1993). ”Wing Commander”. Super Play (Future Publishing Ltd) (5): sid. 43. 
  31. ^ Auntie Social (Juli 1994). ”Wing Commander”. Gamepro (US) (Infotainment World Inc): sid. 64. https://segaretro.org/index.php?title=File:GamePro_US_060.pdf&page=66. 
  32. ^ ”ソフトウェア一覧(セガ発売) | メガCD | セガハード大百科 | セガ”. web.archive.org. 22 juni 2020. Arkiverad från originalet den 22 juni 2020. https://web.archive.org/web/20200622192404/https://sega.jp/history/hard/mega-cd/software.html. Läst 23 november 2023. 
  33. ^ ”new releases mar 21-25”. groups.google.com. https://groups.google.com/g/rec.games.video.sega/c/rKWRkjF8YKk/m/C7AJOkDk2xAJ. Läst 23 november 2023. 
  34. ^ Feeley, Jim; Pearlstein, Joanna (August 1995). ”New Products - Super Wing Commander”. Macworld (International Data Group): sid. 50.