Datorspelsåret 1994
dator- och TV-spelsrelaterade händelser under 1994
Datorspelsåret 1994 | |
1993 · 1994 · 1995 | |
Humaniora och kultur | |
---|---|
Datorspel · Film · Konst · Litteratur · Musik · Radio · Serier · Teater · TV | |
Samhällsvetenskap och samhälle | |
Ekonomi · Krig · Politik · Sport | |
Teknik och vetenskap | |
Meteorologi · Teknik · Vetenskap |
Händelser
redigeraJanuari
redigera- 1 januari-31 december Nintendo har utropat 1994 till "Spelkassettens år" ("1994: the Year of the Cartridge").[1][2]
Mars
redigera- 20 mars - 3DO lanseras i Japan.
- 24 mars - I Sverige inleder Bergsala en satsning där gamla NES-spel reas ut. Först ur är Racket Attack.[3]
April
redigera- April - I USA bildas dator- och TV-spelsindustrins handelsförening "Interactive Digital Software Association" (IDSA).
- 28 april - Sega och MGM uttalar en satsning om att samarbeta inom TV-spel, filmer och TV-program.
- 29 april - Commodore lägger ned sin verksamhet
Juni
redigera- juni - Super Game Boy lanseras.[4]
- 24 juni - Spelutvecklarnas organisation "Computer Game Developers Association" bildas.
Juli
redigera- Juli-december (cirka) - Rollspelsförsäljningen ökar kraftigt i USA under andra halvan av året.[5]
September
redigera- 14 september - Svenska TV-spelstidningen Nintendo-Magasinet, startad 1990 och koncentrerad till Nintendospel, läggs ned. Nummer 9 skulle utkommit detta datum, men Nintendo-Magasinet har istället uppgått i en annan speltidning, Super Power.
November
redigera- 10 november - Game Zero magazine slutar utge tryckta tidningar, och blir istället den första TV-spelstidskriften på Internet.
- 21 november - Atari Jaguar lanseras i Japan.
- 22 november - Sega lanserar Saturn i Japan.
December
redigera- December - Onlinetjänsten Sega Channel till Sega Mega Drive lanseras i Nordamerika.[6]
- 3 december - Sony lanserar Playstation i Japan.
Okänt datum
redigera- Fjärde kvartalet - Atari Jaguar lanseras i Europa.
- 3DO lanseras i Europa.
- Apogee skapar underavdelningen 3D Realms Entertainment
- Silicon & Synapse byter namn till Blizzard Entertainment
- SSI säljs till Mindscape
- Neversoft bildas.
- Nintendo Australia bildas.
- De sista Game & Watch-spelen i Norden levereras efter 13 år på marknaden, och 1,8 miljoner sålda exemplar.[7]
Avlidna
redigera- 10 november - William Higinbotham, 84, utvecklare av det elektroniska spelet "Tennis for Two" 1958 .
Referenser
redigeraFotnoter
redigera- ^ ”Showtime at the Nintendo Booth for the Winter Consumer Electronics Show” (på engelska). Free Library. 5 januari 1994. Arkiverad från originalet den 14 juli 2014. https://web.archive.org/web/20140714121252/http://www.thefreelibrary.com/%27SHOWTIME%27+AT+THE+NINTENDO+BOOTH+FOR+THE+WINTER+CONSUMER+ELECTRONICS...-a014671344. Läst 10 februari 2014.
- ^ Peter Brown (21 maj 2014). ”Gaming Highlights from 1994” (på engelska). Gamespot. https://www.gamespot.com/articles/gaming-highlights-from-1994/1100-6419705/. Läst 4 juli 2020.
- ^ ”Racket Attack” (på svenska). Nintendomagasinet (Kungsbacka: Atlantic) (4 1994): sid. 6-7 (Power Player). april 1994. Läst 2 maj 2014.
- ^ ”The Future of 8-Bit Gaming” (på engelska). Kyle's Nintendo Page. http://www.angelfire.com/in/kylenin/GBCOLORfeature.html. Läst 19 maj 2015.
- ^ ”Rollspel säljer i USA!” (på svenska). Super Power (Solna) (8 1994). november-december 1994. Läst 2 maj 2014.
- ^ Adam Redsell (20 maj 2012). ”Sega a Soothsayer of the Games Industr” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/articles/2012/05/20/sega-a-soothsayer-of-the-games-industry. Läst 19 maj 2015.
- ^ Lindell, Martin. ”Slutet för NES”. 8 bitar på 80-talet (2014). sid. 46. Läst 21 juli 2014
- ^ ”Sonic & Knuckles Release Information for Genesis”. GameFAQs. 17 oktober 1994. Arkiverad från originalet den 31 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121031063014/http://www.gamefaqs.com/genesis/586468-sonic-and-knuckles/data. Läst 5 november 2012.
- ^ ”魔神転生” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 12 september 2015. https://web.archive.org/web/20150912022000/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=17476. Läst 15 juni 2015.
- ^ ”真・女神転生II [スーパーファミコン]” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 12 juli 2015. https://web.archive.org/web/20150712071501/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=1708. Läst 14 juni 2015.