Åttonde generationens spelkonsoler
Den här artikeln eller det här avsnittet innehåller inaktuella uppgifter och behöver uppdateras. (2019-11) Motivering: saknar Nintendo Switch och Google Stadia Hjälp gärna Wikipedia att åtgärda problemet genom att redigera artikeln eller diskutera saken på diskussionssidan. |
Åttonde generationens spelkonsoler är en term inom dator- och TV-spelens historia som syftar på de spelkonsoler som följde den sjunde generationen: Microsofts Xbox 360, Sonys Playstation 3 och Nintendos Wii. Den beskriver ibland även bärbara spelkonsoler släppta under samma tidsperiod.
Övergången var ovanlig i och med det att den föregående generationens bäst säljande konsol, Wii, var den första att bytas ut i den åttonde generationen.[1] Nintendo släppte sin nuvarande konsols efterträdare, Wii U, i slutet av 2012. Flera journalister har beskrivit den som den första konsolen tillhörande den åttonde generationen.[2][1][3][4] Vissa journalister har även räknat Playstation Vita och Nintendo 3DS som konsoler tillhörande den åttonde generationen.[5][6][4]
Sony visade sin Playstation 4 i februari 2013.
Det förväntas att den åttonde generationens konsoler kommer möta hård konkurrens på spelmarknaden från smartphones och surfplattor, främst Apples Iphone och Ipad.[7][8]
Bakgrund
redigeraTrots att tidigare konsolgenerationer normalt sett har varat i femårscykler, har övergången från den sjunde till åttonde generationen tagit mer än sex år.[1]
Både Microsoft och Sony sade sommaren 2011 att de har börjat titta på sina nästa konsoler, men anser sig vara bara halvvägs genom en tioårig livscykel för deras nuvarande konsoler.[9][10][11][12] Tillägget av rörelsestyrda och kamerabaserade spelkontroller såsom Kinect och Playstation Move anses ha förlängt de konsolernas livslängd.[13]
Stationära konsoler
redigeraWii U
redigeraReggie Fils-Aimé, Nintendo of Americas VD, hävdade i november 2010 att utgivningen av nästa generations Nintendokonsoler skulle avgöras av Wiis fortsatta framgång.[14] Nintendo tillkännagav sedan efterföljaren till Wii, Wii U, på Electronic Entertainment Expo 2011 den 7 juni 2011.[15] 13 september 2012 avslöjade Nintendo att Wii U ska släppas 18 november 2012 i Nordamerika, 30 november 2012 i Europa och Australien och 8 december 2012 i Japan.[16]
Wii U:s huvudsakliga spelkontroll har en inbyggd pekskärm som kan fungera som en extra, interaktiv skärm, i stil med Nintendo DS och 3DS, eller till och med som huvudskärm, vilket tillåter att spel spelas utan någon annan skärm kopplad till konsolen. Wii U kommer också vara kompatibel med sin föregångares standardkontroller, Wii Remote och dess uppgraderade version, Wii Remote Plus, tillsammans med alla deras tillbehör och Wii Balance Board.
Jämförelse av stationära konsoler
redigeraNamn | Wii U | Playstation 4 | Xbox One | Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Konsol | |
|
|
|
Integrerad stöd för 3DTV | Ja[17] | Ja | Ja | Nej |
Släppdatum | NA: 18 november 2012 EU: 30 november 2012 AUS: 30 november 2012 JP: 8 december 2012 |
NA: 15 november 2013 EU: 29 november 2013 AUS: 29 november 2013 JP: 22 februari 2014 |
NA: 22 november, 2013 EU: 22 november, 2013 (Endast vissa länder[18]) AUS: 22 november, 2013 JP: Sent 2014[19] |
INT: 3 mars 2017 |
Pris vid lansering¨ | Standardmodell
Deluxe/Premium Modell
|
Standardmodell[20]
Slim
Pro
|
Launch Model
|
Standardmodell
Lite-modell OLED-modell |
Sålda enheter | Världen: 13,56 miljoner (sen 30 september 2022)[21] | i.u. | i.u. | Världen: 129,53 miljoner (sen 30 juni 2023)[21] |
Bäst säljande spel | Mario Kart 8, 8,46 miljoner exemplar (sen 30 september 2022)[22] | i.u. | i.u. | Mario Kart 8 Deluxe, 55,46 miljoner exemplar (sen 30 juni 2023)[23] |
Media | Wii U Optical Disc
Liknar en 25 GB single layer BD på 5x CAV[24] |
Blu-ray, DVD Blu Ray på 6x CAV, DVD på 8x CAV[25] |
Blu-ray, DVD |
Nintendo Game Card
Kassett med 1-64 GB utrymme |
CPU | Tri-Core IBM PowerPC "Espresso" @ 1.24 GHz[26][27] 3 MB L2 cache (Core 0: 0.5 MB, Core 1: 2 MB, Core 2: 0.5 MB)[28] Delad 34 MB eDRAM med GPU |
Octa-Core AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 1.6 GHz Delad 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[29] |
Octa-Core AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 1.6GHz Delad 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[30] |
ARM 4 Cortex-A57 cores @ 1.02 GHz |
GPU | AMD Radeon "Latte" GPGPU[31] 320 shaders @ 550 Mhz (0.35 TFLOP/s)[32] Fillrates: 4.4 Gpixel/s, 8.8 Gtexel/s[33] |
AMD Radeon "Liverpool" 1152 shaders @ 800 MHz (1.84 TFLOP/s)[30] Fillrates: 25.6 Gpixel/s, 57.6 Gtexel/s[34] |
AMD Radeon "Durango" 768 shaders @ 800 MHz (1.23 TFLOP/s)[30] Fillrates: 12.8 Gpixel/s, 38.4 Gtexel/s[35] Fillrates: 13.6 Gpixel/s, 40.9 Gtexel/s |
Nvidia Tegra X1 (Första standardmodell),
Nvidia Tegra X1+ (HAC-001, Lite och OLED modell) |
Minne | 2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s)[36] (1 GB tillgängliga för spel) 34 MB eDRAM[37] |
8 GB GDDR5 RAM @ 5500 MHz (176.0 GB/s)[30] |
8 GB DDR3 RAM @ 2133 MHz (68.3 GB/s)[30] (5 GB tillgängliga för spel)[38][39] 32 MB eSRAM (102 GB/s)[40] |
4 GB LPDDR4 @ 1331/1600 MHz |
Lagring | 8 GB (Grundläggande), 32 GB (Deluxe/Premium) flashminne Stöder upp till 32 GB SDHC (Endast Wii Mode) Stöder upp till 2 TB USB HDD (Endast Wii U Mode)[41] |
500 GB HDD (utbytbar)[42][43] Stöder USB HDD |
500 GB HDD (ej utbytbar)[44] Stöder USB HDD (Alla spel måste installeras på en ansluten HDD.) |
32 GB (Standard och Lite), 64 GB (OLED) flashminne
Stöder upp till 2 TB MicroSDXC |
Nätverk |
|
|
|
|
Dimensioner | 172 x 46 x 268.5 mm (6.7 x 1.8 x 10.5 in) (bredd x höjd x längd) när den ligger ner |
275 x 53 x 305 mm (10.8 x 2.0 x 12.0 in) (bredd x höjd x längd) när den ligger ner |
309 x 83 x 258 mm (12.1 x 3.2 x 10.1 in) (bredd x höjd x längd) när den ligger ner |
102 x 239 x 13,9 mm |
Vikt | 1.5 kg | 2.8 kg | 3.2 kg | 398g (Standard)
277g (Lite) 420g (OLED) |
Medföljande tillbehör | Alla modeller
Endast för Deluxe/Premium Model
|
|
|
Alla modeller
Endast Standard och OLED
|
Andra skärm | Wii U GamePad (medföljer konsolen) | Playstation Vita PlayStation App på iOS och Android enheter |
SmartGlass på Windows 8, Windows Phone, iOS och Android enheter | Inbyggd skärm på konsolen |
Lokal spelstreaming via Off-TV Play till Wii U GamePad för vissa spel | Lokal och fjärrstyrd spelstreaming via Remote Play till PS Vita för samtliga spel (utom de som kräver PS Camera eller PS Move)[46][47] |
i.u. | ||
Bild |
1080p, 1080i, 720p, 480p
576i, 480i (standard 4:3 och 16:9 anamorfisk bredformat) |
4K†, 1080p, 1080i och 720p
|
4K, 1080p, 1080i och 720p[48]
|
TV-läge 1080p, 720p, 480p
Bärbarläge |
Ljud |
|
TBA | TBA |
|
Yttre kapabiliteter |
|
|
|
|
Spelkontroller |
|
|
| |
Online-tjänster | Nintendo Network | Playstation Network | Xbox Live | Nintendo Switch Online
|
Nedladdningar av fulla spel och automatiska bakgrundsuppdateringar via SpotPass | Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar via PlayGo | Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar [51] | Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar | |
Gratis | Ej gratis Betald prenumeration krävs för att spela online-multiplayer via Playstation Plus[52] (Krävs inte för media applikationer såsom Netflix. Utgivare av free-to-play-spel kan eventuellt erbjuda gratis online-multiplayer.)[53] |
Ej gratis Betald prenumeration krävs för online-multiplayer samt övriga tjänster |
Ej gratis
Betald prenumeration krävs för att spela online-multiplayer via Nintendo Switch Online. (Krävs inte för media applikationer såsom YouTube. Utgivare av free-to-play-spel kan eventuellt erbjuda gratis online-multiplayer.) | |
Bakåtkompatibilitet |
Natively
|
Ej kompatibel med Playstation 3-titlar på grund av hårdvarans inkompatibilitet. | Ej kompatibel med Xbox 360-titlar på grund av hårdvarans inkompatibilitet. |
|
Spel PVR | Skärmdumpar endast med Miiverse integration | Upp till 15 minuter av gameplay med Ustream integration | Upp till 5 minuter av gameplay med Twitch.tv integration[54] | Upp till 30 sekunder av gameplay. |
Regionskodning | Regionskodning[55] | Oinskränkt[56] | Oinskränkt[57] | Oinskränkt |
Lista över spel | Lista över Wii U-spel | Lista över Playstation 4-spel | Lista över Xbox One-spel | Lista över Nintendo Switch-spel |
Bärbara konsoler
redigeraNintendo 3DS, efterträdaren till Nintendo DS, släpptes den 26 februari 2011 i Japan.[58] Sony lanserade även en efterträdare till Playstation Portable, vid namn Playstation Vita. Den tillkännagavs officiellt den 27 januari 2011, och släpptes 17 december 2011 i Japan och i februari 2012 i resten av världen. Konsolen demades på E3 2011, där dess officiella namn och pris avslöjades.[59]
Jämförelse av bärbara konsoler
redigeraProduktlinje | Nintendo 3DS | Playstation Vita | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Namn | Nintendo 3DS | Nintendo 3DS XL | Nintendo 2DS | PS Vita (PCH-1000) | PS Vita (PCH-2000) | ||
Konsol | |||||||
3D-tillgänglig | Ja | Ja | Nej | Nej | Nej | ||
Släppdatum | JP: 26 februari 2011 EU: 25 mars 2011 NA: 27 mars 2011 AUS: 31 mars 2011 |
JP: 28 juli 2012 EU: 28 juli 2012 NA: 19 augusti 2012 AUS: 23 augusti 2012 |
EU: 12 oktober 2013 NA: 12 oktober 2013 AUS: 12 oktober 2013 |
JP: 17 december 2011 NA: 22 februari 2012 EU: 22 februari 2012 AUS: 23 februari 2012 |
JP: 10 oktober 2013 | ||
Pris vid lansering |
|
|
Wi-Fi
|
Wi-Fi+3G | TBA | ||
Nuvarande priser | Samma som lanseringspriserna | Samma som lanseringspriserna | Wi-Fi / Wi-Fi+3G | Samma som lanseringspriserna | |||
Sålda enheter | Världen: 75,94 miljoner (sen 30 september 2022)[21] | Världen: 2,2 miljoner(sen 30 juni 2012)[69] | |||||
Bäst säljande spel | Mario Kart 7, 18,97 miljoner exemplar (sen 30 september 2022)[70] | TBA | |||||
Skärm | Övre skärmen:
Undre skärmen:
|
Övre skärmen:
Undre skärmen:
|
Övre skärmen:
Undre skärmen:
|
130 mm OLED 960 × 544 px[71] | 5 mm LCD 960 × 544 px | ||
Vikt | 235 g | 336 g | 260 g | Wi-Fi 260 g |
Wi-Fi+3G 279 g |
219 g | |
Storlek |
|
|
|
|
| ||
Media | Nintendo 3DS Game Card (1–8 GB) / Nintendo DS Game Card (8–512 MB) Digital distribution |
Playstation Vita Game Card (2–4 GB) Digital distribution | |||||
CPU | 2-kärning ARM på 266 MHz var[72] | 4-kärnig ARM Cortex-A9 MPCore[73] | |||||
GPU | DMP 200 MHz PICA200 | 200 MHz SGX543MP4+ | |||||
RAM-minne | 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM | 512 MB RAM, 128 MB VRAM[74] | |||||
Kamera | En framside- och en uppsättning av två bakåtvända 3D 0.3 MP (VGA) kamerasensorer | Fram och bak 0.3 MP (VGA) kamerasensorer[71] | |||||
Lagring | 2 GB NAND-flashminne | Playstation Vita Game Card (2–4 GB) Digital distribution | |||||
Batteri | 1300 mAh lithium-ion battery
|
1750 mAh lithium-ion battery
|
1300 mAh lithium-ion battery[75]
|
2200 mAh lithium-ion battery
(beroende på skärmens ljusstyrka, Wi-Fi, ljudvolym och om 3G är påslaget) |
???? mAh lithium-ion battery
| ||
Konnektivitet |
| ||||||
Konsolanslutning | Wii / Wii U | Playstation 3 / Playstation 4 | |||||
Stylus | Förlängas upp till 100 mm lång | 96 mm lång | 96 mm lång | i.u. | |||
Användargränssnitt |
|
||||||
Regionskodning | Ja[79] | Nej[80] | |||||
Online-tjänster | Nintendo Network
|
Sony Entertainment Network | |||||
Medföljande applikationer |
Applikationer
Applikationer med multitasking
|
| |||||
Bakåtkompatibilitet | Nintendo DS/DSi Game Cards
Endast nedladdningsbart
|
Endast nedladdningsbart
| |||||
Lista över spel | Lista över Nintendo 3DS-spel | Lista över Playstation Vita-spel |
Andra system
redigeraDet finns andra konsoler och handhållna konsoler som släpps under samma period. Dessa inkluderar så kallade microkonsoler och andra nischprodukter.
Namn | Tillverkare | Släppdatum | Typ | OS | CPU | GPU | Anteckningar |
---|---|---|---|---|---|---|---|
GamePop | BlueStacks | TBA 2013 | Hemkonsol | Android 4.2 | Okända specifikationer | Prenumerationsbaserad | |
GameStick | PlayJam | Augusti 2013 | Hemkonsol | Android 4.2 | Amlogic 8726-MX | Mali-400 MP GPU | |
MOJO | Mad Catz | TBA | Hemkonsol | Android-baserad | Okända specifikationer | ||
Nvidia Shield | Nvidia | 31 juli 2013 | Handhållen | Android 4.2 | Tegra 4 | Anpassad 72-core GPU | |
Ouya | Boxer8 | 25 juni 2013 | Hemkonsol | Android 4.1 | Tegra 3 | GeForce ULP GPU | |
Razer Switchblade | Razer | TBA 2013 | Handhållen | Windows 7 | Intel Atom | Okänd GPU |
Referenser
redigera- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.
- ^ [a b c] David Radd. ”Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?”. Business Insider. http://www.businessinsider.com/nintendos-project-cafe-will-gamers-feel-the-buzz-2011-5. Läst 9 augusti 2011.
- ^ Aaron Saenz (7 juni 2011). ”Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again”. singularityhub.com. http://singularityhub.com/2011/06/07/nintendos-new-wii-u-wows-at-e3-and-changes-gaming-forever-again/. Läst 9 augusti 2011.
- ^ Derek Dickinson. ”Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation”. brothersoft.com. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2gmQRY?url=http://news.brothersoft.com/nindendo-wii-2-project-cafe-the-milestone-of-next-generation-9820.html. Läst 9 augusti 2011.
- ^ [a b] Roe, Trevor (22 juni 2011). ”History of video game console eras by generation”. Examiner.com. http://www.examiner.com/video-games-in-st-louis/history-of-video-game-console-eras-by-generation. Läst 9 augusti 2011.
- ^ ”Nintendo 3DS Unboxing” (på engelska). http://techtronica.net/2011/03/28/nintendo-3ds-unboxing/. ”This is the very first 8th Generation console.”
- ^ ”Japan is More Pumped for the Vita Than the Wii U, But Why?”. Attack of the Fanboy. http://attackofthefanboy.com/news/japan-is-more-pumped-for-the-vita-than-the-wii-u-but-why/. Läst 9 augusti 2011.
- ^ Pavel Alpeyev (19 juni 2011). ”Nintendo May Fail to Replicate Wii Success as IPhone Games Bloom”. Bloomberg.com. http://www.bloomberg.com/news/2011-06-19/nintendo-may-fail-to-replicate-wii-success-as-iphone-games-bloom.html. Läst 9 augusti 2011.
- ^ Dan Gallagher (21 juni 2011). ”Sony, Nintendo Place Big Bets On Handhelds”. The Wall Street Journal. Arkiverad från originalet den 25 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110625041603/http://online.wsj.com/article/BT-CO-20110621-708655.html. Läst 9 augusti 2011.
- ^ James Brightman. ”PlayStation 4 In The Works, Sony Confirms”. http://www.industrygamers.com/. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2sVnuz?url=http://www.industrygamers.com/news/playstation-4-in-the-works-sony-confirms/.
- ^ David M. Ewalt. ”PlayStation Chief Jack Tretton: How To Sell Vita, Navigate Clouds, And Debut The PS4”. Forbes. http://blogs.forbes.com/davidewalt/2011/06/17/playstation-chief-jack-tretton-how-to-sell-vita-navigate-clouds-and-debut-the-ps4/. Interview with Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment America.
- ^ James Brightman. ”Microsoft Hiring Engineers for Next Xbox”. http://www.industrygamers.com/. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2u71Ua?url=http://www.industrygamers.com/news/microsoft-hiring-engineers-for-next-xbox/.
- ^ Andrew Yoon. ”Microsoft: Xbox 360 'about halfway' through generation”. http://www.shacknews.com. http://www.shacknews.com/article/69053/microsoft-xbox-360-about-halfway.
- ^ Robinson, Martin (4 juni 2009). ”E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 - Xbox360 News at IGN”. Uk.xbox360.ign.com. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2vWrS6?url=http://www.ign.com/articles/2009/06/04/e3-2009-360-to-stick-around-until-2015. Läst 9 augusti 2011. "The Xbox 360's recently unveiled motion control technology will help extend the console's life span into 2015, according to Microsoft executive Shane Kim."
- ^ Ryan Fleming (16 november 2010). ”Nintendo to talk next-gen consoles after selling 15 million more Wii units”. digitaltrends.com. http://www.digitaltrends.com/gaming/nintendos-magic-number-for-its-next-console-is-15-million/. Läst 9 augusti 2011.
- ^ ”Official Press Release From Nintendo Details The Wii U And Gives Information On New Titles”. http://www.gameon.co.uk. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2zQ2Ht?url=http://www.gameon.co.uk/hardware/news/2011/official-press-release-from-nintendo-details-the-wii-u-and-gives-information-on-n.
- ^ Andrew Goldfarb (13 september 2012). ”Wii U Price, Release Date Announced”. IGN. http://www.ign.com/articles/2012/09/13/wii-u-price-release-date-announced. Läst 20 oktober 2012.
- ^ http://www.giantbomb.com/news/nintendo-begrudgingly-acknowledges-wii-u-3d-support/3459/
- ^ ”21 launch countries listed for Xbox One”. http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-14-21-launch-countries-listed-for-xbox-one. Läst 15 juni 2013.
- ^ ”Xbox One won't hit Asia until late 2014, Japanese release confirmed”. The Verge. http://www.theverge.com/2013/6/11/4418144/xbox-one-launch-in-asia-late-2014. Läst 15 juni 2013.
- ^ ”E3 2013: PlayStation 4 Launching for $399”. IGN. http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-playstation-4-launching-for-399. Läst 11 juni 2013.
- ^ [a b c] ”IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html. Läst 11 januari 2023.
- ^ ”IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html. Läst 11 januari 2023.
- ^ ”IR Information : Sales Data - Top Selling Title Sales Units” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html. Läst 13 oktober 2023.
- ^ By Spencer. 13 September 2012. 12:04am (13 september 2012). ”Wii U Has 2GB of Main Memory, Discs Are 25GB”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2012/09/13/wii-u-has-2gb-of-main-memory-discs-are-25gb/. Läst 19 november 2012.
- ^ ”Spec Analysis: PlayStation 4”. Eurogamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-spec-analysis-playstation-4. Läst 7 juli 2013.
- ^ Mudgal, Kartik (29 november 2012). ”Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360”. GamingBolt.com. http://gamingbolt.com/wii-u-cpu-and-gpu-clock-speeds-revealed-slower-than-ps3360. Läst 29 november 2012.
- ^ Martín, Héctor. ”And I'm sure it's not an "idle" ...”. marcan42 (Twitter). https://twitter.com/marcan42/status/274181497370591233. Läst 24 maj 2013. ”"And I'm sure it's not an "idle" clock speed. 1.24G is exactly in line with what we expected for a 750-based design."”
- ^ @marcan42, Twitter - 2013-01-30
- ^ ”AMD’s Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash”. Anandtech.com. http://www.anandtech.com/show/6976/amds-jaguar-architecture-the-cpu-powering-xbox-one-playstation-4-kabini-temash/4. Läst 30 juni 2013.
- ^ [a b c d e] ”The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4”. Eurogamer.net. http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4/2. Läst 24 maj 2013.
- ^ ”AMD and Nintendo Join Forces in Creating A New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment”. Marketwire.com. http://www.marketwire.com/press-release/amd-nintendo-join-forces-creating-new-way-enjoy-console-gaming-entertainment-nyse-amd-1523972.htm. Läst 7 juni 2011.
- ^ Leadbetter, Richard (5 februari 2013). ”Wii U graphics power finally revealed”. EuroGamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed.
- ^ ”AMD Wii U GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/1903/wii-u-gpu.html. Läst 7 juli 2013.
- ^ ”AMD Liverpool GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/2085/liverpool-gpu.html. Läst 5 juli 2013.
- ^ ”AMD Durango GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/2086/durango-gpu.html. Läst 5 juli 2013.
- ^ ”Nintendo Wii U Teardown”. AnandTech. http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown. Läst 24 maj 2013.
- ^ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
- ^ ”Xbox Hardware Evolution Chart”. Arkiverad från originalet den 31 mars 2014. https://web.archive.org/web/20140331222933/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/21/xbox-hardware-evolution-chart.aspx. Läst 23 maj 2013.
- ^ ”Interview With Xbox One's Chief Product Officer Marc Whitten”. Arkiverad från originalet den 26 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131026071922/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/05/21/interview-with-xbox-ones-chief-product-officer-marc-whitten.aspx. Läst 23 maj 2013.
- ^ Anthony, Sebastian (21 juni 2013). ”Xbox One vs. PS4: How the next-generation console specs compare”. Extreme Tech. http://www.extremetech.com/gaming/156273-xbox-720-vs-ps4-vs-pc-how-the-hardware-specs-compare. Läst 5 juli 2013.
- ^ ”| Wii U Internal Storage Space Information”. Nintendo.com. http://www.nintendo.com/consumer/systems/wiiu/en_na/external_usb_storage.jsp. Läst 19 november 2012.
- ^ Plunkett, Luke. ”Specs Sheet Says The PS4 Has A 500GB Hard Drive, Camera Not Included”. http://kotaku.com/the-ps4-has-a-500gb-hard-drive-and-other-misc-details-512521805. Läst 11 juni 2013.
- ^ Yoshida, Shuhei. ”And yes, PS4's HDD is upgradable like PS3 <3”. twitter.com. https://twitter.com/yosp/status/344364530333274112. Läst 11 juni 2013.
- ^ Stevens, Tim (21 maj 2013). ”Xbox One has non-replaceable hard drive, external storage is supported”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hard-drive/. Läst 30 juni 2013.
- ^ ”Xbox One Will Not Function Without Kinect Attached”. IGN. 21 maj 2013. http://www.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-one-will-not-function-without-kinect-attached. Läst 30 juni 2013.
- ^ ”Updated Sony Confirms Vita Remote Play For PS4 Games Is (Mostly) Mandatory - News”. www.GameInformer.com. 26 juni 2013. Arkiverad från originalet den 19 augusti 2017. https://web.archive.org/web/20170819061905/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/29/report-sony-making-vita-remote-play-for-ps4-games-mandatory.aspx. Läst 30 juni 2013.
- ^ Gilbert, Ben (13 juni 2013). ”Sony's Shuhei Yoshida talks Remote Play ubiquity on PlayStation 4, not bundling the Eye with the console”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/06/13/shuhei-yoshida-e3-2013-interview/. Läst 30 juni 2013.
- ^ Olivarez-Giles, Nathan. ”Future proofing: Xbox One to support 3D and 4K content”. The Verge. http://www.theverge.com/2013/5/23/4359788/xbox-one-3d-4k-content-support. Läst 23 juni 2013.
- ^ Sakr, Sharif (21 maj 2013). ”Xbox One hardware and specs: 8-core CPU, 8GB RAM, 500GB hard drive and more”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/. Läst 30 juni 2013.
- ^ http://uk.ign.com/articles/2013/07/29/vita-as-a-ps4-controller-clarified
- ^ ”Next-gen Xbox Live details: Background downloads, skill tracking, 1000 friends”. Arkiverad från originalet den 3 december 2013. https://web.archive.org/web/20131203182024/http://www.computerandvideogames.com/407982/next-gen-xbox-live-details-background-downloads-skill-tracking-1000-friends/. Läst 2 augusti 2013.
- ^ ”PS4 online multiplayer gaming requires PlayStation Plus subscription”. polygon.com. Polygon. http://www.polygon.com/2013/6/10/4417622/ps4-online-multiplayer-playstation-plus-subscription-required. Läst 10 juni 2013.
- ^ Joel Santana (13 juni 2013). ”PlayStation 4 - Publishers Can Decide If Free-To-Play Titles Require PS Plus”. MP1st. http://mp1st.com/2013/06/13/playstation-4-publishers-can-decide-if-free-to-play-titles-require-ps-plus/. Läst 30 juni 2013.
- ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 29 juli 2013. https://web.archive.org/web/20130729173114/http://gengame.net/2013/07/xbox-one-can-capture-up-to-5-minutes-of-gameplay-ps4-can-store-up-to-15/. Läst 29 juli 2013.
- ^ ”Wii U Will Be Region-Locked – IGN”. Uk.ign.com. 24 september 2012. http://uk.ign.com/articles/2012/09/24/wii-u-will-be-region-locked. Läst 19 november 2012.
- ^ Smith, Mat (11 juni 2013). ”The PS4 won't be region-locked”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/06/11/the-ps4-wont-be-region-locked/?utm_medium=feed&utm_source=Feed_Classic&utm_campaign=Engadget. Läst 30 juni 2013.
- ^ ”Your Feedback Matters – Update on Xbox One”. Xbox.com. 19 juni 2013. Arkiverad från originalet den 1 januari 2015. https://web.archive.org/web/20150101214821/http://news.xbox.com/2013/06/update. Läst 30 juni 2013.
- ^ Harris, Craig (28 september 2010). ”Nintendo Conference 2010 Details”. IGN. http://ds.ign.com/articles/112/1124149p1.html.
- ^ ”Sony's PlayStation Vita official: $249 for WiFi, $299 for 3G”. Engadget. http://www.engadget.com/2011/06/06/sonys-playstation-vita-official-3g-available-only-through-atandt/. Läst 4 augusti 2011.
- ^ Kaluszka, Aaron (19 januari 2011). ”3DS North American Price, Date, Colors Set”. Nintendo World Report. http://www.nintendoworldreport.com/news/24774.
- ^ $250 3DS launching March 27 GameSpot
- ^ Nick Vuckovic (8 februari 2011). ”Nintendo 3DS launches in Australia on March 31st for $349”. Vooks.net. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn3HjpLz?url=http://www.vooks.net/story-19909-Nintendo-3DS-launches-in-Australia-on-March-31st-for-349.html. Läst 8 februari 2011.
- ^ [a b] Patrick Avenell (19 oktober 2011). ”Sony hikes up PS Vita price by $15 (!) for Australian market”. current.com.au. Arkiverad från originalet den 1 maj 2012. https://web.archive.org/web/20120501081705/http://www.current.com.au/2011/10/19/article/Sony-hikes-up-PS-Vita-price-by-15--for-Australian-market/SPNGXMCLOB.html. Läst 20 oktober 2012.
- ^ [a b] Bob Munir (6 juni 2011). ”E3: Sony's PlayStation Vita due end of 2011 for $249”. destructoid.com. Arkiverad från originalet den 9 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110609191925/http://www.destructoid.com/e3-sony-confirms-playstation-vita-249-299-pricetag-203067.phtml. Läst 13 augusti 2011.
- ^ [a b] ”3DS price cut 40% in Japan, now $169.99 in the U.S. – Video Games Reviews, Cheats”. Geek.com. 28 juli 2011. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn3K9SFe?url=http://www.geek.com/articles/games/3ds-gets-40-price-cut-in-japan-u-s-by-september-20110728/. Läst 4 augusti 2011.
- ^ ”An exciting message for people who own a Nintendo 3DS and those who want to”. Nintendo.com. http://www.nintendo.com/corp/nintendo3ds/news/. Läst 4 augusti 2011.
- ^ IGN. 2013-08-20. Retrieved 2013-08-22
- ^ ”Dealspwn. 21 August 2013. Retrieved 22 August 2013.”. Arkiverad från originalet den 11 november 2013. https://web.archive.org/web/20131111193108/http://www.dealspwn.com/sony-official-ps-vita-price-cut-uk-152255. Läst 11 november 2013.
- ^ Gilbert, Ben (20 augusti 2012). ”PlayStation Vita sales topped 2.2 million worldwise as of June 30”. Joystiq.com. Arkiverad från originalet den 22 augusti 2012. https://web.archive.org/web/20120822233207/http://www.joystiq.com/2012/08/20/vita-sales-august-2012. Läst 20 augusti 2012.
- ^ ”IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/3ds.html. Läst 11 januari 2023.
- ^ [a b c] ”Official PlayStation website: PlayStation Vita, PS Vita - Specifications for PlayStation®Vita”. Arkiverad från originalet den 3 november 2012. https://web.archive.org/web/20121103184042/http://uk.playstation.com/psvita/#select-tab-specifications. Läst 7 mars 2011.
- ^ ”Nintendo 3DS Hardware Specs: Check out How Powerful the Cpu Is!”. Bestnintendo3dsgames.com. 12 januari 2011. Arkiverad från originalet den 7 juli 2011. https://web.archive.org/web/20110707231148/http://www.bestnintendo3dsgames.com/?p=39. Läst 13 augusti 2011.
- ^ ”Sony outs tech specs for NGP”. VG247. 27 januari 2011. http://www.vg247.com/2011/01/27/sony-outs-tech-specs-for-ngp/. Läst 4 augusti 2011.
- ^ ”"PlayStation®Vita" Expands Its Entertainment Experience by Introducing Various Applications for Social Networking Services and Communications”. SYS-CON Media. 17 augusti 2011. http://www.sys-con.com/node/1947549.
- ^ McFerran, Damien (12 oktober 2013). ”Nintendo 2DS review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-nintendo-2ds-review. Läst 26 oktober 2013.
- ^ Lowe, Scott (22 december 2011). ”How Good is the PS Vita's Battery Life?”. IGN. http://ca.ign.com/articles/2011/12/22/ps-vita-battery-tests. Läst 29 september 2012.
- ^ Nintendo 3DS - Hardware Specifications at Nintendo Nintendo of America Inc.
- ^ [a b c d e f g] Johnny Cullen (24 januari 2011). ”Sony outs tech specs for NGP”. VG247. http://www.vg247.com/2011/01/27/sony-outs-tech-specs-for-ngp/. Läst 13 augusti 2011.
- ^ ”Nintendo 3DS Region Locked – IGN”. Uk.ign.com. 11 januari 2011. http://uk.ign.com/articles/2011/01/11/nintendo-3ds-region-locked. Läst 19 november 2012.
- ^ Pereira, Chris. ”Vita is Not Region Locked, Says Sony Exec”. 1up.com. http://www.1up.com/news/vita-not-region-locked-sony-exec. Läst 19 november 2012.
- ^ Nintendo 3DS features Game Coins system Arkiverad 6 april 2011 hämtat från the Wayback Machine. aussie-nintendo
- ^ ”DS games on 3DS - a few more details”. Go Nintendo. 6 februari 2011. Arkiverad från originalet den 23 april 2014. https://web.archive.org/web/20140423113758/http://gonintendo.com/?p=149462. Läst 10 maj 2015.