ScummVM är en interpretator för en mängd äldre äventyrsspel. Ursprungligen inriktade sig projektet mot sådana spel som använder sig av spelmotorn Scumm, den spelmotor som driver alla de klassiska äventyrsspelen som LucasFilm Games/LucasArts gav ut mellan 1987 och 1997, men nu stöds även en mängd liknande spelmotorer. Programmet skrevs ursprungligen av Ludvig Strigeus. Programmet, som bygger på öppen källkod samt fri programvara (och är GNU GPL-licenserat), har kompilerats till en mängd olika format och kan köras på bland annat Mac OS, Windows, AmigaOS, Linux, Android, iOS och Nintendo Switch.

ScummVM
ScummVM 1.0.0.
ScummVM 1.0.0.
UtvecklareThe ScummVM Team
Först släppt5 oktober 2001
Senaste utgåva2.7.1
(31 juli 2023[1])
Operativsystemmultiplattform
Typinterpretator
Språkflerspråkig
LicensGPL-2.0-or-later
Webbplatswww.scummvm.org

Funktioner redigera

Förutom att överhuvudtaget kunna spela spel som moderna datorer ofta inte kan köra tillfredsställande erbjuder ScummVM även en rad förbättringar jämfört med originalupplevelsen. Visningen av grafiken är den mest påtagliga skillnaden, mycket högre upplösning erbjuds och effektivare kantutjämning. Särskilt vad gäller äldre spel kan även musiken bli bättre då moderna mjukvaruinstrument kan användas.

Framtida funktioner redigera

Inom ScummVM-projektet finns sidoprojektet Residual som går ut på att införa stöd för spelmotorn GrimE. Denna spelmotor introducerades med Grim Fandango och användes även i Escape from Monkey Island.

Spel som stöds av ScummVM redigera

 
ScummVM 0.8.0 med "Classic"-temat

Följande spel stöds av den nuvarande versionen av ScummVM:[2]

Scumm-spel utvecklade av Lucasarts redigera

Spel utvecklade av Sierra On-Line redigera

Spel utvecklade av övriga utvecklare redigera

Flera spel utvecklade av Humongous Entertainment använder sig av Scumm-motorn, och är därmed spelbara med ScummVM. ScummVM stödjer också följande icke-Scumm-spel:

Se även redigera

Källor redigera

Externa länkar redigera