Lista över bästsäljande Super Nintendo Entertainment System-spel

Wikimedia-listartikel

Detta är en lista över Super Nintendo Entertainment System-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar.

Listan redigera

 
Nordamerikanskt exemplar av Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Super Mario World 1990 20,6 miljoner

[1][2]

Donkey Kong Country 1994 9 miljoner[3]
Super Mario Kart 1992 8,76 miljoner[4]
Street Fighter II: The World Warrior 1991 6,3 miljoner[5]>
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 4,61 miljoner[6]
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1995 4,37 miljoner: 2,21 miljoner i Japan,[7] 2,16 miljoner i USA[8]
Street Fighter II Turbo 1992 4,1 miljoner[5]
Starwing 1993 4 miljoner[9]
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 4 miljoner[1]
Dragon Quest VI: Realms of Reverie 1995 3,2 miljoner i Japan[7][10]
Killer Instinct 1995 3,2 miljoner[11]
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! 1996 2,89 miljoner: 1,77 miljoner i Japan,[7] 1,12 miljoner i USA[8]
Dragon Quest V: Bride of Heaven 1992 2,8 miljoner i Japan[7][10]
F-Zero 1990 2,85 miljoner
Chrono Trigger 1995 2,7 miljoner;[12] kan innehålla exemplar från Playstation-versionen
Final Fantasy VI 1994 2,55 miljoner i Japan[7]
Final Fantasy V 1992 2,45 miljoner i Japan[7]
Super Mario All-Stars 1993 2,12 miljoner i Japan[7]
Pilotwings 1990 2 miljoner[13]
Super Street Fighter II: The New Challengers 1993 2 miljoner[5]
Secret of Mana 1993 1,83 miljoner[10]
Aladdin 1993 1,75 miljoner[14]
Kirby's Avalanche 1995 1,7 miljoner i Japan[7]
Super Puyo Puyo 1993 1,7 miljoner i Japan[7]
Mortal Kombat II 1993 1,51 miljoner i USA[8]
Dragon Ball Z: Super Fighting Story II 1993 1,5 miljoner;[15] 1.15 miljoner i Japan[7]
Romancing SaGa 2 1993 1,49 miljoner[10]
Final Fight 1990 1,48 miljoner[5]
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996 1,47 miljoner i Japan[7]
Dragon Ball Z: Super Fighting Story 1993 1,45 miljoner i Japan[7]
Final Fantasy IV 1991 1,44 miljoner i Japan[7]
Kirby Super Star 1996 1,44 miljoner
Dragon Warrior III 1996 1,4 miljoner i Japan[7]
Romancing SaGa 1992 1,32 miljoner[10]
Romancing SaGa 3 1995 1,3 miljoner i Japan[7]
The Lion King 1994 1,27 miljoner i USA[8]
Mortal Kombat 3 1995 1,22 miljoner i USA[8]
NBA Jam 1994 1,22 miljoner i USA[8]
The Magical Quest 1992 1,21 miljoner[5]
Derby Stallion III 1995 1,2 miljoner i Japan[7]
Dragon Warrior I & II 1993 1,2 miljoner i Japan[7]
Mega Man X 1993 1,16 miljoner[5]
Derby Stallion '96 1996 1,1 miljoner i Japan[7]
Super Ghouls 'n Ghosts 1991 1,09 miljoner[5]
Final Fight 2 1993 1,03 miljoner[5]
Super Metroid 1994 1 miljon[16]

Totalt antal Super Nintendo Entertainment System-spel sålda sedan 31 december 2009: 379,06 miljoner. [17]

Referenser redigera

  1. ^ [a b] ”1990”. The Nintendo Years. Next-Gen.biz. 25 juni 2007. sid. 2. Arkiverad från originalet den 5 september 2012. https://archive.is/20120905150552/http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years. Läst 27 juni 2007. 
  2. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  3. ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. sid. 496–497. ISBN 0-7615-3643-4 
  4. ^ Futter, Mike (2 juni 2014). ”Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend”. Game Informer. GameStop. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/02/mario-kart-8-speeds-to-over-1-2-million-sales-in-opening-weekend.aspx. Läst 2 juni 2014. 
  5. ^ [a b c d e f g h] ”Platinum Titles”. Capcom. 25 september 2009. Arkiverad från originalet den 10 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121010075248/http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html. Läst 10 november 2008. 
  6. ^ Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  7. ^ [a b c d e f g h i j k l m n o p q r] ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  8. ^ [a b c d e f] ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 2 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071002121014/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  9. ^ ”The Argonaut Group”. Argonaut Games. Arkiverad från originalet den 12 maj 1998. https://web.archive.org/web/19980512204600/http://www.argonaut.com/html/front.htm. Läst 7 juni 2008. 
  10. ^ [a b c d e] ”February 2, 2004 - February 4, 2004” (PDF). Square Enix. 9 februari 2004. sid. 27. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/explanatory/download/0404-200402090000-01.pdf#page=27. Läst 30 november 2008. 
  11. ^ ”Ex-Rare devs talk Killer Instinct, Perfect Dark - Interview”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-13-ex-rare-devs-talk-killer-instinct-perfect-dark-interview?page=3. Läst 13 oktober 2011. 
  12. ^ Square Enix (2008-11-25). ”Gaming Enthusiasts Reunited with Chrono Trigger Today”. Pressmeddelande. Läst 2008-11-29.
  13. ^ ”New Games: Pilotwings 64”. Computer and Video Games (Future Publishing) (177): sid. s. 93. August 1996. 
  14. ^ ”Company Profile”. Capcom. 1 maj 2002. http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/fy2002b_e.pdf. Läst 15 februari 2011. 
  15. ^ Electronic Gaming Monthly, nummer 61 (Augusti 1994), sid. 78
  16. ^ ”Super Metroid”. N-Sider. 1 januari 2007. Arkiverad från originalet den 4 april 2008. https://web.archive.org/web/20080404152718/http://www.n-sider.com/gameview.php?gameid=112&view=dev. Läst 19 mars 2008. 
  17. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010.