FX Fighter är ett fightingspel-spel utvecklat av Argonaut Games. Spelet släpptes 24 juni 1995 av GTE Entertainment till PC och utveckling till SNES var påbörjad men lades ned (däremot släpptes uppföljaren till SNES). Spelet var ett tidigt 3D-spel för PC.

FX Fighter
År1995
UtvecklareArgonaut Games
UtgivareGTE Entertainment
Genrefighting
Antal spelaresingleplayer, multiplayer
Formatarkad, DOS, SNES
SpelmotorBRender
MedieformatCD
Spelserie
UppföljareFX Fighter Turbo
Distribution
Internationell(FX Fighter) 24 juni 1995
(FX Fighter Turbo) 5 november 1996

Spelet inkluderar åtta olika spelbara karaktärer i åtta olika arenor (miljöer), filmsnuttar och 40 olika attacker per karaktär. Spelaren väljer en karaktär för att spela mot universums åtta bästa motståndare och erhåller pris som universums bästa slagskämpe.

Karaktärer redigera

FX Fighter tillåter spelaren att slåss mot åtta olika slagskämpar där arkadläget innebär en match mot samtliga tills slutbossen, Rygil. De spelbara karaktärerna är:

Namn Ras Beskrivning
Ashraf Karlakian En skäggig man som ser ut som att han kommer från Mellanöstern.
Cyben 30 Cyben En kraftfull pansarandroid.
Jake Människa En muskulös, rödhårig man från en överbefolkad värld.
Kiko Kanti En rödhårig människolik kvinna från en djungelplanet som påminner om de mytomspunna Amazonkrigarna.
Magnon Magman En varelse som påminner om en stengolem från en vulkanisk värld.
Rygil Okänd En icke spelbar karaktär och spelets slutgiltiga boss i arkadläget. Han är en stor människolik varelse med grönt ansikte och kortklippt hår.
Sheba Feran En vig, människoaktig, kvinna som har svans och utstickande öron. Påminner om en leopard.
Siren Ursae En blå, människolik, kvinna med telepatiska krafter.
Venam Manti En stor grön bönsyrsa.

Versioner redigera

3D acceleration redigera

OEM-versionerna hade stöd för 3d acceleration.

Super NES redigera

En version för Super Nintendo Entertainment System var under utveckling men lades ned innan utgivning.

Uppföljare redigera

FX Fighter Turbo är en uppföljare till PC, år 1996, som inkluderar nya karaktärer, filmer, miljöer, utseende, specialeffekter, nätverksspel och stöd för Microsoft Windows och S3 Graphics-chip. Som många andra fightingspel för den tidpunkten följde, och härmade, FX Fighter Turbo Mortal Kombat vad gäller fatalities, något som inte fanns i föregående spel.