Destruktor
programspråk
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2020-12) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
En destruktor är i ett objektorienterat programspråk en metod som destruerar ett konstruerat objekt.
Destruktor
Underklass till | metod | |
---|---|---|
Användning | resource acquisition is initialization | |
Aspekt av | object lifetime | |
Notering | tilde | |
Motsats till | konstruktor |