Young Genius
Young Genius var en svensk förläggare av datorspel för barn under 1990-talet och tidigt 2000-tal.
Young Genius | |
Typ | aktiebolag |
---|---|
Huvudkontor | Göteborg |
Bransch | datorspel |
Historik
redigeraDen första Young Genius-serien skapades av Göteborgsbaserade Iftech Software AB i samarbete med Centrum för utbildningsprogram vid forskningsinstitutet för nya teknologier i Moskva. Hösten 1993 fanns runt femtio program med i huvudsak pedagogiskt innehåll.[1][2] Iftech satsade även på CD-ROM-produkter baserade på Montessoripedagogik.[3]
År 1996 köptes Iftech och Young Genius av Boråsbaserade Carlton Home Entertainment Sweden AB.[4][5] Carlton såldes senare till dess ledning och bytte namn till Independent Media Group (IMG). Hösten 1997 börsnoterades IMG på SBI-listan.[6]
Young Genius började med tiden publicera spel baserade på SVT-program, inte minst julkalendrar. Under IMG verkade Young Genius främst som förläggare och lade ut spelutvecklingen på externa producenter. De första två spelen i Mysteriet på Greveholm-serien utvecklades av Vioma i Malmö. Från hösten 1999 hade man ett organiserat samarbete med Framfab.[7][8]
I februari 2001 gick IMG ihop med konkurrenten Vision Park. Redan hösten samma år köptes Vision Park av KF och uppgick i det nya företaget Pan Vision.[9]
Spel utgivna av Young Genius
redigera- Nalles engelska ordjakt (1996)[10]
- Målarakademin (1996)[11][12]
- Kunskapslandet (1996)
- En resa i naturens värld (1997)
- Mysteriet på Greveholm (1997), utvecklat av Vioma
- Mysteriet på Greveholm 2: Resan till Planutus (1998)[13], utvecklat av Vioma
- Greppet för dyslektiker (1998), utvecklat av Ulun Data.
- Codebreaker (1998), utvecklat av Marshall Media.
- Fem myror är fler än fyra elefanter - Första delen (1999)
- Hundra svenska år (1999)[14]
- Robinson (1999)[15], utvecklat av Nikita
- Träna NO (1999), utvecklat av Ulun Data.[16]
- Julens hjältar (1999)[17], utvecklat av Korkeken
- Det röda äpplets hemlighet (1999), utvecklat av Nikita.
- Skattjakten (1999), utvecklat av Nikita.
- Fem myror är fler än fyra elefanter - Andra delen (2000)
- Mysteriet på Greveholm 3: Den gamla legenden (2000)[18], utvecklat av Framfab.
- Skrotens hjältar (2000)[19], utvecklat av Korkeken
- Förvandlingen (2000), utvecklat av Nikita.
- Ronny & Julia (2000)[20]
- Ronny & Julia i rampljuset (2001)
Källor
redigera- ^ Roligare med datorn, Svenska Dagbladet, 23 oktober 1993
- ^ Lära blir ren lek på skärmen, Dagens Nyheter, 5 januari 1994
- ^ "FÖRSKOLEBARN LÄR MONTESSORI PÅ CD-ROM", TT, 11 juli 1995
- ^ Årsredovisning 1998/99, Independent Media Group
- ^ "Iftech Software byter ägare", Göteborgs-Posten, 4 maj 1996
- ^ "Risktagare som gör sig hörd i Japan", Dagens Industri, 4 september 1997
- ^ "Boråsföretag i allians med Framtidsfabriken", Borås Tidning, 21 oktober 1999
- ^ Framfab och Independent Media Group tecknar samarbetsavtal, Framtidsfabriken, 18 oktober 1999
- ^ ”Young Genius Software AB” (på engelska). Mobygames. https://www.mobygames.com/company/5453/young-genius-software-ab/. Läst 8 september 2024.
- ^ ”Nalles engelska ordjakt | Svensk mediedatabas (SMDB)”. smdb.kb.se. https://smdb.kb.se/catalog/id/001440268. Läst 6 juli 2021.
- ^ Målarakademin, Svensk mediedatabas
- ^ "Läsa krav för att måla", Göteborgs-Posten, 21 november 1996
- ^ ”Rasan till Planutus : mysteriet på Greveholm. 2 | Svensk mediedatabas (SMDB)”. smdb.kb.se. https://smdb.kb.se/catalog/id/001440614. Läst 5 december 2019.
- ^ ”Hundra svenska år : en historisk resa genom 1900-talet | Svensk mediedatabas (SMDB)”. smdb.kb.se. https://smdb.kb.se/catalog/id/001438273. Läst 11 maj 2018.
- ^ ”Young Genius Software AB”. web.archive.org. Arkiverad från originalet den 10 oktober 2000. https://web.archive.org/web/20001010035529/http://www.younggenius.se/sverige/robinson/index.asp. Läst 20 december 2020.
- ^ ”Young Genius Software AB”. web.archive.org. 18 november 2000. Arkiverad från originalet den 18 november 2000. https://web.archive.org/web/20001118014200/http://www.younggenius.se/sverige/trana_no/index.asp. Läst 20 december 2020.
- ^ ”Young Genius Software AB”. web.archive.org. 8 oktober 2000. Arkiverad från originalet den 8 oktober 2000. https://web.archive.org/web/20001008134029/http://www.younggenius.se/sverige/julkalender99/index.asp. Läst 20 december 2020.
- ^ ”Mysteriet på Greveholm. 3 : den gamla legenden | Svensk mediedatabas (SMDB)”. smdb.kb.se. https://smdb.kb.se/catalog/id/001438662. Läst 5 december 2019.
- ^ ”Young Genius Software AB”. web.archive.org. 11 oktober 2000. Arkiverad från originalet den 11 oktober 2000. https://web.archive.org/web/20001011033934/http://www.younggenius.se/sverige/skroten/index.asp. Läst 20 december 2020.
- ^ ”Young Genius Software AB”. web.archive.org. 17 oktober 2000. Arkiverad från originalet den 17 oktober 2000. https://web.archive.org/web/20001017094546/http://www.younggenius.se/sverige/Julkalender00/index.asp. Läst 20 december 2020.
Externa länkar
redigera- Young Genius på Moby Games (engelska)