Öppna huvudmenyn

Todd Howard, född 25 april 1971, är en amerikansk datorspelsregissör, designer och producent. Han tjänstgör för närvarande som spelregissör och exekutiv producent för Bethesda Game Studios, där han har lett utvecklingen av titlar inom spelserierna Fallout och The Elder Scrolls. GamePro namngav honom som topp 20 mest inflytelserika personerna i spelbranschen under de senaste 20 åren.[1] Han har också utsetts till en av IGN:s bästa datorspelsskapare genom tiderna.[2] Han fick en av branschens högsta utmärkelser genom att ha blivit namngiven som Bästa spelregissör av Academy of Interactive Arts and Sciences under 2012. År 2014 fick han Lara of Honor, Tysklands Lifetime Achievement Award för spel. Todd Howard är en av ett litet antal utvecklare som har skapat tre spel på raken (Oblivion, Fallout 3 och Skyrim) som har vunnit årets spel-utmärkelser.[3]

Todd Howard
FöddTodd Howard
25 april 1971 (48 år)
Lower Macungie Township, Pennsylvania, USA
NationalitetAmerikan
Alma materCollege of William and Mary
Yrke/uppdragSpelregissör
Spelproducent
Speldesigner
Känd förThe Elder Scrolls, Fallout 3, Fallout 4

LudografiRedigera

År Speltitel Roll
1994 The Elder Scrolls: Arena Speltestare[4]
1995 The Terminator: Future Shock Producent, designer
1996 SkyNET Producent, designer
1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall Designer[5][6]
1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard Regissör, designer
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Regissör, designer[7]
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion Regissör, exekutiv producent[8]
2006 The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Regissör, exekutiv producent[9]
2007 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Regissör, exekutiv producent[10]
2008 Fallout 3 Regissör[11][12]
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim Regissör[13]
2012 The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard Regissör
2012 The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire Regissör
2012 The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn Regissör
2015 Fallout Shelter Regissör[14]
2015 Fallout 4 Regissör[15][16]

ReferenserRedigera

  1. ^ ”Around the Web: Interviews edition | Bethesda Blog”. Bethblog.com. 7 maj 2009. http://bethblog.com/index.php/2009/05/07/around-the-web-interviews-edition-2/. Läst 16 april 2013. 
  2. ^ ”IGN - Top 100 Game Creators of All Time”. IGN. Arkiverad från originalet den 17 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131017115947/http://games.ign.com/top-100-game-creators/index.html. Läst 16 april 2013. 
  3. ^ ”Bethesda Blog - LARA to Honor Todd Howard”. Bethesda Blog. Arkiverad från originalet den 3 februari 2015. http://www.bethblog.com/2014/05/12/lara-of-honor-to-todd-howard/. Läst 12 maj 2014. 
  4. ^ Blancato, Joe (6 februari 2007). ”Bethesda: The Right Direction”. The Escapist. http://www.escapistmagazine.com/issue/83/11. Läst 1 juni 2007. 
  5. ^ CDA Access
  6. ^ Ace Gamez Arkiverad 10 maj 2010 hämtat från the Wayback Machine.
  7. ^ Eidolon (1 juli 2000). ”Development Team chat”. Articles. Planet Elder Scrolls. VoodooExtreme. GameSpy. Arkiverad från originalet den 19 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071019071012/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=27. Läst 22 november 2006. 
  8. ^ ”Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3”. Bethesda Softworks. 12 juli 2004. Arkiverad från originalet den 10 juli 2007. https://web.archive.org/web/20070710050946/http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071204.htm. Läst 9 december 2007. 
  9. ^ 1UP Staff (11 oktober 2006). ”Oblivion PS3 Content Not Exclusive”. 1UP.com. http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154363. Läst 31 augusti 2007. 
  10. ^ Sinclair, Brendan (7 mars 2007). ”Oblivion gets Shivering Isles this month”. GameSpot. http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/elderscrollsivshiveringisles/news.html?sid=6166936. Läst 2 september 2007. 
  11. ^ Remo, Chris (13 oktober 2008). ”Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/feature/3815/falling_into_fallout_3_director_.php. Läst 15 juni 2015. 
  12. ^ ”Fallout 3 Q&A - E3 Thoughts And More”. GameSpot. 2 augusti 2007. http://www.gamespot.com/articles/fallout-3-qanda-e3-thoughts-and-more/1100-6176067/. Läst 15 juni 2015. 
  13. ^ Howard, Todd (8 mars 2011). ”Welcome Back Elder Scrolls”. Bethesda Softworks LLC. Arkiverad från originalet den mars 2, 2011. https://web.archive.org/web/20110302062244/http://elderscrolls.com/community/welcome-back-elder-scrolls/. Läst 20 mars 2011. 
  14. ^ ”Move over, Candy Crush, Fallout Shelter catapults to #1 app in iTunes Charts”. Phone Arena. Arkiverad från originalet den 15 juni 2015. http://www.phonearena.com/news/Move-over-Candy-Crush-Fallout-Shelter-catapults-to-1-app-in-iTunes-Charts_id70574. Läst 23 juni 2014. 
  15. ^ Velazco, Chris (15 juni 2015). ”Your 'Fallout 4' PC mods will work fine on the Xbox One, too”. http://www.engadget.com/2015/06/15/fallout-4-pc-mods-work-on-xbox-one/. Läst 15 juni 2015. 
  16. ^ Jones, Gary (15 juni 2015). ”Bethesda E3 announce 2015 release date and modding for Xbox One and PS4”. express.co.uk. http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/584490/Fallout-4-Bethesda-E3-Xbox-One-PS4-Fallout-Shelter-Apple. Läst 15 juni 2015. 

Externa länkarRedigera