Titanfall är ett actionmultiplayer-spel utvecklat av Respawn Entertainment och som gavs ut av Electronic Arts under mars-april 2014 till Microsoft Windows, Xbox 360 och Xbox One. Spelet är debuttiteln från Respawn Entertainment, vars anställda tidigare låg bakom actionspelserien Call of Duty. I spelet styr spelarna, utöver sina egna fotsoldater kallade Pilots, även mecha-liknande stridsrobotar kallade Titans, där 12 spelare uppdelade i två lag strider mot varandra i krigshärjade rymdkolonier. Som Pilot har spelaren tillgång till ordinära militära vapen, så som kulsprutor, hagelgevär och krypskyttegevär. Piloterna bär även med sig granater, anti-Titan-vapen och diverse specialegenskaper, bland annat en jetpack som kan användas för dubbelhopp och parkour. Titanerna kan också utrustas med olika primära och sekundära vapen och specialutrustning.

Titanfall
Titanfall logo.png
Information
OriginaltitelTitanfall
År2014
UtvecklareRespawn Entertainment
UtgivareElectronic Arts
GenreFörstapersonsskjutare
PerspektivFörsta person
Antal spelareMultiplayer
FormatMicrosoft Windows
Xbox 360
Xbox One
SpelmotorSource
MedieformatDVD
Blu-ray Disc
Arbetslag
RegissörSteve Fukuda[1]
ProducentDrew McCoy
ManusförfattareJesse Stern[2]
SpeldesignJustin Hendry
MusikStephen Barton
GrafikdesignJoel Emslie
ProgrammeringJon Shiring
Spelserie
UppföljareTitanfall 2
Distribution
Australien13 mars 2014[3]
Europa13 mars 2014[4]
11 april 2014 (X360)[5]
USA11 mars 2014[6]
8 april 2014 (X360)[5]
Åldersrekommendation
PEGI16+
USK18

Referenser redigera

  1. ^ Gera, Emily (June 11, 2013). ”Titanfall is fusing single-player structure with multiplayer missions”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den juni 13, 2013. https://www.webcitation.org/6HL6aTbKC?url=http://www.polygon.com/2013/6/11/4420436/titanfall-multiplayer-uses-single-player-structure. Läst 13 juni 2013. 
  2. ^ Robertson, Adi (March 21, 2014). ”Stand by for plot points: 'Titanfall' doesn't need a story”. The Verge. Vox Media. Arkiverad från originalet den april 14, 2014. https://www.webcitation.org/6OomAXVXL?url=http://www.theverge.com/2014/3/21/5533590/stand-by-for-plot-points-titanfall-doesnt-need-traditional-story. Läst 13 april 2014. 
  3. ^ Goldfarb, Andrew (October 22, 2013). ”Titanfall Release Date, Collector's Edition Announced”. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den december 10, 2013. https://www.webcitation.org/6LlRlmbZZ?url=http://www.ign.com/articles/2013/10/22/titanfall-release-date-collectors-edition-announced. Läst 10 december 2013. 
  4. ^ Sarkar, Samit (October 22, 2013). ”Titanfall launching March 11, 2014, on Xbox One, Xbox 360, PC”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den oktober 22, 2013. https://www.webcitation.org/6KYzR7uly?url=http://www.polygon.com/2013/10/22/4866272/titanfall-release-date. Läst 22 oktober 2013. 
  5. ^ [a b] Karmali, Luke (March 19, 2014). ”Titanfall Xbox 360 Release Date Delayed to April”. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den mars 19, 2014. https://www.webcitation.org/6OByYdZnl?url=http://www.ign.com/articles/2014/03/19/titanfall-delayed-on-xbox-360-to-april. Läst 19 mars 2014. 
  6. ^ Nunneley, Stephany (October 22, 2013). ”Titanfall will be released in March alongside Collector’s Edition, new trailer released”. VG247. Arkiverad från originalet den oktober 22, 2013. https://www.webcitation.org/6KZ0pHaAX?url=http://www.vg247.com/2013/10/22/titanfall-will-be-released-in-march-on-pc-xbox-360-and-xbox-one/. Läst 22 oktober 2013. 

Externa länkar redigera