The Binding of Isaac: Rebirth

datorspel från 2014

The Binding of Isaac: Rebirth är ett indie-actionäventyrsspel från 2014, designat av Edmund McMillen och utvecklat av Nicalis. Spelet är en förbättrad version av The Binding of Isaac från 2011 med nytt innehåll.

The Binding of Isaac: Rebirth
År2014
UtvecklareNicalis
UtgivareCrayon
GenreActionäventyrsspel
Antal spelareenspelarspel
kooperativt datorspel
flerspelarspel
FormatLinux
MacOS
Microsoft Windows
New Nintendo 3DS
Nintendo Switch
Playstation 4
Playstation Vita
Wii U
Xbox One
Arbetslag
SpeldesignEdmund McMillen
MusikJon Evans
Ridiculon[1]

The Binding of Isaac: Rebirth har fått tre expansioner: Afterbirth 2015[2], Afterbirth+ 2017[3], och Repentance 2021.[4]

Referenser redigera