Shigeru Miyamoto

japansk spelskapare från Sonobe

Shigeru Miyamoto (japanska: 宮本茂?, Miyamoto Shigeru) , född 16 november 1952 i Sonobe (nuvarande Nantan), är en japansk spelskapare som arbetar för Nintendo. Han har bland mycket annat skapat några av världens mest framgångsrika TV-spelserier som Donkey Kong, Super Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero och Pikmin. Han är en av världens största spelregissörer, och kallas ofta fadern till moderna TV-spel. Hans spel fokuserar ofta på spelaren, och att få spelaren att själv upptäcka saker.

Shigeru Miyamoto
Lokalt namn宮本 茂
FöddShigeru Miyamoto
16 november 1952 (71 år)
Japan Sonobe, Kyoto, Japan
Alma materKanazawa College of Art
Yrke/uppdragSpelproducent, spelregissör, speldesigner, general Manager av Nintendo EAD
MakaYasuko Miyamoto
Barn2
Namnteckning

Han anställdes från början som konstnär hos Nintendo, som då var ett leksaksföretag. 1980 fick han uppdraget att designa Nintendos första arkadspel. Resultatet blev Donkey Kong, en enorm succé. Spelets huvudperson var Mario (då vid namnet Jumpman), vilken också blev Nintendos maskot. Miyamoto blev snabbt Nintendos stjärnproducent och skapade en stor mängd varumärken, av vilka de flesta fortfarande används idag.

Shigeru Miyamoto blev 1998 den första person att bli invald i Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame.

Han har en fru, Yasuko, och två barn.

Biografi redigera

Shigeru Miyamoto föddes i Sonobe (nuvarande Nantan) i Kyoto prefektur, Japan. Som ung pojke älskade han att måla och utforska området runt hemmet. Han utforskade bland annat grottor och sjöar på landsbygden utanför Kyoto. Det har inspirerat till bland annat miljön i Zelda-spelen.[1] 1970 började han på Kanazawas industridesign- och konsthögskola från vilken han avlade examen fem år senare, även om han senare erkänt att han tillbringade mer tid med att rita än att plugga. 1977 mötte Miyamoto, som nu hade en examen inom industriell design, Nintendos dåvarande VD Hiroshi Yamauchi. Han anställdes och placerades som lärling i planeringsavdelningen.

1980 släppte Nintendos relativt nystartade amerikanska filial spelet "Radarscope" som de trodde skulle göra succé. Så blev det dock inte och spelet floppade. Det var nu Miyamoto fick sitt första speljobb. Han gjorde om spelet totalt och slutresultatet blev supersuccén Donkey Kong, ett spel som de flesta till en början var skeptiska mot då spelet hade en människa som huvudperson under en tid då majoriteten av alla spel utspelade sig i rymden. Donkey Kong har ofta hävdats vara det första spelet med en bakgrundshistoria.

Ludografi redigera

Speltitel År Konsol Regissör Producent Designer Noter
Sheriff 1979 Arkad - - [2]
Space Firebird 1980 Arkad - - [2]
Radar Scope 1980 Arkad - - [3]
Donkey Kong 1981 Arkad - [4]
Donkey Kong Jr. 1982 Arkad - [5]
Popeye 1982 Arkad - - [2]
Mario Bros. 1983 Arkad - - [6]
Devil World 1984 NES/Famicom - - [7] Aldrig släppt i Nordamerika
Donkey Kong 3 1984 Arkad - [8]
Excitebike 1984 NES/Famicom - - [9]
Ice Climber 1985 NES/Famicom - [10] -
Super Mario Bros. 1985 NES/Famicom - [11]
Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Famicom [12] - -
The Legend of Zelda 1986 NES/Famicom [13]
Kid Icarus 1987 NES/Famicom - - Producent ihop med Gunpei Yokoi[14]
Yume Kōjō: Doki Doki Panic/Super Mario Bros. 2 1987 NES/Famicom -
Zelda II: The Adventure of Link 1987 NES/Famicom - [15] -
Super Mario Bros. 3 1988 NES/Famicom - - Medregissör
Earthbound Beginnings 1989 NES/Famicom - [16] -
F-Zero 1990 SNES/Super Famicom - -
Super Mario World 1990 SNES/Super Famicom - -
Pilotwings 1990 SNES/Super Famicom - [17] -
Yoshi 1991 NES/Famicom/Game Boy - [18] -
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 SNES/Super Famicom - -
Super Mario Kart 1992 SNES/Super Famicom - -
Mario Paint 1992 SNES/Super Famicom - -
Wave Race 1992 Game Boy - -
The Legend of Zelda: Link's Awakening 1993 Game Boy - -
Star Fox 1993 SNES/Super Famicom - -
Super Mario All-Stars 1993 SNES/Super Famicom -
Yoshi's Safari 1993 SNES/Super Famicom - -
Kirby's Adventure 1993 NES/Famicom - -
Donkey Kong 1994 Game Boy - -
Stunt Race FX 1994 SNES/Super Famicom - -
Killer Instinct 1994 SNES/Super Famicom - -
Donkey Kong Country 1994 SNES/Super Famicom - - - Var involverad under dess skapelse
BS Zelda no Densetsu 1995 Super Famicom/Satellaview - - [19] Designer ihop med Takashi Tezuka; Aldrig släppt i Nordamerika
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 SNES/Super Famicom - -
Mole Mania 1996 Game Boy - -
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996 SNES/Super Famicom - -
Pilotwings 64 1996 Nintendo 64 - - [20]
Pokémon Red och Blue 1996 Nintendo 3DS/Game Boy/Game Boy Advance - -
Kirby Super Star 1996 SNES/Super Famicom - -
Super Mario 64 1996 Nintendo 64 [21] [21] -
Wave Race 64 1996 Nintendo 64 - -
Mario Kart 64 1996 Nintendo 64 - -
BS Super Mario USA Power Challenge 1996 Super Famicom/Satellaview - - - Original Designer
Star Fox 64 1997 Nintendo 64 - -
Yoshi's Story 1997 Nintendo 64 - - Handläggande producent
1080° Snowboarding 1998 Nintendo 64 - -
F-Zero X 1998 Nintendo 64 - -
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 Nintendo 64 [22] Regissör, Producent och Handledare
F-Zero X Expansion Kit 1999 Nintendo 64DD - -
Mario Artist: Paint Studio 1999 Nintendo 64DD -
Mario Party 1999 Nintendo 64 - - - Handledare
Super Smash Bros. 1999 Nintendo 64 - -
Donkey Kong 64 1999 Nintendo 64 - -
Pokémon Stadium 1999 Nintendo 64 - -
Kirby 64: The Crystal Shards 2000 Nintendo 64 - -
The Legend of Zelda: Majora's Mask 2000 Nintendo 64 - -
Pokémon Stadium 2 2000 Nintendo 64 - -
Paper Mario 2001 Nintendo 64 - -
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons 2001 Game Boy Color - - Producent ihop med Yoshiki Okamoto[23]
The Legend of Zelda: Oracle of Ages 2001 Game Boy Color - - Producent ihop med Yoshiki Okamoto
Super Mario Advance 2001 Game Boy Advance - -
Wario Land 4 2001 Game Boy Advance - -
Luigi's Mansion 2001 GameCube - -
Wave Race: Blue Storm 2001 GameCube - -
Mario Kart: Super Circuit 2001 Game Boy Advance - -
Pikmin 2001 GameCube - - Skapade konceptet och spelet
Super Smash Bros. Melee 2001 GameCube - -
Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse 2002 GameCube - -
Super Mario World: Super Mario Advance 2 2002 Game Boy Advance - -
Doshin the Giant 2002 GameCube - -
Eternal Darkness: Sanity's Requiem 2002 GameCube - -
Super Mario Sunshine 2002 GameCube - -
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 2002 Game Boy Advance - -
Metroid Prime 2002 GameCube - -
Star Fox Adventures 2002 GameCube - -
Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak 2002 Game Boy Advance - [24] -
The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002 GameCube - -
F-Zero GX 2003 GameCube - -
Mario Golf: Toadstool Tour 2003 GameCube - -
Donkey Konga 2003 GameCube - -
1080 Avalanche 2003 GameCube - -
Pac-Man Vs. 2003 GameCube -
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 2003 GameCube - -
Kirby Air Ride 2003 GameCube - -
Donkey Kong Country 2003 Game Boy Advance - -
Mario Kart: Double Dash 2003 GameCube - -
Mario & Luigi: Superstar Saga 2003 Game Boy Advance - -
GiFTPiA 2003 GameCube - [25] - Endast släppt i Japan
Hamtaro: Rainbow Rescue 2003 Game Boy Advance - [26] -
The Legend of Zelda: The Minish Cap 2004 Game Boy Advance - - Huvudproducent[27]
Metal Gear Solid: The Twin Snakes 2004 GameCube - - - Guidad utvecklingsteam med Hideo Kojima [28]
Metroid Prime 2: Echoes 2004 GameCube - -
Pikmin 2 2004 GameCube - -
Paper Mario: The Thousand-Year Door 2004 GameCube - -
Donkey Kong Jungle Beat 2004 GameCube - - Huvudproducent
Mario vs. Donkey Kong 2004 Game Boy Advance - -
Super Mario 64 DS 2004 Nintendo DS - - Handledande regissör
Star Fox: Assault 2005 GameCube - -
Geist 2005 GameCube - -
Chibi-Robo! 2005 GameCube - [29] - Vice producent
Nintendogs 2005 Nintendo DS - - Huvudproducent — skapade konceptet och spelet
Mario Kart DS 2005 Nintendo DS - -
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis 2006 Nintendo DS - - - Original speldesign
New Super Mario Bros. 2006 Nintendo DS - - - Handledare
Wii Sports 2006 Wii - - Huvudproducent
The Legend of Zelda: Twilight Princess 2006 GameCube/Wii/Wii U - - Började som regissör, men överlämnade positionen till Eiji Aonuma
Super Paper Mario 2007 Wii - - - Handledare
Mario Strikers Charged 2007 Wii - - - Handledare
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 2007 Nintendo DS - - Exekutiv producent [30]
Metroid Prime 3: Corruption 2007 Wii - - -
Super Mario Galaxy 2007 Wii - Game concept designer [31]
Mario & Sonic at the Olympic Games 2007 Wii - -
Link's Crossbow Training 2007 Wii - -
Wii Fit 2007 Wii - -
Super Smash Bros. Brawl 2008 Wii - - - Vice handledare
Mario Kart Wii 2008 Wii - - Huvudproducent
Wii Music 2008 Wii -
Punch-Out!! 2009 Wii - - Handledare, Producent
Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! 2009 Nintendo DSi (DSiWare) - - - Handledare
New Super Mario Bros. Wii 2009 Wii - - Huvudproducent
Super Mario Galaxy 2 2010 Wii - - Huvudproducent och författare[32]
Donkey Kong Country Returns 2010 Wii - - - Handledare
Nintendogs + Cats 2011 Nintendo 3DS - - -
Steel Diver 2011 Nintendo 3DS - - [33]
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011 Nintendo 3DS - - Handledare, Producent
Star Fox 64 3D 2011 Nintendo 3DS - - -
Super Mario 3D Land 2011 Nintendo 3DS - - Huvudproducent
Mario Kart 7 2011 Nintendo 3DS - - Huvudproducent
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011 Wii - - Huvudproducent
Nintendo Land 2012 Wii U - - Huvudproducent
New Super Mario Bros. U 2012 Wii U - - Huvudproducent
Luigi's Mansion: Dark Moon 2013 Nintendo 3DS - -
Pikmin 3 2013 Wii U - - Huvudproducent
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 2013 Wii U - -
Super Mario 3D World 2013 Wii U - -
Mario Golf: World Tour 2014 Nintendo 3DS - - - Handledare
Mario Kart 8 2014 Wii U - - Huvudproducent
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U 2014 Wii U - - - Vice handledare
Project: Guard 2015 Wii U -
Project Giant Robot 2016 Wii U -
Star Fox Zero 2016 Wii U -
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 Wii U/Nintendo Switch - -

Källor redigera

Fotnoter redigera

  1. ^ Vestal, Andrew, et al. (14 september 2000). ”History of Zelda”. Gamespot. Arkiverad från originalet den 18 oktober 2006. https://web.archive.org/web/20061018104027/http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/hist_zelda/index.html. Läst 30 september 2006. 
  2. ^ [a b c] ”Wii Official Site at Nintendo”. Us.wii.com. Arkiverad från originalet den 11 januari 2010. https://web.archive.org/web/20100111070103/http://us.wii.com/iwata_asks/punchout/vol1_page2.jsp. Läst 7 januari 2014. 
  3. ^ Kent 157.
  4. ^ ”Donkey Kong - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 29 juni 2009. https://web.archive.org/web/20090629015225/http://www.allgame.com/game.php?id=410&tab=credits. Läst 7 januari 2014. 
  5. ^ ”Donkey Kong Jr. Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104111037/http://www.gamespot.com/donkey-kong-jr/techinfo/platform/arcade/. 
  6. ^ ”Mario Bros. Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104111056/http://www.gamespot.com/mario-bros/techinfo/platform/arcade/. 
  7. ^ ”Devil World Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104111942/http://www.gamespot.com/devil-world/techinfo/platform/nes/. 
  8. ^ ”Donkey Kong 3 Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112034/http://www.gamespot.com/donkey-kong-3/techinfo/platform/arcade/. 
  9. ^ ”Excitebike Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112102/http://www.gamespot.com/excitebike/techinfo/platform/nes/. 
  10. ^ ”Ice Climber Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112127/http://www.gamespot.com/ice-climber/techinfo/platform/nes/. 
  11. ^ ”Super Mario Bros. - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 24 juni 2009. https://web.archive.org/web/20090624141903/http://www.allgame.com/game.php?id=1320&tab=credits. Läst 7 januari 2014. 
  12. ^ ”Super Mario Bros.: The Lost Levels Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112146/http://www.gamespot.com/super-mario-bros-the-lost-levels/techinfo/platform/famicomds/. 
  13. ^ ”The Legend of Zelda - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 22 juni 2009. https://web.archive.org/web/20090622024214/http://www.allgame.com/game.php?id=248&tab=credits. Läst 7 januari 2014. 
  14. ^ ”Kid Icarus Release Information for NES”. GameFAQs. http://www.gamefaqs.com/nes/587380-kid-icarus/data. Läst 7 januari 2014. 
  15. ^ ”Zelda II: The Adventure of Link Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112203/http://www.gamespot.com/zelda-ii-the-adventure-of-link/techinfo/platform/nes/. 
  16. ^ ”Earth Bound Tech Info” (på engelska). gamespot.com. Arkiverad från originalet den 4 november 2012. https://web.archive.org/web/20121104112217/http://www.gamespot.com/mother/techinfo/platform/nes/. 
  17. ^ ”Pilotwings Release Information for Super Nintendo”. GameFAQs. 13 augusti 1991. http://www.gamefaqs.com/snes/588570-pilotwings/data. Läst 7 januari 2014. 
  18. ^ Yoshi (TV-spel)
  19. ^ Nintendo (6 augusti 1995). BS Zelda no Densetsu (på japanska). vAug 95. Satellaview. St.GIGA. "Credits: オリジナル ゲームデザイン -- 宮本 茂"
  20. ^ ”Pilotwings 64 Release Information for Nintendo 64”. GameFAQs. 29 september 1996. http://www.gamefaqs.com/n64/198292-pilotwings-64/data. Läst 7 januari 2014. 
  21. ^ [a b] ”Super Mario 64 - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 10 december 2014. https://web.archive.org/web/20141210155107/http://www.allgame.com/game.php?id=1002&tab=credits. Läst 7 januari 2014. 
  22. ^ E3: Through the Eyes of Miyamoto Pt. 2. IGN. 18 juni 1997.
  23. ^ ”The Legend of Zelda: Oracle of Seasons Release Information for Game Boy Color”. GameFAQs. 13 maj 2001. http://www.gamefaqs.com/gbc/198972-the-legend-of-zelda-oracle-of-seasons/data. Läst 7 januari 2014. 
  24. ^ ”Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak - Credits”. allgame. 3 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 11 december 2014. https://web.archive.org/web/20141211061558/http://www.allgame.com/game.php?id=42571&tab=credits. Läst 7 januari 2014. 
  25. ^ ”N-Sider.com: Giftpia. N-Sider. http://www.n-sider.com/gameview.php?gameid=416&view=credits. Läst 1 juli 2008. 
  26. ^ ”Hamtaro: Rainbow Rescue Credit Information”. GameFAQs. 29 oktober 2004. Arkiverad från originalet den 12 november 2013. https://web.archive.org/web/20131112223605/http://www.gamefaqs.com/gba/582378-hamtaro-rainbow-rescue/credit. Läst 7 januari 2014. 
  27. ^ http://www.gamefaqs.com/gba/920670-the-legend-of-zelda-the-minish-cap/data
  28. ^ ”Metal Gear Solid Official”. IGN. http://www.ign.com/articles/2003/05/01/metal-gear-solid-official. Läst 28 oktober 2006. 
  29. ^ Nintendo of America staff, red (2006). Chibi-Robo! Plug Into Adventure! instruction manual. Nintendo of America Inc. sid. 23 
  30. ^ http://www.gamefaqs.com/ds/932377-the-legend-of-zelda-phantom-hourglass/data
  31. ^ http://www.imdb.com/title/tt0879874/
  32. ^ ”Iwata Asks: Super Mario Galaxy 2”. Nintendo. Arkiverad från originalet den 4 september 2012. https://archive.is/20120904031413/http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_-_super_mario_galaxy_2_17281_17282.html%23top. Läst 18 mars 2011. 
  33. ^ http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/how-nintendo-3ds-made/4/3

Externa länkar redigera