Sega
Sega (SErvice GAmes) är en utvecklare av hård- och programvara för både hem- och arkadmarknaden. Sedan 2001 har de inte längre någon egen spelkonsol utan utvecklar nu bara spel för andra spelkonsol-tillverkare.
Sega Corporation 株式会社セガ | |
Segas logotyp | |
Typ | Dotterbolag till Sega Sammy |
---|---|
Huvudkontor | Tokyo San Francisco London Sydney |
Nyckelpersoner | Hajime Satomi, CEO Sega Corp. Hisao Oguchi, President Sega Corp. Naoya Tsurumi, Leder Sega's Entertainment Business Mike Hayes, CEO Sega West Yu Suzuki |
Bransch | Dator- och TV-spel Tidigare Konsoltillverkare |
Produkter | Sega Mega Drive Sega Saturn Sega Dreamcast Sonic the Hedgehog Total War |
Antal anställda | 3238 (2020) |
Historik | |
Grundat | 1940 (Standard Games) [1] maj 1952 (Service Games)[2] 1965 (Sega Enterprises) |
Bildat av | Service Games Rosen Enterprises, Inc. (Skedde 1965) |
Ekonomi | |
Omsättning | 1.64 miljarder dollar |
Struktur | |
Moderbolag | Sega Sammy Holdings |
Dotterbolag | Atlus Creative Assembly Index Corporation Marza Animation Planet Relic Entertainment Sports Interactive Three Rings Design TMS Entertainment |
Avdelningar | Consumer R&D Division (Japan) Amusement R&D Division (Japan) Consumer R&D Division (Europa, USA) |
Övrigt | |
Webbplats | Sega Corporation (Japan) Sega of America Sega Europe Sega Mobile[död länk] PlaySega[död länk] |
Sega grundades år 1940 i Honolulu, Hawaii under namnet Standard Games in Honolulu. Martin Bromely, Irving Bromberg, och James Humpert var männen bakom företaget som tillhandahöll myntbaserade nöjen för amerikanska militärer på ön. Bromely föreslog att företaget skulle flytta till Tokyo år 1951, och "Service Games" of Japan (SeGa) registrerades i Japan i maj 1952. Där ligger fortfarande deras huvudkontor.
Deras mest kända varumärke är Sonic the Hedgehog, en blå igelkott känd för sin snabbhet.
Utvecklingsstudior
redigeraSega Japan
redigeraConsumer R&D Division som fokuserar på utveckling av mjukvara till konsoler, bärbara system och mobiltelefoner. Divisionen leds av Toshihiro Nagoshi.[3]
- Global Entertainment R&D Dept.
- Mobile Contents Development Dept.
- New Entertainment R&D Dept.
- Sports Design R&D Dept.
Amusement R&D Division som fokuserar på utveckling av mjukvara till arkadspel och spelautomater. Divisionen leds av Hiroshi Yagi.[3]
- AM Software R&D Dept. #1
- AM Software R&D Dept. #2
- AM Software R&D Dept. #3
- Family Entertainment R&D Dept.
SEGA West Development Studios (2005–nutid)
redigeraConsumer R&D Division
Externa, självständiga studior
redigera- Prope (självständig studio finansierad av Sega)
Spelkonsoler
redigera- 1983 Sega SG-1000
- 1987 Sega Master System (Europa) (Mark III i Japan).
- 1988 Sega Mega Drive (Sega Genesis i Amerika)
- 1991 Sega Game Gear
- 1994 Sega Saturn
- 1995 Sega Nomad
- 1998 Sega Dreamcast
Sverige
redigeraI Sverige distribuerades Segas konsoler och spel av Brio mellan 1990 och 2002 (ca).[4][5][6] Fram till 1995 fanns även en svenskspråkig tidning som hette Sega Force, som fokuserade på ämnet.
Leksaker
redigeraSega har även utvecklat leksaker i form av små robotar. Bland annat iDog och iFish.
Referenser
redigera- ^ http://www.referenceforbusiness.com/history/Ro-Sh/SEGA-Corporation.html
- ^ Kent, Steven. ”The Seeds of Competition”. The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon and Beyond- The Story That Touched Our Lives and Changed the World (First). Roseville, California: Prima Publishing. sid. 305. ISBN 0-7615-3643-4. ”Service Games began in 1952”
- ^ [a b] Hajime Satomi (31 mars 2009). ”Sega Sammy Notice of Personnel and Organizational Changes”. Arkiverad från originalet den 18 februari 2012. https://web.archive.org/web/20120218024916/http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/20090331_e_.pdf. Läst 13 augusti 2009.
- ^ http://wwwc.aftonbladet.se/it/9910/11/dreamcast1.html
- ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 5 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160305063344/http://segalovers.se/viewtopic.php?f=19&t=863. Läst 5 september 2011.
- ^ http://www.youtube.com/watch?v=DrOZzS798Jo[död länk]