Lista över bästsäljande Nintendo 64-spel

Wikimedia-listartikel

Detta är en lista över Nintendo 64 spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar.

Listan redigera

 
Nintendo 64
Nintendo 64-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
År Titel Sålda exemplar
1996 Super Mario 64 11,89 miljoner[1][2]
1996 Mario Kart 64 9,87 miljoner[3]
1997 Goldeneye 007 8,09 miljoner[4][5]
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 7,6 miljoner[6]
1999 Super Smash Bros. 5,55 miljoner[7]
1999 Pokémon Stadium 5,45 miljoner: 3,16 miljoner i USA,[8] 710 765 i Japan,[9] 100 000 i Storbritannien[10]
1999 Donkey Kong 64 5,27 miljoner: 2,67 miljoner i USA,[8] 1,1 miljoner i Japan[11]
1997 Diddy Kong Racing 4,88 miljoner: 3,78 miljoner i USA och PAL,[12] 653,928 i Japan[9]
1997 Star Fox 64 4,03 miljoner: 2,76 miljoner i USA,[8] 565 222 i Japan[9]
1998 Banjo-Kazooie 3,65 miljoner: 1,8 miljoner i USA,[8] 400 000 i Japan[9]
2000 Banjo-Tooie 3 miljoner[13]


1999 Pokémon Snap 3,63 miljoner: 2,22 miljoner i USA,[8] 498 155 i Japan[9]
2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask 3,36 miljoner[6]
1999 Star Wars Episode I: Racer 3,12 miljoner: 1,71 miljoner i USA,[8] 87 826 i Japan[9]
1996 Wave Race 64 2,94 miljoner: 1,95 miljoner i USA,[8] 154 682 i Japan[9]
1997 Yoshi's Story 2,85 miljoner: 1,1 miljoner i US,[8] 852 846 i Japan[9]
2000 Pokémon Stadium 2 2,73 miljoner: 1,14 miljoner i Japan,[11] 1,01 miljoner i USA[8]
1998 Mario Party 2,70 miljoner: 1,23 miljoner i USA,[8] 714 358 i Japan[9]
1996 Star Wars: Shadows of the Empire 2,65 miljoner: 1,98 miljoner i USA,[8] 28 038 i Japan[9]
2000 Perfect Dark 2,52 miljoner[14]
1999 Mario Party 2 2,50 miljoner: 1,26 miljoner i USA,[8] 1,07 miljoner i Japan[11]
1998 WCW/nWo Revenge 2,38 miljoner i USA[8]
2000 Mario Tennis 2,32 miljoner, 1,1 miljoner i Japan,[11] 669 958 i USA[15]
1998 Star Wars: Rogue Squadron 2,17 miljoner: 1,59 miljoner i USA,[8] 44 337 i Japan[9]
2000 Tony Hawk's Pro Skater 2,11 miljoner i USA[8]
1998 1080° Snowboarding 2,03 miljoner: 1,23 miljoner i USA,[8] 23 908 i Japan[9]
2000 Mario Party 3 1,91 miljoner, 1,02 miljoner i Japan,[11] 624 468 i USA[15]
1998 Turok 2: Seeds of Evil 1,86 miljoner: 1,14 miljoner i USA,[8] 13 683 i Japan;[9] 1.4 miljoner skeppade[16]
1998 Hey You, Pikachu! 1,83 miljoner, 744 870 i Japan, 721 720 i USA[15]
2000 Kirby 64: The Crystal Shards 1,77 miljoner: 1,07 miljoner i Japan,[11] 541 600 i USA[15]
1996 Cruis'n USA 1,74 miljoner i USA[8]
1997 WCW vs. nWo: World Tour 1,69 miljoner i USA[8]
2000 The World Is Not Enough 1,55 miljoner i USA[8]
2000 WWF No Mercy 1,50 miljoner i USA[8]
1999 WWF WrestleMania 2000 1,48 miljoner i USA[8]
1999 Mario Golf 1,47 miljoner: 534 283 i USA, 470 779 i Japan[15]
1999 Namco Museum 64 1,45 miljoner i US[8]
1998 South Park 1,4 miljoner
2000 Paper Mario 1,38 miljoner
1997 Turok: Dinosaur Hunter 1,20 miljoner[17]
1998 Kobe Bryant in NBA Courtside 1,19 miljoner[17][18]
1996 Pilotwings 64 1,12 miljoner[19]

Totalt antal sålda Nintendo 64-spel sedan 31 december 2009: 224,97 miljoner.[20]

Referenser redigera

  1. ^ ”All Time Top 20 Best Selling Games”. 21 maj 2003. Arkiverad från originalet den 21 februari 2006. https://web.archive.org/web/20060221044930/http://www.ownt.com/qtakes/2003/gamestats/gamestats.shtm. Läst 1 december 2006. 
  2. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  3. ^ Futter, Mike (2 juni 2014). ”Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend”. Game Informer. GameStop. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/02/mario-kart-8-speeds-to-over-1-2-million-sales-in-opening-weekend.aspx. Läst 2 juni 2014. 
  4. ^ ”Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd”. Rare. 24 september 2002. sid. 2. Arkiverad från originalet den 29 oktober 2006. https://web.archive.org/web/20061029064616/http://www.rareware.com/company/press-microsoft1.html. Läst 26 november 2006. 
  5. ^ Conor (11 februari 2006). ”Feature: Fire Nick Bennett”. N-Europe. Arkiverad från originalet den 19 september 2006. https://web.archive.org/web/20060919155348/http://www.n-europe.com/news.php?nid=8816. Läst 26 november 2006. 
  6. ^ [a b] Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  7. ^ Kristie Lu Stout (17 september 2001). ”300,000 GameCubes sold in first 3 days”. CNN.com. http://edition.cnn.com/2001/BUSINESS/asia/09/17/tokyo.gamecubesales/. Läst 22 mars 2011. 
  8. ^ [a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w] ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 2 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071002121014/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  9. ^ [a b c d e f g h i j k l m] ”Nintendo 64 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. 10 april 2008. Arkiverad från originalet den 30 december 2008. https://web.archive.org/web/20081230005328/http://www.japan-gamecharts.com/n64.php. Läst 24 maj 2008. 
  10. ^ ”ELSPA Sales Awards: Silver”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 24 februari 2013. https://archive.is/20130224094747/http://web.archive.org/web/20080317130105/http%3A//www.elspa.com/?i=3942. Läst 3 februari 2009. 
  11. ^ [a b c d e f] ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  12. ^ ”Japan vs. US Sales”. IGN. 30 november 1999. http://ign64.ign.com/articles/072/072580p1.html. Läst 26 november 2006. 
  13. ^ Bleszinski, Cliff (17 juli 2008). ”Happy Birthday Banjo!”. Computer and Video Games. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=193489. Läst 17 juli 2008. 
  14. ^ Wesley Yin-Poole (13 oktober 2011). ”Ex-Rare devs talk Killer Instinct, Perfect Dark - Interview”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-13-ex-rare-devs-talk-killer-instinct-perfect-dark-interview?page=3. Läst 13 oktober 2011. 
  15. ^ [a b c d e] ”Nintendo 64 Software Best Seller Ranking”. Shrine of Data. Arkiverad från originalet den 25 februari 2005. https://web.archive.org/web/20050225222425/http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/n64rank.html. Läst 16 juli 2009. 
  16. ^ Acclaim Entertainment (1999-01-05). ”Acclaim Ships Over 1.4 Million Units of Turok 2: Seeds of Evil; Strong Worldwide Holiday Sales Exceed Retail Expectations”. Pressmeddelande. Läst 2008-09-21.
  17. ^ [a b] Traiman, Steve (9 januari 1999). ”Two Video-game Value Series Spike Sales” (på engelska). Billboard. https://books.google.se/books?id=Fw0EAAAAMBAJ&pg=PA43&lpg=PA43&dq=Steve+Traiman+Two+Video-game+Value+Series+Spike+Sales&source=bl&ots=U0ppn7dJYf&sig=c7NYPGCmhxPOA94sRtS2GF5E_kY. 
  18. ^ ”Kobe Bryant Goes For Two”. IGN. 21 april 1999. Arkiverad från originalet den 25 oktober 2006. https://web.archive.org/web/20061025141533/http://ign64.ign.com/articles/067/067786p1.html. Läst 8 december 2006. 
  19. ^ ”Paradigm's Side of the Story”. IGN. 4 februari 1998. Arkiverad från originalet den 15 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110615193600/http://ign64.ign.com/articles/061/061767p1.html. Läst 8 december 2006. 
  20. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010.