Halo 2 Original Soundtrack

Halo 2 Original Soundtrack är soundtracket till datorspelet Halo 2 från 2004, utvecklat av Bungie. Soundtracket släpptes som två separata volymer, utgivna med nästan två års mellanrum. Volume 1, som släpptes vid samma tidpunkt som Halo 2 den 9 november 2004, innehåller instrumentala stycken skrivna av Martin O'Donnell och Michael Salvatori, samt spår med banden Incubus, Hoobastank och Breaking Benjamin. Volume 2 utgavs den 25 april 2006 och innehåller all spelmusik arrangerad i svit-form.

Halo 2 Original Soundtrack Volume One
Halo 2 Original Soundtrack Volume Two
Soundtrack
Utgivning9 november 2004 (Vol. 1)
25 april 2006 (Vol. 2)
GenreRock
Post-grunge
Datorspelsmusik
Längd69:20 (Vol. 1)
68:48 (Vol. 2)
SkivbolagSumthing Else Music Works
ProducentNile Rodgers

O'Donnell, som tidigare hade komponerat musiken till andra Bungie-spel som Myth och Halo: Combat Evolved, strävade efter att utveckla "Halo-soundet" hos det tidigare spelet och introducera nya ljud och influenser i musiken. Kompositionerna baserades på vad som skedde i spelet, snarare än en användning av ledmotiv och teman. Musiken spelades in i delar tillsammans med en orkester på femtio personer i Studio X i Seattle. För att uppmärksamma dess utgivning planerade både Microsoft och skivbolaget Sumthing Else Music Works en omfattande marknadsföringskampanj.

Vid lanseringen mottogs musiken till Halo 2 väl. Recensenter var splittrade i förhållande till Volume 1 där några publikationer uppskattade bonusinnehållet, samtidigt som andra tyckte att den första volymen saknade sammanhang. Volume 2 beskrevs som det "riktiga" soundtracket till Halo 2. Båda soundtracken nådde kommersiell framgång vid utgivningen med mer än 100 000 sålda exemplar. Framgången förklarades med tecknen på datorspelsmusikens ökande legitimitet i underhållningsindustrin. Halos musik har framförts i konsertsammanhang, däribland i "Play! A Video Game Symphony" och "Video Games Live".

BakgrundRedigera

Under sommaren 2004 beslöt kompositören Martin O'Donnell och albumproducenten Nile Rodgers att det skulle vara en bra idé att presentera musiken från Halo 2 i två stycken volymer. Den första skulle innehålla spelets teman som var färdigställda och mixade, samt låtar av andra artister som "inspirerats av" spelen.[1][en 1] Den första volymen släpptes med spelet som Volume 1 den 9 november samma år. Då soundtracket var klart innan all den musik som fanns i spelet hade slutförts, förekommer inget av de spår skrivna av O'Donnell i Halo 2 på den volymen.[1] Banden som medverkar på Volume 1, däribland Breaking Benjamin och Incubus, var entusiastiska över att lägga till musik till soundtracket.[2] Incubus gjorde en svit som förekommer på olika platser på soundtracket i form av fyra stycken satser. Mike Einziger, gitarristen i Incubus, sade att "Halo är det enda datorspel som någonsin inspirerat oss till att skriva en hel svit [av musik]."[2][en 2]

Det första musikstycket O'Donnell skrev till Halo 2 var till spelets trailer den 2 augusti 2002, följt av interaktiv musik till spelets demo på mässan Electronic Entertainment Expo 2003.[3] O'Donnell bekräftade att de sjungande munkarna i körtemat i föregångaren Halo: Combat Evolved, tillsammans med extra gitarrslingor av Steve Vai, skulle återkomma i Halo 2. O'Donnell nämnde att den nya spelmiljön i Afrika fick honom att söka "Afro-Kubanska" influenser, men merparten av den typen av musik kom inte med i slutprodukten. Istället för att skriva musik för platser eller använda ledmotiv för alla olika figurer i vad som O'Donnell kallade ett "Peter och vargen-förhållande till musik", skrev O'Donnell "sorglig musik för sorgliga tillfällen, otäck musik för att tonsätta de otäcka delarna och så vidare."[4][en 3] Återkommande teman utvecklades mer av tillfällighet än planering. Inspelningen av orkestrerad musik gjordes i flera omgångar med Northwest Sifonia i Studio X i Seattle.[4]

Nile Rodgers producerade båda volymerna av soundtracket och skrev och framförde spåret "Never Surrender" i samarbete med låtskrivaren Nataraj.[2] Rodgers sade i en intervju att "30% till 40% av [inspelnings] budgeten gick till att spela datorspel. Eftersom alla de pengarna gick till den delen av inspelningssessionen, beslöt jag mig för att lista ut vad som var så fänglsande med det, och jag fastnade [för spelet]."[5][en 4]

På grund av juridiska skäl släpptes inte Volume 2, det andra Halo 2-soundtracket som innehåller all den färdigställda musiken, förrän mer än ett år senare efter att soundtracket hade mixats och mastrats.[6] Musiken på Volume 2 är iordningställd i en 'svit'-struktur som samstämmer med kapitlen i spelet, eller för att skapa en "musikalisk representation" av datorspelet.[1] O'Donnell uttryckte att den presentationen av musiken som ett konceptalbum var naturlig eftersom den övergripande historien och atmosfären i Halo 2 direkt påverkade soundet redan i början.[6]

LanseringRedigera

Den första volymen av Halo 2 Original Soundtrack sammanföll med utgivningen av datorspelet för att bli en del av "Halo"-effekten", spelare kunde köpa spelet och få soundtracket och annan tillhörande merchandise.[7] De första sålda exemplaren av spelet innehöll sammankopplingar till soundtracket.[2] Musiken betraktades som en integrerad del av marknadsföringen och merchandiset som Microsoft planerade för Halo 2.[8] Utgivaren av soundtracket, Sumthing Distribution, planerade också och genomförde en omfattande marknadsföringskampanj, däribland speciella stationer för lyssning av musiken hos återförsäljare.[2] "Halo Theme MJOLNIR Mix", det första spåret på Volume 1, släpptes den 22 november 2007 som ett gratis spår till Guitar Hero III: Legends of Rock till Xbox 360.[9]

MottagandeRedigera

 Vol. 1
Publikation Betyg
Allmusic  [10]
 Vol. 2
Publikation Betyg
Allmusic Positive [11]
IGN Positive[12]

Vid lanseringen fick musiken till Halo 2 generellt positiva reaktioner.[13][14] Mottagandet av de två soundtracken var däremot blandad. Volume 1s innehåll med andra artister utöver originalmusiken fick både beröm och kritik. Recensionen av Mike Brennan från Soundtrack.net pekade på att införlivandet av Hoobastank, Breaking Benjamin och Incubus gjorde att soundtracket lät "hårdare", vilket passade spelet, men överlag saknades sammanhang.[15][en 5] Samtidigt tyckte kanalen G4 TV att det fyrdelade stycket "Odyssey" av Incubus innefattade "ett progressiv rock/fusion jam vars like inte har blivit inspelat sedan 1970-talet."[16][en 6]

Webbplatsen Nuketown.com ansåg att Volume 2 var soundtracket som fans hade väntat på.[17] Andra publikationer höll med och sade att det "känns som det riktiga soundtracket till Halo 2.[18][en 7] IGN fann soundtracket till syvende och sist njutbart men tyckte att den mer traditionella orkestreringen som förekom i Halo 2 krockade med de omgivande och elektroniska sounden som hade funnits med tidigare, vilket gjorde albumet "uppdelat".[19][en 8]

Soundtracken till Halo 2 sålde överlag bra. Volume 1 sålde i mer än 100 000 exemplar,[20] och låg som högst på plats 162 på listan Billboard 200. Det blev det första soundtracket till ett datorspel som tog sig in på listan. Detta kan sättas i jämförelse med filmsoundtrack som allmänt inte överstiger 10 000 exemplar.[21] Halo 2 Original Soundtracks framgång tillskrevs tecknen på en ökande legitimitet av datorspelsmusik i underhållningsindustrin, som hade gått från "enkla beeps" till komplexa melodier med hög budget.[22]

LåtlistaRedigera

Volume 1Redigera

Halo 2 Original Soundtrack: Volume 1
Nr TitelMusik Längd
1. Halo Theme MJOLNIR Mix (feat. Steve Vai)O'Donnell/Salvatori 4:11
2. Blow Me Away  Breaking Benjamin 3:25
3. Peril  O'Donnell/Salvatori 2:46
4. Ghosts of Reach  O'Donnell/Salvatori 2:22
5. Follow (1st Movement of The Odyssey)  Incubus 4:15
6. Heretic, Hero  O'Donnell/Salvatori 2:34
7. Flawed Legacy  O'Donnell/Salvatori 1:58
8. Impend  O'Donnell/Salvatori 2:21
9. Never Surrender (feat. Steve Vai)Nile Rodgers 3:35
10. Ancient Machine  O'Donnell/Salvatori 1:38
11. 2nd Movement of The Odyssey  Incubus 7:40
12. In Amber Clad  O'Donnell/Salvatori 1:39
13. The Last Spartan  O'Donnell/Salvatori 2:18
14. Orbit of Glass  O'Donnell/Salvatori 1:18
15. 3rd Movement of The Odyssey  Incubus 6:40
16. Heavy Price Paid  O'Donnell/Salvatori 2:31
17. Earth City  O'Donnell/Salvatori 3:06
18. High Charity  O'Donnell/Salvatori 1:59
19. 4th Movement of The Odyssey  Incubus 9:07
20. Remembrance  O'Donnell/Salvatori 1:17
21. Connected  Hoobastank 2:39
Total längd:
69:20

Volume 2Redigera

Alla låtar är komponerade av Martin O'Donnell och Michael Salvatori.

Halo 2 Original Soundtrack: Volume 2
Nr Titel Längd
1. Prologue   2:35
2. Cairo Suite   9:42
3. Mombasa Suite   6:41
4. Unyielding   3:04
5. Mausoleum Suite   8:10
6. Unforgotten   2:09
7. Delta Halo Suite   11:29
8. Sacred Icon Suite   7:26
9. Reclaimer (feat. Steve Vai) 3:03
10. High Charity Suite   8:29
11. Finale   3:10
12. Epilogue   3:49
Total längd:
68:48

MedverkandeRedigera

All information är hämtad från CD:n.[23]

Se ävenRedigera

ReferenserRedigera

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Halo 2 Original Soundtrack, 22 december 2016.

NoterRedigera

  1. ^ [a b c] O'Donnell, Martin (2006). Halo 2 Original Soundtrack: Volume Two. Sumthing Distribution. 
  2. ^ [a b c d e] Traiman, Steve (2004-11-06). ”Halo 2 Soundtrack Bolsters Game Push”. Billboard 116 (45): sid. 43–45. https://books.google.com/books?id=iRMEAAAAMBAJ&pg=PA43&dq=Halo+2+Soundtrack+Bolsters+Game+Push&hl=en&sa=X&ei=ZtpJT_DSDI3ssgb0yd2UBQ&redir_esc=y#v=onepage&q=Halo%202%20Soundtrack%20Bolsters%20Game%20Push&f=false. 
  3. ^ O'Donnell, Martin (2003-10-01). ”Halo 2 Recording Sessions report”. Halo 2 Recording Sessions report. Music4games. Arkiverad från originalet den 14 december 2008. https://web.archive.org/web/20081214221922/http://www.music4games.net/News_Display.aspx?id=249. Läst 21 juli 2008. 
  4. ^ [a b] Staff (2004-09-01). ”Interview with Halo 2 composer Marty O'Donnell”. Interview with Halo 2 composer Marty O'Donnell. Music4games. Arkiverad från originalet den 9 maj 2008. https://web.archive.org/web/20080509022635/http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=45. Läst 19 juli 2008. 
  5. ^ Waslh, Christopher (2004-11-13). ”Audio Pros See Opportunity In Videogames”. Billboard 116 (46): sid. 54. 
  6. ^ [a b] Staff (2006-04-27). ”Interview with Halo 2 Volume 2 composer Martin O'Donnell”. Interview with Halo 2 Volume 2 composer Martin O'Donnell. Music4games. Arkiverad från originalet den 9 maj 2008. https://web.archive.org/web/20080509022635/http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=45. Läst 13 juli 2008. 
  7. ^ Traiman, Steve (2005-02-12). ”Retailers Chase Gaming Dollars”. Billboard 117 (7): sid. 43–45. https://books.google.com/books?id=vhQEAAAAMBAJ&pg=PA43&dq=Retailers+Chase+Gaming+Dollars&hl=en&sa=X&ei=r9pJT7CGNcTUsgaCr8mUBQ&redir_esc=y#v=onepage&q=Retailers%20Chase%20Gaming%20Dollars&f=false. 
  8. ^ Nussenbaum, Evelyn (23 augusti 2004). ”Video games get Hollywood makeover”. National Post: s. F1. 
  9. ^ Sinclair, Brendan (2007-11-21). ”Halo 3 theme hits 360 version of Guitar Hero III”. Halo 3 theme hits 360 version of Guitar Hero III. Gamespot. Arkiverad från originalet den 2012-11-03. https://web.archive.org/web/20121103185852/http://www.gamespot.com/news/halo-3-theme-hits-360-version-of-guitar-hero-iii-6183285. Läst 9 december 2007. 
  10. ^ ”Halo 2 (Original Soundtrack)-Martin O'Donnell”. Halo 2 (Original Soundtrack)-Martin O'Donnell. Allmusic. 2004-11-09. http://www.allmusic.com/album/halo-2-original-soundtrack-mw0000633408. Läst 6 februari 2014. 
  11. ^ ”Halo 2, Vol. 2 (Original Video Game Soundtrack)-Martin O'Donnell”. Halo 2, Vol. 2 (Original Video Game Soundtrack)-Martin O'Donnell. Allmusic. 2006-04-25. http://www.allmusic.com/album/halo-2-vol-2-original-video-game-soundtrack-mw0000720693. Läst 6 februari 2014. 
  12. ^ ”Halo 2 Original Soundtrack Volume Two”. Halo 2 Original Soundtrack Volume Two. IGN. 2006-05-05. http://www.ign.com/articles/2006/05/05/halo-2-original-soundtrack-volume-two. Läst 6 februari 2014. 
  13. ^ Andrews, Stuart (9 januari 2005). ”Games Final Edition”. Sunday Times: s. 32. 
  14. ^ Saltzman, Marc (11 november 2004). ”Believe the hype: Master Chief's sequel sets a new gaming standard Halo 2”. The Ottawa Citizen: s. F6. 
  15. ^ Brennan, Mike (2004-10-13). ”Soundtrack.net: Halo 2 Volume 1 OST”. Soundtrack.net: Halo 2 Volume 1 OST. SoundTrack.net. http://www.soundtrack.net/albums/database/?id=3626. Läst 23 december 2007. 
  16. ^ Damigella, Rick (2004-11-09). ”Rick's Picks: Halo 2 Original Soundtrack, Volume 1”. Rick's Picks: Halo 2 Original Soundtrack, Volume 1. G4 TV. Arkiverad från originalet den 2006-04-28. https://web.archive.org/web/20060428092008/http://www.g4tv.com/g4archives/features/50264/Ricks_Picks_Halo_2_Original_Soundtrack_Volume_1_.html. Läst 23 december 2007. 
  17. ^ Newquist, Kenneth (2007-11-03). ”Halo 2 Soundtrack, Vol. 2 Delivers the True Halo Experience”. Halo 2 Soundtrack, Vol. 2 Delivers the True Halo Experience. NukeTown. Arkiverad från originalet den 2007-12-15. https://web.archive.org/web/20071215034624/http://www.nuketown.com/music/reviews/halo2vol2. Läst 28 december 2007. 
  18. ^ Goh, Alex (2006-05-09). ”Halo 2 Soundtrack Volume 2 Review”. Halo 2 Soundtrack Volume 2 Review. Futurelooks. http://www.futurelooks.com/?m=show&id=295. Läst 28 december 2007. 
  19. ^ D., Spence (2006-05-05). ”Halo 2 Original Soundtrack Volume Two”. Halo 2 Original Soundtrack Volume Two. IGN. http://www.ign.com/articles/2006/05/05/halo-2-original-soundtrack-volume-two. Läst 10 december 2007. 
  20. ^ Pearson, Ryan (5 augusti 2005). ”Video-game melodies are going mainstream”. Seattle Times: s. C3. http://community.seattletimes.nwsource.com/archive/?date=20050808&slug=btvideogamemusic08. 
  21. ^ Kharif, Olga (19 maj 2005). ”From Beeps to Billboard”. Business Week: s. 1. 
  22. ^ Gaming a hit tune”. Newsday. Associated Press: s. C21. 14 augusti 2005. Arkiverad från originalet den 20 september 2005. https://web.archive.org/web/20050920154118/http://www.newsday.com/entertainment/music/ny-ffmus4378748aug14%2C0%2C5516699.story?coll=ny-music-headlines. 
  23. ^ Halo 2 Original Soundtrack Volume Two. Sumthing Distribution. 2004–2006. 

Engelska originalcitatRedigera

  1. ^ "inspired-by"
  2. ^ "Halo is the only video game that ever inspired us to write a whole suite [of music]."
  3. ^ "Peter and the Wolf approach to music ... sad music for sad moments, scary music to score the scary bits and so forth."
  4. ^ "30% to 40% of the [recording] budget was spent in downtime playing video games. Since all that money was going to that part of the recording session, I decided to figure out what was so compelling about it, and I got hooked [by the game]."
  5. ^ "a harsher"
  6. ^ "a progressive rock/fusion jam the likes of which haven't been recorded since the 1970s"
  7. ^ "feels like the real soundtrack to Halo 2"
  8. ^ "divided"