Ōkami (japanska: 大神? ordagrant: Stor gud, stor ande eller varg om det skrivs som 狼)[11] är ett spel i genren actionäventyr som släpptes till Playstation 2 och Wii i Japan och Nordamerika år 2006 och i Europa år 2007. Oktober 2012 släpptes en HD-remake till Playstation 3 vis Playstation Network, som använder Playstation Move. Spelet utvecklades till Playstation 2 av Clover Studio, och senare till Wii år 2008 av Ready At Dawn. Ōkami publicerades av Capcom.

Ōkami
UtvecklareClover Studio (PS2)
Ready at Dawn (Wii)[1]
HexaDrive (PS3)
UtgivareCapcom
GenreActionäventyr
Antal spelareSingleplayer
FormatPlaystation 2
Wii
Playstation 3 (Playstation Network)
Playstation 4
Xbox One
Nintendo Switch
MedieformatDVD-ROM
Arbetslag
RegissörHideki Kamiya
ProducentAtsushi Inaba
ManusförfattareHideki Kamiya[1]
MusikMasami Ueda
Hiroshi Yamaguchi
Hiroyuki Hamada
Rei Kondo
Akari Kaida
Spelserie
UppföljareŌkamiden
Distribution
AustralienPlaystation 2
14 februari 2007[2]
Wii
12 juni 2008[3]
EuropaPlaystation 2
9 februari 2007[4]

Wii
13 juni 2008[5]

Playstation 3
31 oktober 2012[6]
JapanPlaystation 2
20 april 2006[7]

Wii
15 oktober 2009[8]

Playstation 3
1 november 2012
USAPlaystation 2
19 september 2006[9]

Wii
15 april 2008[10]

Playstation 3
30 oktober 2012

Spelet utspelar sig i en värld med starka inslag av japansk mytologi. Titeln "Ōkami" är en ordlek med det japanska ordet för "stor gud", 大神, och ordet för "varg", 狼, som båda skrivs som "ōkami" med romaji och uttalas likadant.

Handling redigera

100 år har passerat sedan svärdsmannen Nagi och solgudinnan Ōkami Amaterasu, som antagit formen av en kritvit varg, besegrade Orochi, en åttahövdad demon som hotade att förstöra Kamiki Village. Orochi, som sedan dess varit förseglad i en grotta ute på havet, har åter släppts fri och hotar nu hela Nippon med sina onda krafter.

Amaterasu har dock under dessa 100 år som gått varit förseglad i en stenstaty och har förlorat sina krafter, som frigörs genom olika penseltekniker. För att kunna besegra ondskan som växer i landet måste hon söka efter de förlorade penselteknikerna, och till sin hjälp får hon den kringresande konstnären Issun, som själv vill lära sig hur man brukar gudarnas krafter.

Speluppbyggnad redigera

I likhet med The Legend of Zelda-serien ska man klara av utmaningar och pussel i spelet genom samla ny utrustning och nya tekniker. I spelet använder man sig till stor del av en pensel för att utföra vissa kommandon. Allt efter man spelar lär man sig fler av dessa penseltekniker som krävs för att man ska kunna ta sig vidare. I Wii- och Playstation 3-versionen målar man med penseln genom att peka på skärmen med sin Wii Remote respektive Playstation Move-kontroll.

Spelet har även ett antal så kallade sidouppdrag, som man inte behöver göra för att klara spelet men som ger spelaren användbara föremål.

Grafik redigera

Spelet är gjort i cel-shading.

Referenser redigera

  1. ^ [a b] Clover Studio Co., Ltd., Ready at Dawn Studios LLC, Tose Co., Ltd.. Ōkami. (Capcom Co., Ltd.). Wii. (in Japanese). (15 October 2009)
  2. ^ Jastrzab, Jeremy (26 November 2006). ”Updated Australian release list, 27/11/06”. Updated Australian release list, 27/11/06. PalGN.com.au. Arkiverad från originalet den 29 augusti 2009. https://web.archive.org/web/20090829231708/http://palgn.com.au/6011/updated-australian-release-list-27-11-06/. Läst 9 augusti 2007.  Arkiverad 29 augusti 2009 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 29 augusti 2009. https://web.archive.org/web/20090829231708/http://palgn.com.au/6011/updated-australian-release-list-27-11-06/. Läst 14 januari 2014. 
  3. ^ Capone, Anthony (8 June 2008). ”This Week's Releases – 9/6/08”. This Week's Releases – 9/6/08. PalGN. Arkiverad från originalet den 29 augusti 2009. https://web.archive.org/web/20090829231711/http://palgn.com.au/11783/this-weeks-releases-9-6-08/. Läst 8 juni 2008.  Arkiverad 29 augusti 2009 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 29 augusti 2009. https://web.archive.org/web/20090829231711/http://palgn.com.au/11783/this-weeks-releases-9-6-08/. Läst 14 januari 2014. 
  4. ^ ”Gamesheet for Ōkami”. Gamesheet for Ōkami. Capcom Europe. Arkiverad från originalet den 17 juni 2008. https://web.archive.org/web/20080617120807/http://www.capcom-europe.com/games/Okami/125.aspx. Läst 9 augusti 2007.  Arkiverad 20 september 2008 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 17 juni 2008. https://web.archive.org/web/20080617120807/http://www.capcom-europe.com/games/Okami/125.aspx. Läst 14 januari 2014. 
  5. ^ Bradwell, Tom (29 April 2008). ”Ōkami Wii gets Euro date”. Ōkami Wii gets Euro date. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/okami-wii-gets-euro-date. Läst 30 april 2008. 
  6. ^ Matulef, Jeffrey (20 September 2012). ”Okami HD slated for Halloween release”. Okami HD slated for Halloween release. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-20-okami-hd-slated-for-halloween-release. Läst 20 september 2012. 
  7. ^ Gantayat, Anoop (5 December 2005). ”Ōkami Dated in Japan”. IGN PS2. IGN Entertainment. http://ps2.ign.com/articles/678/678013p1.html. Läst 9 augusti 2007. 
  8. ^ Gantayat, Anoop (7 August 2009). ”Wii Okami Gets a Bonus Soundtrack”. Wii Okami Gets a Bonus Soundtrack. andriasang.com. Arkiverad från originalet den 10 augusti 2009. https://web.archive.org/web/20090810171923/http://www.andriasang.com/e/blog/2009/08/07/okami_bonus_soundtrack. Läst 11 augusti 2009. 
  9. ^ ”Ōkami (PS2)”. Ōkami (PS2). GameSpy. http://ps2.gamespy.com/playstation-2/okami/. Läst 9 augusti 2007. 
  10. ^ Magrino, Tom (3 March 2008). ”Wii Okami bumped to 15 April”. Wii Okami bumped to 15 April. GameSpot. http://www.gamespot.com/news/6187105.html?action=convert&om_clk=latestnews&tag=latestnews;title;3. Läst 3 mars 2008. 
  11. ^ Jane Pickard (16 September 2005). ”Previews: Ōkami”. Previews: Ōkami. Arkiverad från originalet den 5 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110605004543/http://www.1up.com/previews/okami_6. Läst 18 oktober 2007. 

Externa länkar redigera