Den här artikeln handlar om datorspelet. För andra betydelser, se The Last of Us (TV-serie).

The Last of Us (öv.'De sista av oss') är ett survival horror-spel i tredjepersonsskjutarformat utvecklat av Naughty Dog och utgivet av Sony Computer Entertainment till Playstation 3 (PS3). Spelet lanserades internationellt den 14 juni 2013, dock gavs den japanska versionen ut först den 20 juni samma år.[13] En remasterutgåva till Playstation 4 (PS4) lanserades under namnet The Last of Us Remastered den 29 juli 2014 i Nordamerika och den 30 juli i Australien och Europa.[14][15] En nedladdningsbar episod vid namn Left Behind gavs ut den 14 februari 2014 via Playstation Network,[16][17] och som ingår i remasterutgåvan.[18] Left Behind släpptes dessutom som ett fristående expansionspaket till båda konsolerna den 12 maj 2015.[19]

The Last of Us
The Last of Us logo.svg
Information
År2013
UtvecklareNaughty Dog
UtgivareSony Computer Entertainment
GenreSurvival horror, actionäventyr, tredjepersonsskjutare
PerspektivTredjeperson
Antal spelare1–8[1]
FormatPlaystation 3
Playstation 4 (remasterutgåva)
SpelmotorEgenutvecklad spelmotor,[2] Havok (fysikmotor)
MedieformatNedladdning, optisk skiva
Bildformat720p (PS3), 1080p (PS4)
Systemkrav
50 GB fritt utrymme på hårddisken
InenheterHandkontroll
Version1.11 (PS3), 1.06 (PS4)[3]
Webbsidawww.thelastofus.playstation.com
Arbetslag
RegissörBruce Straley, Neil Druckmann
ProducentNeil Druckmann
ManusförfattareNeil Druckmann
RöstskådespelareAshley Johnson
Troy Baker
Hana Hayes
Jeffrey Pierce
Annie Wersching
Merle Dandridge
William Earl Brown
Brandon Scott
Nadji Jeter
Robin Atkin Downes
Ashley Scott
Nolan North
Reuben Langdon
Lani Minella
Misty Lee
SpeldesignJacob Minkoff
SpelfigursdesignMichael Knowland
MusikGustavo Santaolalla[4]
LjuddesignPhil Kovats
GrafikdesignErick Pangilinan
AnimationMike Yosh, Shaun Escayg, David Lam
ProgrammeringTravis Mcintosh, Jason Gregory
Spelserie
ExpansionerLeft Behind
UppföljareThe Last of Us Part II
Utmärkelser
Game Critics Awards (2012)
Annie Award för bästa animerade datorspel (2013)
Spike Video Game Awards (2013)
D.I.C.E. Award för årets äventyrsspel (2013)
Game Developers Choice Award för bästa design (2013)
NAVGTR Award för årets spel (2013)
D.I.C.E. Award för årets spel (2013)
British Academy Games Award för bästa spel (2013)[6]
Game Developers Choice Award för årets spel (2013)
SXSW Gaming Award för utmärkt berättande (2014)
SXSW Gaming Award för årets datorspel (2014)
New York Game Critic Awards Big Apple Award för årets bästa spel (2014)
Distribution
Australien30 juli 2014 (PS4)
Europa30 juli 2014 (PS4)
Japan20 juni 2013 (PS3)
USA29 juli 2014 (PS4)
Internationell14 juni 2013 (PS3)[7]
Åldersrekommendation
ACBR18+[10]
CEROZ[8]
ESRBM[9]
PEGI18[11]
USK18[12]

The Last of Us utspelar sig i USA i en postapokalyptisk framtid och handlar om två personer: Joel och Ellie. De samarbetar för att överleva sin resa västerut, över det som återstår av landet, för att hitta ett möjligt botemedel mot en svampsmitta som nästan förintat hela mänskligheten. Spelaren använder sig av skjutvapen, improviserade vapen och smygande för att försvara sig mot fientliga människor och zombieliknande varelser.

Mottagandet av spelet var till största delen starkt positivt och The Last of Us fick höga betyg av flera spelrecensenter som berömde spelets manus, röstskådespeleri, ljud, design, musik och grafik. Berättelsen fick också beröm för sin karaktärsteckning, undertext, utforskning av människans tillstånd och skildring av såväl kvinnliga karaktärer såväl som HBTQ-personer. The Last of Us hade den näst största spellanseringen för Playstation 3 under 2013 och sålde över 1,3 miljoner exemplar under sin första vecka på marknaden. Fjorton månader efter lanseringen hade över åtta miljoner exemplar sålts. Spelet anses av många spelrecensenter vara ett av de bästa datorspelen som någonsin skapats och det har vunnit flera utmärkelser, inklusive över 240 årets spel-utmärkelser. Detta gör The Last of Us till ett av de mest prisbelönta spelen i historien.[20]

En uppföljare till spelet, vid namn The Last of Us Part II, släpptes den 19 juni 2020.

Spelupplägg redigera

The Last of Us spelas ur ett tredjepersonsperspektiv, vilket innebär att spelare ser sin karaktär snett bakifrån.

Enspelarläge redigera

Under största delen av spelet kontrollerar spelaren Joel, medan följeslagaren Ellie styrs via spelets artificiella intelligens (AI). Under vissa nyckelscener i spelet styr dock spelaren Ellie. Joel och Ellie använder sig av flera typer av avstånds- och närstridsvapen för att besegra sina fiender och fortsätta genom spelets nivåer.[21] Spelaren måste också lösa enklare plattformsproblem som spelets karaktärer stöter på under spelets gång, såsom att hjälpa varandra uppför avsatser och att hitta stegar eller containrar för att klättra över hinder. The Last of Us innehåller även platser utan fiender, där spelaren kan utforska miljön eller interagera i fredliga situationer.[22]

En funktion i The Last of Us heter Listen Mode, vilket gör att spelaren kan lokalisera fiender genom att öka sin hörsel och rumsuppfattning på bekostnad av sin rörelseförmåga.[23] Det finns även ett dynamiskt betäckningssystem, där spelaren kan huka sig bakom hinder för att få en taktisk fördel under strider.[24] Spelets AI-system, kallat "Balance of Power",[25] gör det möjligt för fiender att reagera realistiskt på alla stridssituationer de deltar i. Om de upptäcker spelaren kan de ta betäckning. De kan även kalla på hjälp om det behövs och till och med dra nytta av spelarens svagheter och rummets utformning för att göra bakhåll.

De två karaktärerna bär varsin ryggsäck där vapen och utrustning förvaras. Det finns en mängd samlarobjekt från omgivningen och som kan lagras i ryggsäcken.[26] The Last of Us har ett tillverkningssystem där spelaren via recept kan skapa användbara förnödenheter av de delar som de samlar på sig under resans gång.[27] Spelaren kan också samla in verktygslådor och delar, symboliserade av små kugghjul, för att uppgradera sina vapen.[27] Handböcker kan upptäckas och användas för att öka effektiviteten för egentillverkade föremål och det är möjligt att uppgradera Joels fysiska förmågor genom att samla på piller och växter under spelets gång.[28]

Flerspelarläge redigera

The Last of Us har tre flerspelarlägen, som var och en har stöd för högst åtta spelare.[29] "Supply Raid" och "Survivors" är båda team deathmatch-lägen, där den senare inte innehåller förmågan att kunna återupplivas. I "Interrogation"-läget kan lagen "förhöra" sina motståndare efter att ha besegrat dem för att ta reda på platsen för motståndarlagets kassaskåp; det första laget som erövrar motståndarens kassaskåp vinner.

I varje spelläge väljer spelaren en fraktion, Jägare eller Eldflugor, och måste hålla sin klan vid liv genom att samla på förnödenheter under matcherna. Varje match räknas som en dag och genom att överleva 12 spelveckor har spelaren avslutat en resa och kan välja sin fraktion på nytt.[30] När spelaren dödar motståndare, återupplivar allierade och tillverkar föremål tjänar denne delar som kan omvandlas till förnödenheter; delar kan även plockas upp från motståndarnas kroppar. Medan klanens förnödenheter växer får dess medlemmar fler poäng för att kunna bära mer utrustning.[31] Spelare kan skräddarsy sina datorspelsfigurer med hattar, hjälmar, masker och emblem samt sina utrustningar för att anpassa deras spelstil. Spelare kan ansluta The Last of Us till sitt Facebook-konto, vilket förändrar klanmedlemmarnas namn och ansikten till att matcha spelarnas Facebook-vänner.[32] Spelets flerspelarläge stängdes ner den 3 september 2019.[33]

Handling redigera

 
Cosplay av Joel (vänster), en Clicker (mitten) och Ellie (höger).
 
Resvägen genom USA som spelaren gör i The Last of Us.

The Last of Us redigera

Spelets handling börjar 2013 och introducerar Joel, en ensamstående pappa som bor utanför Austin, Texas med sin tolvåriga dotter Sarah. Under natten efter hans födelsedag börjar plötsligt ett utbrott av en muterad Cordyceps-svampbildning, som härjar över hela USA och förvandlar sina mänskliga värdar till kannibalistiska monster. Joel, hans bror Tommy och Sarah flyr undan kaoset, men Sarah blir skjuten av en soldat och dör i Joels famn.[34]

Under de följande tjugo åren förintar smittan stora delar av civilisationen. De få människor som överlever bor oftast i militärt bevakade karantänzoner, i oberoende bosättningar eller hos nomadiska grupper. Joel bor i en karantänzon i Boston och livnär sig som smugglare tillsammans med sin partner Tess. De jagar efter en vapenhandlare vid namn Robert för att åter ta över en vapenleverans som stulits från dem. Innan Tess dödar honom avslöjar Robert att han sålde vapnen till Eldflugorna (på engelska Fireflies), en rebellgrupp som slåss mot karantänzonens myndigheter. Joel och Tess möter Eldflugornas ledare, Marlene, som lovar att fördubbla deras stulna vapenleverans i utbyte mot att de smugglar ut en fjortonårig flicka vid namn Ellie från karantänzonen till en Eldflugegrupp i centrala Boston. När de flyr undan en patrull får Joel och Tess veta att Ellie är smittad men att hon verkar vara immun mot sjukdomen, vilket Eldflugorna hoppas ska kunna leda till ett botemedel. När de anländer till mötesplatsen upptäcker de att Eldflugegruppen har dödats. Tess avslöjar att hon blev biten när de mötte smittade varelser tidigare och ber Joel att föra Ellie till Joels broder Tommy, som tidigare var en Eldfluga. När karantänsoldaterna hinner ikapp dem offrar Tess sig för att ge Joel och Ellie en chans att fly. De lämnar Boston och letar upp en annan smugglare vid namn Bill i närheten av staden Lincoln, som motvilligt hjälper dem att skaffa en bil.[34]

Joel och Ellie kör västerut till Pittsburgh, en stad som styrs av våldsamma plundrare. Bilen förstörs i ett bakhåll, men Joel och Ellie kämpar sig ut ur stadskärnan och stöter senare på bröderna Henry och Sam, som försöker att återförenas med sin eldflugegrupp vid en radiomast utanför staden. Joel, Ellie, Henry och Sam lyckas fly från Pittsburgh och tar sin tillflykt i en liten förort. En hord av smittade anfaller när de är på väg att lämna förorten och Sam blir biten av dessa, vilket de andra i gruppen inte märker. De tar skydd nära radiomasten för natten och när Ellie går för att väcka Sam nästa morgon har infektionen brutit ut och han anfaller henne. Henry tvingas döda sin bror och i sin förtvivlan och sorg begår han självmord.[34]

På hösten hittar Joel och Ellie till sist Tommy i Jackson, Wyoming, där han har skapat en befäst självhushållande bosättning nära en kraftverksdamm med sin fru Maria. Tommy leder Joel och Ellie till University of Eastern Colorado, där Eldflugorna etablerat ett forskningslaboratorium. Joel och Ellie upptäcker dock att byggnaden är övergiven, men får reda på att Eldflugorna har flyttat till ett sjukhus i Salt Lake City. Under flykten från några banditer blir Joel allvarligt skadad efter att ha fallit på en metallbalk.[34]

Under vintern tar Ellie och Joel skydd i bergen. Joel är nära på att dö och Ellie måste ta ansvar för hans överlevnad. Efter att Ellie spårat och dödat en stor hjort möter hon David och James, ett par överlevare som är villiga att ge medicin i utbyte mot hjorten. David avslöjar att de banditer som Ellie och Joel dödade vid universitetet tillhörde hans grupp; men trots det låter han Ellie gå iväg och bota Joels skador med medicinen. David skickar dock ett uppbåd för att spåra upp Ellie följande morgon, vilket leder till att hon blir tillfångatagen. Ellie får reda på att David och hans folk är kannibaler. David frågar om hon vill gå med i hans grupp, men Ellie vägrar. Samtidigt återhämtar sig Joel och ger sig ut för att hitta Ellie. Han hittar henne samtidigt som hon våldsamt dödar David i självförsvar; Joel tröstar henne innan de flyr iväg.[34]

På våren anländer Joel och Ellie till Salt Lake City och tillfångatas av en patrull av Eldflugor. Joel vaknar upp på sjukhuset och möts av Marlene. Hon informerar honom att Ellie är förberedd för operation, men för att skapa ett botemedel för smittan måste Eldflugorna plocka ut och undersöka Ellies smittade hjärna. Joel flyr och kämpar sig fram till operationsrummet, där han bär en medvetslös Ellie till parkeringsgaraget under byggnaden. Där konfronterar han och dödar Marlene för att förhindra Eldflugorna från att förfölja dem. När de kör ut ur staden vaknar Ellie upp och Joel ljuger för henne om händelserna; han berättar att Eldflugorna hade hittat flera andra människor som också är immuna, men att de misslyckats med att producera ett botemedel och givit upp sina försök. De anländer till utkanten av Tommys bosättning. Ellie känner skuld för att hon överlevde och ber Joel att svära på att hans berättelse om Eldflugorna är sann, vilket han gör.[34]

Left Behind redigera

Handlingen i Left Behind inleds under slutet av hösten, efter att Joel och Ellie flytt från University of Eastern Colorado. Ellie för den svårt sårade Joel till ett närliggande köpcentrum och börjar leta efter en förbandslåda. Hon upptäcker en ambulanshelikopter som kraschlandat genom taket och i den finner hon det hon söker. När hon tar sig tillbaka till Joel upptäcker hon att banditerna från universitetet har spårat upp dem till köpcentret. Hon använder den omgivande miljön för att hetsa banditerna och smittade mot varandra och besegrar själv de återstående banditerna. Hon ger sig senare av med Joel för att leta efter ett gömställe inför den kommande vintern.[35]

Under Ellies resa genom köpcentret blickar spelet tillbaka till tre veckor innan hon mötte Joel för första gången i Boston. Ellie bor på en internatskola och blir mitt i natten väckt av sin bästa vän Riley, som Ellie inte hade träffat på sex veckor. Riley avslöjar att hon har gått med i Eldflugorna och övertygar Ellie att smyga iväg med henne till ett övergivet köpcentrum. Medan de utforskar köpcentret avslöjar Riley senare att Eldflugorna beordrat att hon ska skickas iväg till en annan stad. Hon trotsade deras utegångsförbud för att säga farväl till Ellie. Ellie ber Riley att stanna kvar; Riley beslutar sig då för att lämna Eldflugorna och Ellie ger henne en kyss. Plötsligt blir de överfallna av smittade och blir bitna. När de har flytt undan de smittade bestämmer Riley att de ska njuta av sina sista timmar tillsammans istället för att ge efter för rädslan och begå självmord.[35]

Utveckling redigera

Bruce Straley (vänster) och Neil Druckmann (höger) valdes ut för att leda utvecklingen av The Last of Us, som regissör respektive creative director.

Naughty Dog påbörjade det förberedande arbetet för The Last of Us efter utgivningen av Uncharted 2: Among Thieves i oktober 2009. För första gången i företagets historia delades företaget upp i två arbetslag för att arbeta med två projekt samtidigt; det ena laget utvecklade Uncharted 3: Drake's Deception (lanserat i november 2011) medan det andra laget började arbeta på The Last of Us.[36] Spelregissör Bruce Straley och creative director Neil Druckmann ledde arbetslaget som ansvarade för utvecklingen av The Last of Us.[37]

Druckmann betraktar The Last of Us som en ungdomsberättelse, där Ellie anpassar sig till att överleva efter att ha tillbringat sin tid med Joel, samt som en utforskning av hur en far är villig att rädda sitt barn.[38] Ett stort motiv av spelet är att "livet går vidare";[39] detta presenteras i en scen där Joel och Ellie upptäcker en flock av giraffer, som grafikern John Sweeney förklarade var utformat till att "återuppväcka [Ellies] livslust", efter att ha lidit till följd av hennes möte med David.[40] De smittade, ett centralt koncept i spelet, inspirerades av ett segment av BBC:s naturdokumentärserie Planet Earth (från 2006), som presenterade Cordyceps-svampar.[41] Denna svampsort kan ta kontrollen över en insekts motoriska funktioner och tvinga den att hjälpa till att odla fram nya svampar.[42] Trots att svamparna huvudsakligen smittar på insekter utforskar spelet ett koncept om att svamparna smittar på människor, och de direkta resultaten av ett utbrott från denna smitta.[41]

Förhållandet mellan Joel och Ellie var det centrala i spelet och alla andra spelelement utvecklades runt det. Troy Baker och Ashley Johnson fick rollerna som Joel respektive Ellie och framförde dessa via röstskådespel och motion capture.[43] Baker och Johnson bidrog starkt till utvecklingen av datorspelsfigurerna.[44] Bland annat övertygade Baker Druckmann att Joel skulle ta hand om Tess på grund av sin ensamhet[45] och Johnson övertygade Druckmann att skriva om Ellie på ett starkare och defensivt sätt.[44] Ellies fysiska utseende förändrades också under hela utvecklingen, för att få henne att likna mer som Johnson.[46] Spelets övriga datorspelsfigurer genomgick också vissa förändringar. Tess, spelad av Annie Wersching, var ursprungligen avsedd att vara huvudantagonisten i The Last of Us, men arbetslaget hade svårt att tro hennes motiv.[47] Datorspelsfiguren Bills, spelad av W. Earl Brown, sexualitet var ursprungligen lämnat vagt i manuset men ändrades senare för att ytterligare reflektera hans homosexualitet.[45]

Musiken i The Last of Us komponerades och framfördes främst av Gustavo Santaolalla, ihop med kompositioner av Andrew Buresh, Anthony Caruso, och Jonathan Mayer.[48] Santaolalla är känd för sina minimalistiska kompositioner, och kontaktades tidigt under utvecklingen. För att utmana sig själv använde Santaolalla en mängd unika instrument som han var obekant med, vilket skulle ge en känsla av fara och oskuld.[49] Spelets ljud- och konstdesign fokuserade också på ett minimalistiskt tillvägagångssätt.[50] Ljudavdelningen började tidigt att arbeta med ljudet på de smittade för att uppnå bästa resultat.[50] För att skapa ljudet åt fiendetypen Klickarna (på engelska Clickers) anlitades röstskådespelerskan Misty Lee, som gav ett ljud som ljuddesigner Phillip Kovats beskrev kom från svalget.[50] Konstavdelningen tog olika konstverk som inspiration, exempelvis Robert Polidoris fotografier efter orkanen Katrina, som användes som en referenspunkt vid utformningen av Pittsburghs översvämmade områden i spelet.[51] Konstavdelningen tvingades kämpa för saker som de ville ha med i The Last of Us på grund av den höga efterfrågan under utvecklingen. Till slut kom arbetslaget överens om en balans mellan enkelhet och detalj; medan Straley och Druckmann föredrog den förra föredrog konstavdelningen den senare.[52] Spelets förtexter producerades av Sony San Diego.[53]

Arbetslaget behövde skapa nya spelmotorer för att tillgodose sina behov för The Last of Us. Spelets AI skapades för att samordna med spelare på en intim nivå;[54] tillägget av Ellie som en AI var också en viktig bidragsgivare till motorn.[55] Ljusmotorn återskapades också för att införliva mjukt ljus, där solljuset sipprar in genom utrymmen och reflekteras på ytor.[54] Arbetslaget fann stora svårigheter i att utveckla The Last of Us spelupplägg eftersom de ansåg att varje mekanik krävde en grundlig analys. Designen av användargränssnittet för spelet gick i olika iterationer under hela utvecklingen.[56]

Marknadsföring och lansering redigera

Spelet visades först upp före Spike Video Game Awards den 29 november 2011 via en annonstavla på Times Square där det stod: "Ett PS3-exklusivt spel du inte kommer tänka dig".[57][en 1] Spelets första trailers visade apokalyptiska händelser som inkluderade upplopp, epidemi, karantän och våld samt ett klipp av TV-serien Planet Earth som visar en myra som blivit smittad av en cordycepssvamp. Den 9 december 2011 fick spelare av Uncharted 3 syn på en referens till den förutnämnda trailern med tidningsrubriken "forskare kämpar fortfarande med att försöka förstå dödliga svampar".[58][en 2] Druckmann och Straley sade senare att Naughty Dog hade tänkt ta bort ledtråden från Uncharted 3, men att de helt enkelt hade glömt bort att den fanns där.[59]

Sony Computer Entertainment gjorde en offentlig presentation av The Last of Us på Spike Video Game Awards 2011. En speluppläggstrailer, som bestod av filmsekvenser från spelet, visade en man och en tonårsflicka som avvärjde fientliga överlevande och människor med ovanliga svamptillväxter tills de flyr ut i en fallfärdig stad täckt av grönska.[60] Kort efter avslöjandet skrev Evan Wells, dåvarande vice VD på Naughty Dog, nya detaljer om The Last of Us på Playstation Blog:

The Last of Us är en genredefinierande upplevelse som blandar överlevnads- och actionelement för att berätta en karaktärsdriven historia om en modern pest som decimerar mänskligheten. Naturen inkräktar på civilisationen vilket tvingar de kvarstående överlevarna att döda för mat, vapen och allt annat de kan komma över. Joel, en hänsynslös överlevare, och Ellie, en modig tonårstjej som är klok för sin ålder, måste arbeta tillsammans för att överleva resan genom det som återstår av USA.
– Evan Wells[61][en 3]

E3 2012 släpptes det första demot för The Last of Us[62] och det första officiella TV-inslaget för spelet sändes under säsongsfinalen av The Walking Dead den 31 mars 2013.[63] Den 31 maj samma år släpptes ett spelbart demo för The Last of Us till de spelare som hade köpt God of War: Ascension.[64] The Last of Us hade sin internationella lansering den 14 juni 2013[7] utom i Japan där spelet istället släpptes den 20 juni samma år.[13] Spelet skulle tidigare släppas den 7 maj 2013, men försenades med en månad då Naughty Dog ville polera spelet ytterligare.[65] För att uppmuntra förhandsbokningarna av spelet samarbetade Naughty Dog med flera butiker för att släppa specialutgåvor av spelet med ytterligare innehåll.[66]

Nedladdningsbart innehåll redigera

Efter spelets lansering släpptes flera nedladdningsbara innehåll som främst utökade spelets flerspelarläge. Genom spelets Season Pass (sv. Säsongspass) fick spelaren tillgång till samtliga nedladdningsbara innehåll samt några ytterligare förmågor och dokumentären Grounded: Making The Last of Us;[67] dokumentären laddades upp på internet i februari 2014.[68] Två nedladdningsbara innehåll ingick i några av spelets specialutgåvor och var tillgängliga vid lanseringen: i Sights and Sounds Pack ingår spelets soundtrack, ett dynamiskt tema och två avatarer och i Survival Pack presenterades bonusskin för spelaren, spelpengar, bonuserfarenhetspoäng, tidig tillgång till anpassningsbara föremål och en stridsfärdighet för spelets flerspelarläge.[69] Abandoned Territories Map Pack, som gavs ut den 15 oktober 2013, lade till fyra nya flerspelarbanor[70][71] och Nightmare Bundle, som gavs ut den 5 november samma år, lade till en samling av tio huvudföremål.[72]

På Playstation 4 Launch Event den 14 november 2013 tillkännagavs en nedladdningsbar episod under namnet Left Behind, som sedan lanserades den 14 februari 2014.[16] En tredje bundlingsutgåva gavs ut den 6 maj 2014 med fem separata nedladdningsbara innehåll: Grounded lade till en ny svårighetsgrad till huvudspelet och Left Behind, Reclaimed Territories Map Pack lade till nya flerspelarbanor, Professionell Survival Skills Bundle och Situational Survival Skills Bundle lade till åtta nya flerspelarfärdigheter och Survivalist Weapon Bundle lade till fyra nya vapen.[73][74] Grit and Gear Bundle gavs ut den 5 augusti 2014 och lade till nya huvudbonader, masker och gester.[75] En Game of the Year-utgåva med samtliga nedladdningsbara innehåll lanserades den 11 november 2014 i Europa.[76]

Serietidning redigera

En serietidningsminiserie bestående av fyra nummer med titeln The Last of Us: American Dreams, skriven av Druckmann och illustrerad av Faith Erin Hicks, publicerades av Dark Horse Comics. Serietidningarna fungerar som en prequel till The Last of Us och äger rum ett år före händelserna i spelet och skildrar Ellies och hennes vän Rileys resa tillsammans.[77] Det första numret publicerades den 3 april 2013.[78] Efter att det första numret sålde slut och gjordes ett nytryck tillgängligt den 29 maj 2013, vilket var samma dag som det andra numret publicerades.[79][80] Det tredje numret publicerades den 26 juni 2013[81] och det fjärde och sista numret publicerades den 31 juli 2013.[82] Alla fyra nummer publicerades i en trade paperback-utgåva den 30 oktober samma år.[83]

The Last of Us Remastered redigera

Den 9 april 2014 tillkännagav Sony The Last of Us Remastered, en förbättrad version av spelet till Playstation 4. Det släpptes den 30 juli 2014 i Europa.[14] Remasterutgåvan innehåller förbättrad grafik och renderingsuppgraderingar inklusive ökat utritningsavstånd, en uppgraderad stridsmekanik, utökad bildhastighet och flera ljudalternativ.[84] Det innefattar tidigare utgivna nedladdningsbara innehåll, inklusive Left Behind och vissa flerspelarbanor.[18] I remasterutgåvan kan spelaren lyssna på ljudinspelningar som finns i spelvärlden via Dualshock 4-kontrollens inbyggda högtalare; i den ursprungliga versionen var spelaren tvungen att stanna kvar i en meny medan inspelningarna spelades upp.[85] Det innehåller även ett nytt fotoläge, vilket tillåter spelaren att ta bilder i The Last of Us genom att pausa det och fritt kunna justera kameran.[86] I menyn kan spelaren titta på alla mellansekvenser med kommentarspår från spelets utvecklare och röstskådespelare.[87] Arbetslaget syftade till att skapa en "sann" remasterutgåva, upprätthålla "samma kärnupplevelse"[88] och att inte ändra på några stora berättelse- eller spelelement.[89]

Mottagande redigera

 Mottagande
Samlingsbetyg
Tjänst Betyg
Gamerankings 95,70% (43 recensioner) (PS4)[90]
95,09% (68 recensioner) (PS3)[91]
Metacritic 95/100 (98 recensioner) (PS3)[92]
95/100 (69 recensioner) (PS4)[93]
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Computer and Video Games  [94]
Destructoid  [95]
Edge  [96]
Electronic Gaming Monthly  [97]
Eurogamer  [98][99]
Famitsu 38/40[100]
FZ   (PS3)[101]
  (PS4)[102]
Game Informer   (PS3)[103]
  (PS4)[104]
Game Revolution  [105]
Gamespot  [106][107]
Gamesradar  [108]
GamesTM  [109]
Gametrailers  [110]
Gamereactor  [111]
IGN  [112][113]
IGN Sverige   (PS3)[114]
  (PS4)[115]
Official PlayStation Magazine (UK)  [116]
Videogamer.com  [117][118]
Digital Life  [119]
Giant Bomb  [120]
Hardcore Gamer  [121]
Level 7  [122]
Loading.se  [123]
Machinima  [124]
Polygon   (PS3)[125]
  (PS4)[125]
Svenska dagbladet 5/6[126]

De flesta recensionerna för The Last of Us var starkt positiva, med 42 spelrecensenter som gav spelet högsta möjliga betyg vilket överträffar Uncharted 2:s tidigare rekord på 39 fullpoäng.[92][127] Spelet har ett genomsnittsbetyg på 95/100 hos Metacritic (baserat på 98 recensioner)[92] och 95,09% hos Gamerankings (baserat på 68 recensioner).[91] Både Gamerankings och Metacritic rankar det som det femte bästa Playstation 3-spelet någonsin.[128][129] The Last of Us Remastered fick genomsnittsbetygen 95,70% av Gamerankings (baserat på 43 recensioner)[93] och 95/100 av Metacritic (baserat på 68 recensioner).[93] Left Behind fick också mycket positiva betyg från spelrecensenter, med ett genomsnittsbetyg på 89,84% hos Gamerankings (baserat på 40 recensioner)[130] och 88/100 hos Metacritic (baserat på 69 recensioner).[131] The Last of Us anses vara ett av de mest betydelsefulla spelen från den sjunde konsolgenerationen[132][133][134][135][136][137][138][139][140] och av många spelrecensenter som ett av de bästa datorspelen som någonsin skapats.[141][142][143][144][145]

Edge beskrev The Last of Us som "det mest fängslande, känslomässigt resonansfria berättelsedrivna epos i denna konsolgeneration";[96][en 4] Oli Welsh från brittiska Eurogamer kallade det för ett stort hopp för sin genre;[98] och Matt Kamen från Empire skrev att det var "ett mästerverk som gynnsamt kommer att ses tillbaka på i decennier."[146][en 5] Tove Bengtsson från Svenska Dagbladet kallade The Last of Us för "ett av de mest välsvarvade hantverken den här spelgenerationen";[126] Johan Hallstan från FZ skrev att spelet "är mänskligt och okonstlat på ett sätt som inget annat spel har lyckats vara";[101] och Petter Hegevall från Gamereactor skrev att "Joel och Ellies resa är en som jag aldrig kommer att glömma och det är givetvis helt fantastiskt roligt att se att spel faktiskt kan vara så mycket, mycket mer än alla dessa slentrianmässiga uppföljare som haglat över oss de senaste åren".[111]

Tom McShea från Gamespot skrev att musiken och ljuddesignen var exceptionell och Edge berömde spelets soundtrack.[96][106] Matt Helgeson från Game Informer skrev att spelets "grafiska delar är oöverträffade i konsolspel",[en 6] och Colin Moriarty från IGN skrev att "allt som sker är direkt mer minnesvärt, mer kraftfullt och mer gripande eftersom din omgivning är så trovärdig".[103][112][en 7] Phillip Kollar från Polygon skrev att "The Last of Us grafik, animation och ljuddesign är något av de bästa jag någonsin har upplevt."[125][en 8] Hegevall beskrev spelets grafik som den sjunde konsolgenerationens "otvivelaktiga grafikkung".[111] Jim Sterling från Destructoid ansåg att spelet var visuellt imponerande, men att vissa tekniska problem, såsom vissa "leriga och grundläggande" texturer som upptäcktes i början av spelet,[en 9] lämnade en negativ inverkan på spelets grafik.[95] Remasterutgåvan fick höga betyg för dess grafiska förbättringar, nya fotoläge och utökade bildhastighet.[107][113][118][111][125]

Spelets handling, i synnerhet mellan Joel och Ellie, fick mycket beröm. Helgeson från Game Informer skrev att berättelsen var en högpunkt för interaktivt berättande, delvis på grund av "en av de mest gripande, välskrivna relationer jag sett i ett datorspel."[103][en 10] David Wahlström från svenska Eurogamer kallade spelets manus för "starkt, gripande och fullkomligt briljant" och att "Ashley Johnson och Troy Baker levererar sina repliker med sådan inlevelse att Ellie och Joel känns som riktiga människor".[99] David Meikleham från Playstation Official Magazine tyckte att spelets tempo bidrog till förbättringen av berättelsen, om att det finns "en verklig känsla av tid som förflutit och att resan färdades längs varje steg på vägen".[116][en 11] Moriarty från IGN sade att "samspelet mellan Joel och Ellie, liksom de andra datorspelsfigurerna som du möter på ditt äventyr, är en av de stora höjdpunkterna i The Last of Us."[112][en 12] Kollar från Polygon sade att "eftersom spelet tillbringar så mycket tid på att övertyga mig att ta hand om dessa datorspelsfigurer, blev dess emotionella högpunkter ännu mer slagkraftiga och dess många sorgliga scener ännu mer förödande."[125][en 13]

Moriarty från IGN skrev att spelmekaniken var "otroligt tillfredsställande" och berömde spelets strids-, smyg- och tillverkningsaspekter.[112] Welsh från brittiska Eurogamer berömde det "övertygande spelskapandet" medan Hegelson från Game Informer kallade The Last of Us "ett imponerande actionspel som destillerar survival horror-genrens styrka till något som är både djupare och mer tillgängligt."[98][103][en 14] Kollar från Polygon var kritisk till spelet och skrev att det lutar mer på tredjepersonsskjutarnas traditionella utsmyckningar och tvingandet av spelaren att slåss mot vågor av fiender var motstridigt till resten av spelet, som i allmänhet presenterade fler alternativ och visade våld som obehagligt nödvändigt och äckligt realistiskt.[125] Oskar Skog från Loading.se kallade spelets pussel för "fruktansvärt oinspirerade",[123] och McShea från Gamespot ansåg att den artificiella intelligensen påverkade spelets strider negativt, då fiender oftast ignorerar spelarens följeslagare.[106]

Många spelrecensenter diskuterade spelets skildring av kvinnliga datorspelsfigurer. Edge berömde dess brist på sexualiserade eller symboliska kvinnliga datorspelsfigurer och skrev att The Last of Us "erbjuder en uppfriskande motgift mot sexism och regressiva könsattityder inom flesta storsäljande datorspel."[147][en 15] Eurogamer berömde Ellie som "ibland stark, ibland sårbar, men aldrig en kliché. Spelet sätter upp henne som en dam i nöd, men som sedan undergräver hela konceptet. Det visar sig att du kan sätta en icke-sexig, icke-patetisk kvinnlig datorspelsfigur i ditt spel, även på omslaget, och som fortfarande säljer en miljon exemplar."[148][en 16] I The New York Times erkände Chris Suellentrop att Ellie var en sympatisk och ibland kraftfull karaktär, men hävdade att The Last of Us är "egentligen berättelsen om Joel, den äldre mannen. Det här är ytterligare ett datorspel av män, för män och om män."[149][en 17] Gamespot berömde de kvinnliga karaktärerna som moraliskt motstridiga och sympatiska, men skrev: "Om vi betygsätter dess hantering av kvinnor på en kurva i förhållande till andra spel, så är The Last of Us en framgång [...] Men vi har låtit våra föreställningar om vad som är möjligt bli begränsade av vad som finns tillgängligt. I stället måste vi utvärdera spel och hur de hanterar kön baserat på deras faktiska meriter, inte i förhållande till andra spel."[150][en 18]

The Last of Us fick beröm för sin skildring av HBTQ-karaktärer. Ellie hittar homosexuell pornografi som tillhör datorspelsfiguren Bill, en överlevare som sörjer förlusten av sin partner Frank. Sam Einhorn skrev på Gaygamer.net att "uppenbarelsen förstorade hans karaktär [...] utan att egentligen göra honom till en symbolisk datorspelsfigur"[en 19] och att "Bill är en positiv homosexuell datorspelsfigur i ett storspel. Det ser man inte ofta."[151][en 20] GLAAD, en amerikansk organisation som främjar bilden av HBTQ-personer i media, kallade Bill en av 2013 års mest spännande nya HBTQ-karaktärer och "en så bristfällig, men helt unik homosexuell karaktär som hittats i något berättande medium detta år."[152][en 21] I Left Behind gav Ellie en kyss till väninnan Riley. Kotaku beskrev kyssen som "datorspelandets senaste genombrott [...] en stor sak eftersom datorspel aldrig har drabbats av ett överflöd av homosexuella karaktärer (än mindre två unga kvinnor i en homosexuell blandraskoppling)."[153][en 22] Druckmann sade att reaktionen till kyssen var "en brokig blandning" men mestadels positivt.[154] Amplify, ett projekt av den ideella opinionsbildningsgruppen Advocates for Youth, rapporterade att spelet lockade sexistisk och homofobisk kritik från vissa spelare.[155]

Försäljning redigera

I Storbritannien gjorde The Last of Us debut på första plats på försäljningslistorna. Det stannade där i sex veckor i rad och slog de tidigare rekorden fastställda av FIFA 12 och Call of Duty: Black Ops II.[156][157] Inom 2 dagar efter dess utgivning hade The Last of Us genererat 3 miljoner mer pund än vad Man of Steel tjänade in under samma period.[158] Tre veckor efter spelets utgivning hade det sålt över 3,4 miljoner exemplar, och ansågs vara den största lanseringen av ett originalspel sedan L.A. Noire från maj 2011.[159] The Last of Us toppade också försäljningslistorna i USA,[160] Frankrike,[161] Irland,[162] Italien,[163] Nederländerna,[164] Skandinavien,[165] Spanien[166] och Japan.[167] Det kom att bli det tionde mest sålda spelet 2013.[168] Sedan augusti 2014 har spelet sålt i åtta miljoner exemplar: sju miljoner till Playstation 3 och en miljon till Playstation 4.[169]

Utmärkelser redigera

The Last of Us är ett av de mest prisbelönta spelen i historien och vann över 240 årets spel-utmärkelser.[20] Det var webbplatserna Metacritics och Gamerankings näst högst rankade spel 2013, bakom Grand Theft Auto V.[170][171] Innan dess lansering fick det flera utmärkelser för sina förhandsvisningar på E3.[172][173][174][175][176] Spelet dök upp på flera listor över 2013 års bästa spel och tog emot årets spel-vinster från Annie Award,[177] The A.V. Club,[178] British Academy Video Games Awards,[179] Canada.com,[180] Daily Mirror,[181] The Daily Telegraph,[182] Destructoid,[183] DICE Awards,[184] The Escapist,[185] Gamesradar,[186] Gamereactor,[187] Gametrailers,[188] Game Developers Choice Awards,[189] Game Revolution,[190] Giant Bomb,[191] Good Game,[192] Hardcore Gamer,[193] IGN,[194] IGN Australia,[195] International Business Times,[196] Kotaku,[197][198] VG247[199] och VideoGamer.com.[200] Det fick även utmärkelsen "Bästa Playstation-spel" av Gamespot,[201] Gametrailers,[188] Hardcore Gamer[202] och IGN.[203][en 23] Det tilldelades "Enastående innovation inom spelande" hos DICE Awards,[184][en 24] och "Bästa tredjepersonsskjutaren" av Gametrailers.[188][en 25] Spelet fick Best New IP från Hardcore Gamer,[204] Best Newcomer hos Golden Joystick Awards[205] och "Bästa debut" från Giant Bomb.[206][en 26] Naughty Dog vann utmärkelserna "Årets spelstudio" och "Bästa utvecklare" från The Daily Telegraph,[182] The Golden Joystick Awards,[205] Hardcore Gamer[207] och Spike Video Game Awards 2013.[208][en 27]

Adaptioner redigera

Den 6 mars 2014 tillkännagav Sony att Screen Gems kommer att distribuera en filmatisering av The Last of Us.[209] Den 25 juli 2014 meddelades att Druckmann kommer att skriva manuset till filmen och att Sam Raimi skulle producera den.[210] I januari 2015 hade Druckmann skrivit manusets andra utkast, och gjorde en genomläsning med vissa skådespelare.[211] Efter detta utfördes väldigt lite arbete, då Druckmann konstaterade i april 2016 att filmen har hamnat i development hell.[212][213] Den 15 november 2016 berättade Raimi för IGN att filmen är stillastående efter att Sony var oenig med Druckmann.[214]

Röstskådespelarna i The Last of Us utförde en direktsänd läsning av utvalda scener i Santa Monica den 28 juli 2014, med musik av Santaolalla. Föreställningen regisserades av Druckmann med grafik av Alex Hobbs.[215]

Uppföljare redigera

Huvudartikel: The Last of Us Part II

I en intervju under februari 2014 med Eurogamer berättade Druckmann om att möjligheten av en uppföljare till The Last of Us var "ungefär 50-50", men att Naughty Dog behövde hitta en berättelse som "verkligen är värd att berätta och som inte upprepar sig själv."[en 28] Han betonade att företaget inte hade några bestämda planer på en uppföljare.[216] I juli 2014 sade Naughty Dogs community strategist Arne Meyer att det "skulle vara en björntjänst" till studion och fansen om man inte övervägde en uppföljare till The Last of Us.[217] I juni 2015 nämnde röstskådespelaren Nolan North att en uppföljare var under utveckling.[218] Druckmann kommenterade senare Norths uttalande med att berätta att en liten grupp på Naughty Dog hade börjat bygga prototyper till en uppföljare, men arbetet avbröts när produktionen av Uncharted 4: A Thief's End påbörjades, som sedermera släpptes den 10 maj 2016.[219]

Under Playstation Experience den 3 december 2016 släppte Naughty Dog en trailer för vad som kallades The Last of Us Part II. Trailern visade att Ellie och Joel skulle återvända, och att spelet kommer utspela sig några år efter händelserna i det första spelet,[220][221] med Ellie som spelarfigur.[222] Spelets musik komponerades återigen av Gustavo Santaolalla.[223] Spelet släpptes internationellt den 19 juni 2020.[224]

Referenser redigera

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, The Last of Us, tidigare version.
Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Development of The Last of Us, tidigare version.

Noter redigera

  1. ^ Phillips, Tom (10 december 2012). ”The Last of Us multiplayer teased by Naughty Dog” (på engelska). Eurogamer.net. Arkiverad från originalet den 8 november 2016. https://web.archive.org/web/20161108071630/http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-10-the-last-of-us-multiplayer-mode-confirmed. Läst 20 april 2013. 
  2. ^ Islam, Zak (20 maj 2012). ”Naughty Dog on The Last of Us’ Graphics Engine Improvements” (på engelska). Playstation Lifestyle. Arkiverad från originalet den 24 maj 2012. https://web.archive.org/web/20120524100537/http://playstationlifestyle.net/2012/05/20/naughty-dog-on-the-last-of-us-graphics-engine-improvements. Läst 5 juni 2013. 
  3. ^ ”The Last of Us Patch 1.11 and 1.06 - New MP Add-Ons” (på engelska). Naughtydog.com. 9 december 2014. Arkiverad från originalet den 20 april 2016. https://web.archive.org/web/20160420094429/http://www.naughtydog.com/site/post/the_last_of_us_patch_111_and_106_new_mp_add_ons. Läst 22 mars 2015. 
  4. ^ Minkley, Johnny (13 december 2011). ”The Last Of Us scored by Oscar-winner Gustavo Santaolalla • News •” (på engelska). Eurogamer.net. Arkiverad från originalet den 7 januari 2012. https://web.archive.org/web/20120107145244/http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-the-last-of-us-scored-by-oscar-winner-gustavo-santaolalla. Läst 5 juni 2013. 
  5. ^ [a b c d e f g] hämtat från: engelskspråkiga Wikipedia.[källa från Wikidata]
  6. ^ [a b] läs online, awards.bafta.org, läst: 4 april 2019.[källa från Wikidata]
  7. ^ [a b] Gaston, Martin (13 februari 2013). ”The Last of Us delayed to June 14” (på engelska). Gamespot. Arkiverad från originalet den 6 december 2016. https://web.archive.org/web/20161206122018/http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-delayed-to-june-14/1100-6403855/. Läst 14 februari 2013. 
  8. ^ ”CERO – The Last of Us” (på engelska). GameFAQs. Arkiverad från originalet den 27 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140527220256/http://www.gamefaqs.com/ps3/652686-the-last-of-us/images/box-280803. Läst 26 maj 2014. 
  9. ^ ”ESRB – The Last of Us” (på engelska). Entertainment Software Rating Board. Arkiverad från originalet den 6 december 2016. https://web.archive.org/web/20161206122421/http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=32916&Title=The%20Last%20of%20Us. Läst 4 juni 2014. 
  10. ^ Serrels, Mark (16 maj 2013). ”The Last Of Us Has Been Rated R18+ In Australia” (på engelska). Kotaku Australia. Arkiverad från originalet den 25 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130625160703/http://www.kotaku.com.au/2013/05/the-last-of-us-has-been-rated-r18-in-australia/. Läst 6 december 2016. 
  11. ^ ”PEGI – The Last of Us”. Pan European Game Information. Arkiverad från originalet den 2 april 2015. https://web.archive.org/web/20150402120803/http://www.pegi.info/sv/index/global_id/505/?searchString=The%20last%20of%20us. Läst 4 juni 2014. 
  12. ^ Linken, Andre (31 maj 2013). ”The Last of Us - Action-Adventure erscheint in Deutschland ungeschnitten, USK ab 18” (på tyska). Gamepro. Arkiverad från originalet den 6 december 2016. https://web.archive.org/web/20161206123500/http://www.gamepro.de/artikel/the-last-of-us-action-adventure-erscheint-in-deutschland-ungeschnitten-usk-ab-18%2C3012768.html. Läst 4 juni 2014. 
  13. ^ [a b] ”Buy The Last of Us for PlayStation 3 (PS3)” (på engelska). Play-asia.com. Arkiverad från originalet den 28 september 2013. https://web.archive.org/web/20130928164027/http://www.play-asia.com/the-last-of-us-paOS-13-49-en-70-6aar.html. Läst 13 juli 2013. 
  14. ^ [a b] Meyer, Arne (9 april 2014). ”The Last of Us Remastered – Coming to PS4 Summer 2014” (på engelska). Playstation Blog. Sony Computer Entertainment. Arkiverad från originalet den 11 april 2014. https://web.archive.org/web/20140411172341/http://blog.us.playstation.com/2014/04/09/the-last-of-us-remastered-coming-to-ps4-summer-2014/. Läst 19 april 2014. 
  15. ^ Luke Karmali (9 juni 2014). ”The Last of Us: Remastered Release Date Announced” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 12 juni 2014. https://web.archive.org/web/20140612195345/http://www.ign.com/articles/2014/06/10/the-last-of-us-remastered-release-date-announced. Läst 9 juni 2014. 
  16. ^ [a b] Phillips, Tom (16 januari 2014). ”The Last of Us: Left Behind release date spotted” (på engelska). Arkiverad från originalet den 8 november 2016. https://web.archive.org/web/20161108071058/http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-15-the-last-of-us-left-behind-release-date-spotted. Läst 6 december 2016. 
  17. ^ ”The Last of Us: Left Behind” (på engelska). Playstation.com. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2016. https://web.archive.org/web/20161012202850/http://www.thelastofus.playstation.com/left-behind.html. Läst 5 augusti 2014. 
  18. ^ [a b] Moriarty, Colin (9 april 2014). ”The Last of Us Remastered: First Details, Pre-Order Info”. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 26 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VrYu64tU?url=http://www.ign.com/articles/2014/04/09/the-last-of-us-remastered-first-details-pre-order-info. Läst 26 januari 2015. 
  19. ^ Meyer, Arne (1 maj 2015). ”The Last of Us: Left Behind launches as a standalone download this month” (på engelska). Playstation Blog. Sony Computer Entertainment. Arkiverad från originalet den 1 maj 2015. https://www.webcitation.org/6YCcSTlkM?url=http://blog.eu.playstation.com/2015/05/01/last-us-left-behind-launches-standalone-download-month/. Läst 6 maj 2015. 
  20. ^ [a b] Dutton, Fred (14 mars 2014). ”The Last of Us and Tearaway take the BAFTAs by storm”. Playstation Blog. Sony Computer Entertainment. Arkiverad från originalet den 2 maj 2015. https://www.webcitation.org/6YDFcDdsv?url=http://blog.eu.playstation.com/2014/03/13/last-us-tearaway-take-baftas-storm/. Läst 2 maj 2015. 
  21. ^ Hurricane, Johnny (18 juni 2013). ”The Last Of Us Guide: Weapon Location Guide” (på engelska). Gamersheroes.com. Arkiverad från originalet den 24 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130624141821/http://www.gamersheroes.com/2013/06/18/the-last-of-us-guide-weapon-location-guide. Läst 12 juli 2013. 
  22. ^ ”The Last of Us All Optional Conversations Guide” (på engelska). Powerpyx. Arkiverad från originalet den 8 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160308095531/http://www.powerpyx.com/guide/the-last-of-us-all-optional-conversations.html. Läst 12 juli 2013. 
  23. ^ Lavoy, Bill (1 augusti 2014). ”The Last of Us Remastered Beginners Tips” (på engelska). Prima Games. Random House. Arkiverad från originalet den 2 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WjjoFGdj?url=http://www.primagames.com/games/last-us/tips/last-us-remastered-beginners-tips. Läst 3 mars 2015. 
  24. ^ Jenkins, David (5 juni 2013). ”The Last Of Us review – clicking together” (på engelska). Metro. DMG Media. Arkiverad från originalet den 2 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WjkG9H6D?url=http://metro.co.uk/2013/06/05/the-last-of-us-review-clicking-together-3829335/. Läst 3 mars 2015. 
  25. ^ Scott Grant. ”E3 2012: The Last of Us Impresses with Adaptive AI” (på engelska). The Controller Online. Arkiverad från originalet den 20 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160320104815/http://www.thecontrolleronline.com/2012/06/e3-2012-the-last-of-us-impresses-with-adaptive-ai/. Läst 12 juli 2013. 
  26. ^ Wilson, Tony (20 juni 2013). ”The Last of Us collectible locations” (på engelska). Gamesradar. Arkiverad från originalet den 6 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131006205002/http://www.gamesradar.com/last-us-collectible-locations-guide-walkthrough/. Läst 12 juli 2013. 
  27. ^ [a b] Yoon, Andrew (20 maj 2013). ”A guide to crafting in The Last of Us” (på engelska). Shacknews.com. Arkiverad från originalet den 7 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130607102810/http://www.shacknews.com/article/79254/the-last-of-us-crafting-guide. Läst 12 juli 2013. 
  28. ^ ”The Last of Us Supplements Location Guide” (på engelska). Gamersheroes.com. 14 juni 2013. Arkiverad från originalet den 11 januari 2015. https://web.archive.org/web/20150111114348/http://www.gamersheroes.com/game-guides/the-last-of-us-supplements-location-guide. Läst 6 december 2016. 
  29. ^ (på engelska) The Last of Us Signature Series Strategy Guide. Brady Games. 2013. sid. 230. ISBN 978-0-7440-1458-7 
  30. ^ ”The Last of Us Multiplayer Review | STFUandPlay” (på engelska). Stfuandplay.com. 24 augusti 2012. Arkiverad från originalet den 15 september 2016. https://web.archive.org/web/20160915144101/http://www.stfuandplay.com/story/content/the-last-of-us-multiplayer-review. Läst 12 juli 2013. 
  31. ^ Adam Barnes (3 juni 2013). ”The Last Of Us Multiplayer: All The Facts” (på engelska). Arkiverad från originalet den 16 april 2016. https://web.archive.org/web/20160419062346/http://www.nowgamer.com/the-last-of-us-multiplayer-all-the-facts/. Läst 13 juli 2013. 
  32. ^ Watters, Chris (9 augusti 2013). ”Something to Lose: The Pitfalls and Potential of Competitive Multiplayer” (på engelska). Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 3 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WkRrTevT?url=http://www.gamespot.com/articles/something-to-lose-the-pitfalls-and-potential-of-competitive-multiplayer/1100-6412787/. Läst 3 mars 2015. 
  33. ^ Garst, Aron (6 juni 2019). ”Naughty Dog is shutting down multiplayer servers for Uncharted 2, Uncharted 3, and The Last of Us on PS3 later this year” (på engelska). Gamesradar. Future plc. https://www.gamesradar.com/au/naughty-dog-is-shutting-down-multiplayer-servers-for-uncharted-2-uncharted-3-and-the-last-of-us-on-ps3/. Läst 25 september 2019. 
  34. ^ [a b c d e f] Naughty Dog (14 juni 2013). The Last of Us. v1.0. Playstation 3. Sony Computer Entertainment.
  35. ^ [a b] Naughty Dog (14 februari 2014). The Last of Us: Left Behind. v1.0. Playstation 3. Sony Computer Entertainment.
  36. ^ Moriarty, Colin (12 december 2011). ”Naughty Dog Officially Split Into Two Teams” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 6 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6T7DguEgh?url=http://www.ign.com/articles/2011/12/12/naughty-dog-officially-split-into-two-teams. Läst 6 oktober 2014. 
  37. ^ Hansen, Ben (22 februari 2012). ”New Tricks: An Interview With Naughty Dog's Co-Presidents” (på engelska). Game Informer. Gamestop. Arkiverad från originalet den 7 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VOeIaJhr?url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/22/the-past-present-and-future-of-naughty-dog-an-interview-with-the-co-presidents.aspx. Läst 7 januari 2015. 
  38. ^ Takahashi, Dean (6 augusti 2013). ”What inspired The Last of Us (interview)” (på engelska). Gamesbeat. Venturebeat. Arkiverad från originalet den 18 oktober 2015. https://www.webcitation.org/6cNGcaLsV?url=http://venturebeat.com/2013/08/06/the-last-of-us-creators-inspirations/. Läst 19 oktober 2015. 
  39. ^ Triana, Joe (13 juli 2013). ”The Philosophical Themes In The Last of Us” (på engelska). Gamasutra. UBM plc. Arkiverad från originalet den 18 oktober 2015. https://www.webcitation.org/6cMrZUohr?url=http://www.gamasutra.com/blogs/JoeTriana/20130713/196217/The_Philosophical_Themes_In_The_Last_of_Us.php. Läst 18 oktober 2015. 
  40. ^ Sweeney, John (2 april 2015). ”Making The Last of Us' Iconic Giraffe Scene”. Control500. Arkiverad från originalet den 18 oktober 2015. https://www.webcitation.org/6cMrSKgeT?url=http://ctrl500.com/art/making-the-last-of-us-iconic-giraffe-scene/. Läst 18 oktober 2015. 
  41. ^ [a b] Takahashi, Dean (6 augusti 2013). ”What inspired The Last of Us? (interview) page 2” (på engelska). Venturebeat. sid. 2. Arkiverad från originalet den 11 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TEiuvAEE?url=http://venturebeat.com/2013/08/06/the-last-of-us-creators-inspirations/2/. Läst 11 oktober 2014. 
  42. ^ Kaplan, Matt (3 mars 2011). ”Photos: "Zombie" Ants Found With New Mind-Control Fungi” (på engelska). National Geographic Society. Arkiverad från originalet den 11 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TEjFtTvC?url=http://news.nationalgeographic.com/news/2011/03/pictures/110303-zombie-ants-fungus-new-species-fungi-bugs-science-brazil/. Läst 11 oktober 2014. 
  43. ^ Hanson, Ben (20 februari 2012). ”Capturing Joel And Ellie For The Last Of Us” (på engelska). Game Informer. Gamestop. Arkiverad från originalet den 7 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VOq3FqQj?url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/20/naughty-dog-39-s-art-of-performance-with-last-of-us.aspx. Läst 7 januari 2015. 
  44. ^ [a b] Robertson, Andy (31 maj 2013). ”The Last of Us: interview with Neil Druckmann and Ashley Johnson” (på engelska). The Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Arkiverad från originalet den 13 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TI1F6w60?url=http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10091838/The-Last-of-Us-interview-with-Neil-Druckmann-and-Ashley-Johnson.html. Läst 13 oktober 2014. 
  45. ^ [a b] Smith, Edward (5 juni 2013). ”The Last of Us, Neil Druckmann and Less Being More” (på engelska). International Business Times. IBT Media. Arkiverad från originalet den 22 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TVlsskzY?url=http://www.ibtimes.co.uk/last-interview-neil-druckmann-naughty-dog-ps3-475066. Läst 22 oktober 2014. 
  46. ^ Gera, Emily (16 maj 2012). ”The Last of Us gets new trailer, reveals Ellie redesign”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 10 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TDjzKq3r?url=http://www.polygon.com/gaming/2012/5/16/3023677/the-last-of-us-gets-new-trailer. Läst 16 juli 2015. 
  47. ^ Helgeson, Matt (Augusti 2013). Stead, Chris. red. ”Afterword: The Last of Us”. Game Informer (CBS Interactive) (45): sid. 32–33. 
  48. ^ Redaktionen (18 juni 2013). ”The Last Of Us: the definitive postmortem – spoilers be damned – Sida 2-3” (på engelska). Edge. Future plc. sid. 2. Arkiverad från originalet den 14 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TJZaDRJn?url=http://www.edge-online.com/features/the-last-of-us-the-definitive-postmortem-spoilers-be-damned/2/. Läst 14 oktober 2014. 
  49. ^ ”Grounded: Making The Last of Us” (på engelska). Naughty Dog and Area 5. Sony Computer Entertainment. 13 mars 2013. Arkiverad från originalet den 11 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TEca1RXi?url=https://www.youtube.com/watch?v=R0l7LzC_h8I. Läst 11 oktober 2014. 
  50. ^ [a b c] Farokhmanesh, Megan (23 juni 2013). ”Naughty Dog discusses sound and music in The Last of Us” (på engelska). Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 20 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VifAcU7v?url=http://www.polygon.com/2013/6/23/4457258/naughty-dog-discusses-sound-and-music-in-the-last-of-us. Läst 20 januari 2015. 
  51. ^ Redaktionen (18 juni 2013). ”The Last Of Us: the definitive postmortem – spoilers be damned” (på engelska). Edge. Future plc. sid. 1. Arkiverad från originalet den 13 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TI5cicJ8?url=http://www.edge-online.com/features/the-last-of-us-the-definitive-postmortem-spoilers-be-damned/. Läst 13 oktober 2014. 
  52. ^ Redaktionen (18 juni 2013). ”The Last Of Us: the definitive postmortem – spoilers be damned - Page 3 of 3” (på engelska). Edge. Future plc. sid. 2. Arkiverad från originalet den 14 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TJbPPUv1?url=http://www.edge-online.com/features/the-last-of-us-the-definitive-postmortem-spoilers-be-damned/3/. Läst 14 oktober 2014. 
  53. ^ Perkins, Will (10 september 2013). ”The Last of Us (2013)”. Art of the Title. Arkiverad från originalet den 15 juli 2015. https://www.webcitation.org/6a2CneaFN?url=http://www.artofthetitle.com/title/the-last-of-us/. Läst 15 juli 2015. 
  54. ^ [a b] ”The Last of Us: An Interview with Naughty Dog” (på engelska). The Digital Fix. Poisonous Monkey Ltd. 29 maj 2013. Arkiverad från originalet den 11 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TEeV5wy3?url=http://gaming.thedigitalfix.com/content/id/1764/the-last-of-us-an-interview-with-naughty-dog.html. Läst 11 oktober 2014. 
  55. ^ Moriarty, Colin (13 februari 2012). ”Naughty Dog Talks Combat in The Last of Us” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 23 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6TXIBaPMF?url=http://www.ign.com/articles/2012/02/13/naughty-dog-talks-combat-in-the-last-of-us. Läst 23 oktober 2014. 
  56. ^ Neonakis, Alexandria (5 maj 2014). ”How We Made The Last of Us's Interface Work So Well” (på engelska). Kotaku. Gawker Media. Arkiverad från originalet den 15 januari 2015. https://www.webcitation.org/6Vaz3t9l0?url=http://kotaku.com/how-we-made-the-last-of-uss-interface-work-so-well-1571841317. Läst 15 januari 2014. 
  57. ^ Denton, Jake (30 november 2011). ”PS3 News: Video Game Awards (VGA's) to premiere 'a PS3 exclusive you won't believe'” (på engelska). Computer and Video Games. Arkiverad från originalet den 1 december 2011. https://web.archive.org/web/20111201235531/http://www.computerandvideogames.com/327914/vgas-to-premiere-a-ps3-exclusive-you-wont-believe/. Läst 4 december 2011. 
  58. ^ Hillier, Brenna (9 december 2011). ”Rumour – The Last of Us teased in Uncharted 3” (på engelska). VG247. Arkiverad från originalet den 7 januari 2012. https://web.archive.org/web/20120107205335/http://www.vg247.com/2011/12/09/rumour-the-last-of-us-teased-in-uncharted-3. Läst 14 januari 2012. 
  59. ^ Meikleham, David (30 maj 2013). ”The Last Of Us was nearly spoiled... by Naughty Dog. Dev almost accidentally leaked game early through forgotten Uncharted 3 Easter egg” (på engelska). Playstation Official Magazine. Arkiverad från originalet den 14 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130614004752/http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2013/05/30/the-last-of-us-was-almost-spoiled-by-naughty-dog-developer-almost-let-the-joel-shaped-tabby-out-of-the-bag-thanks-to-forgotten-uncharted-3-easter-egg. Läst 12 juli 2013. 
  60. ^ ”Naughty Dog's The Last of Us announced at VGAs” (på engelska). VG247. 12 december 2011. Arkiverad från originalet den 21 maj 2016. https://web.archive.org/web/20160521134435/http://www.vg247.com/2011/12/11/naughty-dogs-the-last-of-us-announced-at-vgas/. Läst 14 januari 2012. 
  61. ^ Wells, Evan (10 december 2011). ”Naughty Dog Reveals The Last of Us at 2011 VGAs” (på engelska). SCEA. Arkiverad från originalet den 7 januari 2012. https://web.archive.org/web/20120107180911/http://blog.us.playstation.com/2011/12/10/naughty-dog-reveals-the-last-of-us-at-2011-vgas/. Läst 11 december 2011. 
  62. ^ Klepek, Patrick (19 februari 2013). ”The Last of Us (Game)” (på engelska). Giant Bomb. Arkiverad från originalet den 23 februari 2013. https://web.archive.org/web/20130223031119/http://www.giantbomb.com/the-last-of-us/3030-36989. Läst 13 juli 2013. 
  63. ^ Goldfarb, Andrew (29 mars 2013). ”The Last of Us TV Spot To Air During Walking Dead Season Finale” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 1 april 2013. https://web.archive.org/web/20130401053842/http://www.ign.com/articles/2013/03/29/the-last-of-us-tv-spot-to-air-during-walking-dead-season-finale. Läst 15 juli 2013. 
  64. ^ ”The Last of Us Demo Now Available via God of War: Ascension” (på engelska). Naughtydog.com. 31 maj 2013. Arkiverad från originalet den 7 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130607071547/http://www.naughtydog.com/site/post/the_last_of_us_demo_now_available_via_god_of_war_ascension. Läst 13 juli 2013. 
  65. ^ Miller, Greg (12 februari 2013). ”The Last of Us Delayed” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 6 oktober 2014. https://www.webcitation.org/6T79hKXO8?url=http://www.ign.com/articles/2013/02/12/the-last-of-us-delayed. Läst 6 oktober 2014. 
  66. ^ Nichols, Scott (23 januari 2013). ”'The Last of Us' Special Editions coming to Europe, North America”. Digital Spy. Hearst Corporation. Arkiverad från originalet den 15 april 2015. https://www.webcitation.org/6XnjuRou2?url=http://www.digitalspy.com.au/gaming/news/a453006/the-last-of-us-special-editions-coming-to-europe-north-america.html. Läst 14 april 2015. 
  67. ^ ”Season Pass reveal” (på engelska). 28 maj 2013. Arkiverad från originalet den 7 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130607222326/http://blog.us.playstation.com/2013/05/28/the-last-of-us-pre-order-the-digital-edition-season-pass-dlc-detailed. Läst 15 juli 2013. 
  68. ^ Farokhmanesh, Megan (24 februari 2014). ”The Making of The Last of Us documentary now on YouTube” (på engelska). Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 4 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160304081722/http://www.polygon.com/2014/2/24/5444062/the-making-of-the-last-of-us-documentary-now-on-youtube. Läst 25 januari 2015. 
  69. ^ ”Pre-Order bonuses” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 10 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130610102517/http://www.ign.com/wikis/the-last-of-us/Pre-Order_Bonuses. Läst 15 juli 2013. 
  70. ^ ”The Last of Us v1.05 Update Launched Along with Abandoned Territories Map Pack, Trailer Available” (på engelska). Gamers Hell. 15 oktober 2013. Arkiverad från originalet den 23 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131023042702/http://www.gamershell.com/news_157271.html. Läst 28 oktober 2013. 
  71. ^ Monacelli, Eric (15 oktober 2013). ”The Last of Us - Abandoned Territories Map Pack and patch 1.05 available tomorrow” (på engelska). Playstation Blog. Arkiverad från originalet den 7 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160307162110/https://blog.eu.playstation.com/2013/10/15/the-last-of-us-abandoned-territories-map-pack-and-patch-1-05-available-tomorrow/. Läst 28 oktober 2013. 
  72. ^ Cundy, Matt (5 november 2013). ”The Last of Us Nightmare Bundle DLC brings new multiplayer items – images” (på engelska). DLCentral. Arkiverad från originalet den 9 november 2013. https://web.archive.org/web/20131109144822/http://www.dlcentral.com/ps3/ps3news/the-last-of-us-nightmare-bundle-dlc-brings-new-multiplayer-items-images/. Läst 9 november 2013. 
  73. ^ Monacelli, Eric (16 april 2014). ”The Last of Us: Grounded Bundle Detailed” (på engelska). Playstation Blog. Arkiverad från originalet den 18 april 2014. https://web.archive.org/web/20140418201832/http://blog.us.playstation.com/2014/04/16/the-last-of-us-grounded-bundle-detailed/. 
  74. ^ ”The Last of Us Patch 1.07 and Upcoming Events” (på engelska). Naughty Dog. 6 maj 2014. Arkiverad från originalet den 9 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140509031658/http://www.naughtydog.com/site/post/the_last_of_us_patch_107_and_upcoming_events. Läst 18 maj 2014. 
  75. ^ Makuch, Eddie (5 augusti 2014). ”The Last of Us Gets New DLC; Some Fans Aren't Happy About It” (på engelska). Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 7 augusti 2014. https://web.archive.org/web/20140807202405/http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-gets-new-dlc-some-fans-arent-happy-/1100-6421526. Läst 25 januari 2015. 
  76. ^ Karmali, Luke (23 oktober 2014). ”The Last of Us: Game of the Year Edition Announced For PS3” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 22 februari 2015. https://www.webcitation.org/6WWgIxdRR?url=http://www.ign.com/articles/2014/10/23/the-last-of-us-game-of-the-year-edition-announced-for-ps3. Läst 22 februari 2015. 
  77. ^ Cheng, Jennifer (13 oktober 2013). ”NYCC: Neil Druckmann, Faith Erin Hicks & Dark Horse Introduce "The Last of Us"” (på engelska). Arkiverad från originalet den 7 december 2016. https://web.archive.org/web/20161207150724/http://www.cbr.com/nycc-neil-druckman-faith-erin-hicks-dark-horse-introduce-the-last-of-us/. Läst 26 maj 2013. 
  78. ^ ”The Last of Us: American Dreams #1” (på engelska). Dark Horse Comics. Arkiverad från originalet den 6 april 2013. https://web.archive.org/web/20130406074834/http://www.darkhorse.com/Comics/22-392/The-Last-of-Us-American-Dreams-1. Läst 2 juni 2013. 
  79. ^ ”The Last of Us: American Dreams #1 Sells out!” (på engelska). Dark Horse Comics. 1 maj 2013. Arkiverad från originalet den 3 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130603080702/http://www.darkhorse.com/Blog/1386/last-us-american-dreams-1-sells-out. Läst 26 maj 2013. 
  80. ^ ”The Last of Us: American Dreams #2” (på engelska). Dark Horse Comics. Arkiverad från originalet den 26 mars 2013. https://web.archive.org/web/20130326032501/http://www.darkhorse.com/Comics/22-393/The-Last-of-Us-American-Dreams-2. Läst 2 juni 2013. 
  81. ^ ”The Last of Us: American Dreams #3” (på engelska). Dark Horse Comics. Arkiverad från originalet den 9 april 2013. https://web.archive.org/web/20130409201203/http://www.darkhorse.com/Comics/22-394/The-Last-of-Us-American-Dreams-3. Läst 16 juni 2013. 
  82. ^ ”The Last of Us: Amercan Dreams #4” (på engelska). Dark Horse Comics. Arkiverad från originalet den 27 april 2013. https://web.archive.org/web/20130427041438/http://www.darkhorse.com/Comics/22-395/The-Last-of-Us-American-Dreams-4. Läst 28 juni 2013. 
  83. ^ ”The Last of Us: Amercan Dreams TPB” (på engelska). Dark Horse Comics. Arkiverad från originalet den 11 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130611100445/http://www.darkhorse.com/Books/22-396/The-Last-of-Us-American-Dreams-TPB. Läst 17 november 2013. 
  84. ^ Karmali, Luke (10 april 2014). ”The Last of Us PS4 Development Began Ages Ago”. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 26 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VrZpWXpL?url=http://www.ign.com/articles/2014/04/10/the-last-of-us-ps4-development-began-ages-ago. Läst 26 januari 2015. 
  85. ^ Futter, Mike (16 juli 2014). ”Re-Infection: Hands-On With The Last Of Us Remastered” (på engelska). Game Informer. Gamestop. Arkiverad från originalet den 26 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VrcBR1Gr?url=http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us_remastered_edition/b/playstation4/archive/2014/07/16/re_2d00_infection-hands-on-with-the-last-of-us-remastered.aspx. Läst 26 januari 2015. 
  86. ^ Maiberg, Emanuel (26 juli 2014). ”The Last of Us Remastered Photo Mode Explained” (på engelska). Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 8 februari 2015. https://www.webcitation.org/6WBZ7UFEN?url=http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-remastered-photo-mode-explained/1100-6421317/. Läst 8 februari 2015. 
  87. ^ Makuch, Eddie (16 juli 2014). ”The Last of Us PS3 Owners Won't Get a Discount on Remastered PS4 Version” (på engelska). Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 26 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VrhK90kS?url=http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-ps3-owners-wont-get-a-discount-on-r/1100-6421160/. Läst 26 januari 2015. 
  88. ^ Haywald, Justin (16 juli 2014). ”The Last of Us Remastered Devs Discuss Making 60fps the New Standard in Games”. Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 26 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VraJBkuT?url=http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-remastered-devs-discuss-making-60fp/1100-6421147/. Läst 26 januari 2015. 
  89. ^ GameCentral (1 augusti 2014). ”The Last Of Us Remastered interview – 'How much more immersive can this be?'”. Metro. DMG Media. Arkiverad från originalet den 26 januari 2015. https://www.webcitation.org/6Vrn7S9J1?url=http://metro.co.uk/2014/08/01/the-last-of-us-remastered-interview-how-much-more-immersive-can-this-be-4817480/. Läst 26 januari 2015. 
  90. ^ ”The Last of Us Remastered for PlayStation 4” (på engelska). Gamerankings. Arkiverad från originalet den 28 april 2016. https://web.archive.org/web/20160428160123/http://www.gamerankings.com/ps4/783739-the-last-of-us-remastered/index.html. Läst 5 augusti 2014. 
  91. ^ [a b] ”The Last of Us for PlayStation 3” (på engelska). Gamerankings. Arkiverad från originalet den 4 maj 2016. https://web.archive.org/web/20160504060409/http://www.gamerankings.com/ps3/652686-the-last-of-us/index.html. Läst 12 april 2015. 
  92. ^ [a b c] ”The Last of Us for PlayStation 3 Reviews” (på engelska). Metacritic. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2016. https://web.archive.org/web/20161030131941/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us. Läst 14 juli 2013. 
  93. ^ [a b c] ”The Last of Us Remastered for PlayStation 4 Reviews” (på engelska). Metacritic. Arkiverad från originalet den 22 maj 2016. https://web.archive.org/web/20160522084623/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-remastered. Läst 5 augusti 2014. 
  94. ^ Kelly, Andy. ”The Last of Us review” (på engelska). Computer and Video Games. Arkiverad från originalet den 8 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130608044943/http://www.computerandvideogames.com/409703/the-last-of-us-review-survival-horror-masterpiece-is-naughty-dogs-finest-moment/. 
  95. ^ [a b] Sterling, Jim (5 juni 2013). ”Review: The Last of Us” (på engelska). Destructoid. Arkiverad från originalet den 5 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130605181333/http://www.destructoid.com/review-the-last-of-us-255287.phtml. Läst 6 juni 2013. 
  96. ^ [a b c] ”The Last Of Us review” (på engelska). Edge. 5 juni 2013. Arkiverad från originalet den 8 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130608051522/http://www.edge-online.com/review/the-last-of-us-review. Läst 5 juni 2013. 
  97. ^ Patterson, Eric (5 juni 2013). ”EGM Review: The Last of Us (på engelska). Electronic Gaming Monthly. Arkiverad från originalet den 8 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130608094740/http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-the-last-of-us. Läst 5 juni 2013. 
  98. ^ [a b c] Welsh, Oli (5 juni 2013). ”The Last of Us review” (på engelska). Eurogamer. Arkiverad från originalet den 5 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130605181336/http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-05-the-last-of-us-review. Läst 5 juni 2013. 
  99. ^ [a b] Wahlström, David (5 juni 2013). ”Recension: The Last of Us • Sida 3”. Eurogamer. Arkiverad från originalet den 28 augusti 2013. https://web.archive.org/web/20130828112458/http://www.eurogamer.se/articles/2013-06-05-recension-the-last-of-us?page=3. Läst 22 november 2016. 
  100. ^ ”Famitsu Review Scores: Issue 1276” (på engelska). Gematsu.com. 19 juni 2013. Arkiverad från originalet den 24 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130624014012/http://gematsu.com/2013/06/famitsu-review-scores-issue-1276. Läst 13 juli 2013. 
  101. ^ [a b] Hallstan, Johan (5 juni 2013). ”The Last of Us Recension”. FZ. Arkiverad från originalet den 1 april 2016. https://web.archive.org/web/20160401184647/http://www.fz.se/artiklar/recension/20130605/the-last-of-us. Läst 21 mars 2016. 
  102. ^ Frost, Mattias (31 juli 2014). ”The Last of Us: Remastered Recension”. FZ. Arkiverad från originalet den 1 april 2016. https://web.archive.org/web/20160401211346/http://www.fz.se/artiklar/recension/20140731/the-last-of-us-remastered. Läst 21 mars 2016. 
  103. ^ [a b c d] Helgeson, Matt (5 juni 2013). ”The Last of Us review” (på engelska). Game Informer. Arkiverad från originalet den 8 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130608103237/http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us/b/ps3/archive/2013/06/05/the-last-of-us-review-naughty-dogs-grim-masterpiece.aspx. Läst 5 juni 2013. 
  104. ^ Turi, Tim (28 juli 2014). ”Naughty Dog's Best Game Gets Better - The Last of Us Remastered Edition” (på engelska). Game Informer. Gamestop. Arkiverad från originalet den 29 juli 2014. https://web.archive.org/web/20140729165410/http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us_remastered_edition/b/playstation4/archive/2014/07/28/naughty-dog-39-s-best-gets-better.aspx. Läst 2 januari 2015. 
  105. ^ Bischoff, Daniel (6 juni 2013). ”The Last of Us Review” (på engelska). Game Revolution. Arkiverad från originalet den 17 mars 2014. https://web.archive.org/web/20140317020206/http://www.gamerevolution.com/review/the-last-of-us. Läst 7 oktober 2014. 
  106. ^ [a b c] Mc Shea, Tom (5 juni 2013). ”The Last of Us review” (på engelska). Gamespot. Arkiverad från originalet den 11 juni 2016. https://web.archive.org/web/20160611002236/http://www.gamespot.com/reviews/the-last-of-us-review/1900-6409197/. Läst 5 juni 2013. 
  107. ^ [a b] Petit, Carolyn (28 juli 2014). ”The Last of Us Review” (på engelska). Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 26 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VrRr9ps9?url=http://www.gamespot.com/reviews/the-last-of-us-remastered-review/1900-6415827/. Läst 26 januari 2015. 
  108. ^ Houghton, David (5 juni 2013). The Last of Us Review – GamesRadar” (på engelska). Gamesradar. Arkiverad från originalet den 27 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130627192033/http://www.gamesradar.com/the-last-of-us-review/. Läst 5 juni 2013. 
  109. ^ ”The Last of Us review” (på engelska). GamesTM. 5 juni 2013. Arkiverad från originalet den 9 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130609233219/http://www.gamestm.co.uk/reviews/the-last-of-us-review. Läst 23 november 2013. 
  110. ^ Stevens, Ryan (19 juni 2013). ”The Last of Us - Review” (på engelska). Gametrailers. Arkiverad från originalet den 24 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130624084515/http://www.gametrailers.com/reviews/ntwjrf/the-last-of-us-review. Läst 20 juni 2013. 
  111. ^ [a b c d] Hegevall, Petter (5 juni 2013). ”The Last of Us recension”. Gamereactor. Arkiverad från originalet den 12 maj 2016. https://web.archive.org/web/20160512193252/http://www.gamereactor.se/recensioner/108221/The%2BLast%2Bof%2BUs/. Läst 23 november 2013. 
  112. ^ [a b c d] Moriarty, Colin (5 juni 2013). ”The Last of Us review” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 1 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WhJFf48j?url=http://www.ign.com/articles/2013/06/05/the-last-of-us-review. Läst 5 juni 2013. 
  113. ^ [a b] Moriarty, Colin (28 juli 2014). ”The Last of Us: Remastered Review” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 26 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VrRkxN1h?url=http://www.ign.com/articles/2014/07/28/the-last-of-us-remastered-review. Läst 26 januari 2015. 
  114. ^ IGN Sverige (5 juni 2013). ”Dubbelrecension: The Last of Us”. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 30 november 2016. https://web.archive.org/web/20161130142326/http://se.ign.com/the-last-of-us-ps3/60667/review/dubbelrecension-the-last-of-us?p=5. Läst 30 november 2016. 
  115. ^ Stjernberg, Robin (28 juli 2014). ”The Last of Us: Remastered Recension - Ellie och Joel i snyggare tappning”. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 2 april 2016. https://web.archive.org/web/20160402232302/http://se.ign.com/the-last-of-us-ps4/67354/review/the-last-of-us-remastered. Läst 21 mars 2016. 
  116. ^ [a b] Meikleham, David (5 juni 2013). ”The Last Of Us review SPOILER FREE – Naughty Dog’s latest masterpiece is apocalypse wow” (på engelska). Official PlayStation Magazine. Arkiverad från originalet den 8 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130608070015/http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/review/the-last-of-us-review-spoiler-free-naughty-dogs-latest-masterpiece-is-a-case-of-apocalypse-wow. Läst 5 juni 2013. 
  117. ^ Miller, Simon (5 juni 2013). The Last of Us Review” (på engelska). Videogamer.com. Arkiverad från originalet den 23 augusti 2013. https://web.archive.org/web/20130823122508/http://www.videogamer.com/reviews/the_last_of_us_review.html. Läst 5 juni 2013. 
  118. ^ [a b] Videogamer.com:s redaktion (28 juli 2014). ”The Last of Us: Remastered Review” (på engelska). Videogamer.com. Pro-G Media. Arkiverad från originalet den 30 juli 2014. https://web.archive.org/web/20140730031924/http://www.videogamer.com/reviews/the_last_of_us_remastered_review.html. Läst 27 januari 2015. 
  119. ^ Blomgren, Henrik (5 juni 2013). ”The Last of Us - Ett litet mästerverk”. Digital Life. Arkiverad från originalet den 31 mars 2013. https://web.archive.org/web/20160331010809/http://www.pricerunner.se/digitallife/spel/the-last-of-us/. Läst 21 mars 2016. 
  120. ^ Klepek, Patrick (5 juni 2013). ”The Last of Us Review” (på engelska). Giant Bomb. Arkiverad från originalet den 10 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130610064832/http://www.hardcoregamer.com/2013/06/08/review-the-last-of-us/. Läst 6 september 2016. 
  121. ^ Hannley, Steve (8 juni 2013). ”Review: The Last of Us” (på engelska). Hardcore Gamer. Arkiverad från originalet den 10 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130610064832/http://www.hardcoregamer.com/2013/06/08/review-the-last-of-us/. Läst 22 november 2016. 
  122. ^ Eriksson, Viktor (5 juni 2013). ”The Last of Us”. Level 7. Arkiverad från originalet den 17 mars 2014. https://web.archive.org/web/20140317023931/http://level7.nu/texter/read.php?id=218553. Läst 21 mars 2016. 
  123. ^ [a b] Skog, Oskar (14 juni 2013). ”Oskar, Benny och Joakim recenserar The Last of Us”. Loading.se. Arkiverad från originalet den 23 augusti 2013. https://web.archive.org/web/20130823120546/http://loading.se/news.php?pub_id=25601. Läst 21 mars 2016. 
  124. ^ Portillo, Esmeralda (5 juni 2013). ”The Last of Us Review (Machinima.com)” (på engelska). Machinima.com. Arkiverad från originalet den 8 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130608115044/http://www.insidegamingdaily.com/2013/06/05/the-last-of-us-review. Läst 7 juni 2013. 
  125. ^ [a b c d e f] Kollar, Philip (5 juni 2013). ”The Last of Us review: Dead Inside” (på engelska). Polygon. Arkiverad från originalet den 1 augusti 2016. https://web.archive.org/web/20160801034824/http://www.polygon.com/2013/6/5/4396286/the-last-of-us-review. Läst 30 november 2016. 
  126. ^ [a b] Bengtsson, Tove (13 juni 2013). ”The Last of Us - Välsvarvat hantverk”. Svenska Dagbladet. Arkiverad från originalet den 2 april 2016. https://web.archive.org/web/20160402033616/http://www.svd.se/valsvarvat-hantverk. Läst 21 mars 2016. 
  127. ^ ”The Last of Us: First PS3 Title and Second Overall to Have Over 40 Perfect Reviews on MetaCritic” (på engelska). Gamepur.com. 18 juli 2013. Arkiverad från originalet den 27 september 2013. https://web.archive.org/web/20130927140743/http://www.gamepur.com/news/11481-last-us-first-ps3-title-and-second-overall-have-over-40-perfect-reviews-met.html. Läst 18 juli 2013. 
  128. ^ ”All-Time Best: PlayStation 3” (på engelska). Gamerankings. Arkiverad från originalet den 30 november 2016. https://web.archive.org/web/20161130150416/http://www.gamerankings.com/browse.html?site=ps3&cat=0&year=0&numrev=0&sort=0&letter=&search=. Läst 18 december 2013. 
  129. ^ ”Highest and Lowest Scoring Games: PS3 All time” (på engelska). Metacritic. Arkiverad från originalet den 30 november 2016. https://web.archive.org/web/20161130150630/http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps3?view=condensed&sort=desc. Läst 18 december 2013. 
  130. ^ ”The Last of Us: Left Behind for PlayStation 3” (på engelska). Gamerankings. Arkiverad från originalet den 20 april 2016. https://web.archive.org/web/20160420163501/http://www.gamerankings.com/ps3/739571-the-last-of-us-left-behind/index.html. Läst 5 augusti 2014. 
  131. ^ ”The Last of Us: Left Behind for PlayStation 3 Reviews” (på engelska). Metacritic. Arkiverad från originalet den 10 maj 2016. https://web.archive.org/web/20160510130140/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us-left-behind. Läst 5 augusti 2014. 
  132. ^ ”The Last of Us - #3 Top Games of a Generation” (på engelska). IGN. Ziff Davis. 4 juni 2014. Arkiverad från originalet den 25 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140525223754/http://www.ign.com/top/games-of-a-generation/3. Läst 13 februari 2015. 
  133. ^ Robinson, Martin (4 november 2013). ”Eurogamer's Games of the Generation: The top 50” (på engelska). Eurogamer. Gamer Network. Arkiverad från originalet den 27 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160327003830/http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-04-eurogamers-games-of-the-generation-the-top-50. Läst 13 februari 2015. 
  134. ^ Brian (5 oktober 2014). ”EDGE ranks the ten best games of the generation” (på engelska). Nintendo Everything. Craveonline. Arkiverad från originalet den 6 oktober 2014. https://web.archive.org/web/20141006031432/http://nintendoeverything.com/edge-ranks-the-ten-best-games-of-the-generation/. Läst 13 februari 2015. 
  135. ^ Hardcore Gamers redaktion (8 november 2013). ”The Top Ten Games of the Generation” (på engelska). Hardcore Gamer. Arkiverad från originalet den 11 november 2013. https://web.archive.org/web/20131111045321/http://www.hardcoregamer.com/2013/11/08/61431/61431. Läst 13 februari 2015. 
  136. ^ Hoggins, Tom (28 december 2013). ”The 50 best games of the console generation: part two” (på engelska). The Telegraph. Telegraph Media Group. Arkiverad från originalet den 29 december 2013. https://web.archive.org/web/20131229013654/http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10527865/The-50-best-games-of-the-console-generation-part-two.html. Läst 13 februari 2015. 
  137. ^ Computer and Video Games redaktion (1 januari 2014). ”CVG's Games of the Generation 20 - 1” (på engelska). Computer and Video Games. Future plc. Arkiverad från originalet den 3 januari 2014. https://web.archive.org/web/20140103021300/http://www.computerandvideogames.com/442793/cvgs-games-of-the-generation-20-1/. Läst 13 februari 2015. 
  138. ^ IGN:s redaktion (4 juni 2014). ”Games of a Generation: Your Top 100” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 6 juni 2014. https://web.archive.org/web/20140606205453/http://www.ign.com/articles/2014/06/04/games-of-a-generation-your-top-100-list?page=2. Läst 13 februari 2015. 
  139. ^ Turi, Tim (1 augusti 2014). ”Top 10 Action Games Of The Generation” (på engelska). Game Informer. Gamestop. sid. 2. Arkiverad från originalet den 28 mars 2015. https://web.archive.org/web/20150328143404/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/08/01/top-10-action-games-of-the-generation.aspx?PostPageIndex=2. Läst 13 februari 2015. 
  140. ^ Juba, Joe (18 juli 2014). ”Top 25 PlayStation 3 Games” (på engelska). Game Informer. Gamestop. sid. 5. Arkiverad från originalet den 24 juli 2014. https://web.archive.org/web/20140724033459/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/07/18/top-25-ps3-games.aspx?PostPageIndex=5. Läst 13 februari 2015. 
  141. ^ Gamesradars redaktion (7 mars 2014). ”The 100 best games of all time” (på engelska). Gamesradar. Future plc. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBQJvPuu?url=http://www.gamesradar.com/best-games-ever/. Läst 13 februari 2015. 
  142. ^ Empire:s redaktion (15 augusti 2014). ”1. The Last of Us | The 100 Greatest Video Games Of All Time” (på engelska). Empire. Bauer Media Group. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBQM1Erz?url=http://www.empireonline.com/features/100greatestgames/game.asp?title=1. Läst 13 februari 2015. 
  143. ^ Edge:s redaktion (15 november 2013). ”The 20 best games of Edge's lifetime” (på engelska). Edge. Future plc. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBQQMPza?url=http://www.gamesradar.com/best-games-ever/. Läst 13 februari 2015. 
  144. ^ Moriarty, Colin (7 februari 2014). ”Colin Moriarty's Top 25 Games of All Time” (på engelska). IGN. Ziff Davis. sid. 4. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBQVQKG7?url=http://www.ign.com/articles/2014/02/07/colin-moriartys-top-25-games-of-all-time?page=4. Läst 13 februari 2015. 
  145. ^ Levy, Karyne; Smith, Dave (15 november 2014). ”The Top 50 Video Games Of All Time -- RANKED” (på engelska). Business Insider. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBQUKE2G?url=http://www.businessinsider.com.au/the-top-50-video-games-of-all-time--ranked-2014-11?op=1#16-the-last-of-us-35. Läst 13 februari 2015. 
  146. ^ Kamen, Matt (31 maj 2013). ”The Last Of Us” (på engelska). Empire. Arkiverad från originalet den 31 maj 2013. https://web.archive.org/web/20130622123350/http://www.empireonline.com/reviews/default.asp. 
  147. ^ Killingsworth, Jason (25 juni 2014). ”Sexism sells? The Last Of Us begs to differ” (på engelska). Arkiverad från originalet den 28 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130628232943/http://www.edge-online.com/features/sexism-sells-the-last-of-us-begs-to-differ. Läst 15 december 2014. 
  148. ^ Gibson, Ellie (5 juli 2014). ”The Last of Us isn't the solution to sexism in games, but it's a start” (på engelska). Eurogamer. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqRIeu4O?url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-05-the-last-of-us-isnt-the-solution-to-sexism-in-games-but-its-a-start. Läst 15 december 2014. 
  149. ^ Suellentrop, Chris (14 juni 2014). ”In the Same Boat, but Not Equals” (på engelska). New York Times. Arkiverad från originalet den 14 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130614184110/http://www.nytimes.com/2013/06/14/arts/video-games/in-the-video-game-the-last-of-us-survival-favors-the-man.html?pagewanted=all. Läst 15 december 2014. 
  150. ^ Petit, Carolyn (3 juli 2014). ”The Last of Us and Grading on the Gender Curve” (på engelska). Gamespot. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqRqwoWl?url=http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-and-grading-on-the-gender-curve/1100-6411051/. Läst 15 december 2014. 
  151. ^ Einhorn, Sam (9 juli 2013). ”The Last of Us Has a Gay Character. Really!” (på engelska). Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqS7T2fT?url=http://gaygamer.net/2013/09/the-last-of-us-has-a-gay-character-really/. Läst 2 juni 2014. 
  152. ^ ”The most intriguing new LGBT characters of 2013” (på engelska). GLAAD. 26 december 2013. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqSUvVjw?url=http://www.glaad.org/blog/most-intriguing-new-lgbt-characters-2013. Läst 2 juni 2014. 
  153. ^ Hamilton, Kirk (17 februari 2014). ”Video Gaming's Latest Breakthrough Moment” (på engelska). Arkiverad från originalet den 2 mars 2015. https://www.webcitation.org/6Wj4CwDAy?url=http://kotaku.com/video-gamings-latest-breakthrough-moment-1524555480. Läst 2 juni 2014. 
  154. ^ Mattos, Sal (21 februari 2014). ”Is Ellie Gay? Naughty Dog's Neil Druckmann Weighs In on The Last of Us: Left Behind” (på engelska). Arkiverad från originalet den 21 februari 2014. https://web.archive.org/web/20140221110751/http://gaygamer.net/2014/02/is-ellie-gay-naughty-dogs-neil-druckmann-weighs-in-on-the-last-of-us-left-behind/. Läst 2 juni 2014. 
  155. ^ Le, Hannah (2 juni 2014). ”The Last of Us: Gamers Left Behind in Bigotry” (på engelska). Amplify. Arkiverad från originalet den 17 december 2014. https://web.archive.org/web/20141217200049/http://amplifyyourvoice.org/u/hannahology/2014/06/02/the-last-of-us-gamers-left-behind-in-bigotry. Läst 15 december 2014. 
  156. ^ Weber, Rachel (22 juli 2013). ”6 weeks on top for The Last Of Us” (på engelska). Gamesindustry.biz. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqJfDqYt?url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-07-22-6-weeks-on-top-for-the-last-of-us. Läst 22 juli 2013. 
  157. ^ Long, Neil (22 juli 2013). ”UK charts: The Last Of Us claims its sixth number one” (på engelska). Edge. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqKBxIBJ?url=http://www.mcvuk.com/news/read/uk-charts-the-last-of-us-is-no-1/0117246. Läst 22 juli 2013. 
  158. ^ French, Michael (17 juni 2013). ”UK CHARTS: The Last of US is No.1” (på engelska). Market for Home Computing and Video Games. Intent Media. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqKBxIBJ?url=http://www.mcvuk.com/news/read/uk-charts-the-last-of-us-is-no-1/0117246. Läst 9 december 2016. 
  159. ^ Wesley Yin-Poole (9 juli 2013). ”Sony declares The Last of Us a success with over 3.4 million global sales” (på engelska). Eurogamer. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqIYaHFo?url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-09-sony-declares-the-last-of-us-a-success-with-over-3-4-million-global-sales. Läst 9 juli 2013. 
  160. ^ Hillier, Brenna (19 juli 2013). ”NPD June: The Last of Us, Animal crossing top charts” (på engelska). VG247. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqKH7vJb?url=http://www.vg247.com/2013/07/19/npd-june-the-last-of-us-animal-crossing-top-charts/. Läst 19 juli 2013. 
  161. ^ ”Les Meilleures Ventes De Jeux Vidéo” (på franska). SELL. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqKLZID9?url=http://www.sell.fr/top/index/week/24/year/2013. Läst 9 december 2016. 
  162. ^ ”Top 20 Entertainment Software (All Prices), Week Ending 15 June 2013” (på engelska). Chart-Track. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqKu65dF?url=http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fire%2Farchive%2Findex_test.jsp. Läst 9 juli 2013. 
  163. ^ Pugliese, Tommaso. ”Le classifiche italiane per il mese di giugno” (på italienska). Multiplayer.it. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqL7DkCY?url=http://multiplayer.it/notizie/120894-the-last-of-us-le-classifiche-italiane-per-il-mese-di-giugno.html. Läst 9 juli 2013. 
  164. ^ ”GfK Dutch Game Charts” (på holländska). Nederlandse Vereniging van Producenten en Importeurs van beeld- en geluidsdragers. Arkiverad från originalet den 28 september 2013. https://web.archive.org/web/20130928091917/http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&system=&year=2013&date=20130615. Läst 9 juli 2013. 
  165. ^ ”Swedish Games chart total, week 26 2013” (på engelska). GfK. Arkiverad från originalet den 9 juli 2013. https://www.webcitation.org/6Hys1b6FM?url=http://www.gfkhitlist.com/game.aspx. Läst 9 juli 2013. 
  166. ^ ”Ranking de videojuegos más vendidos” (på spanska). Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. Arkiverad från originalet den 10 juli 2013. https://www.webcitation.org/6I0vcKh5y?url=http://www.adese.es/videojuegos-mas-vendidos. Läst 10 juli 2013. 
  167. ^ ”「The Last of Us」が11万7000本で1位に。「ネプテューヌPP」「クマ・トモ」「さよなら 海腹川背」なども発売された「週間販売ランキング+」” (på japanska). 4gamer.net. 26 juni 2013. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqLRsj8g?url=http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130626070/. Läst 9 juli 2013. 
  168. ^ ”100 best-selling video games of 2013 revealed” (på engelska). Metro. 16 januari 2014. Arkiverad från originalet den 18 januari 2015. https://www.webcitation.org/6VgHZbAO5?url=http://metro.co.uk/2014/01/16/100-best-selling-video-games-of-2013-revealed-4265929/. Läst 18 januari 2015. 
  169. ^ Dunning, Jason (1 september 2014). ”The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide” (på engelska). Playstation LifeStyle. Craveonline. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBQcBxR5?url=http://www.playstationlifestyle.net/2014/09/01/the-last-of-us-remastered-sales-crosses-1-million-sold-worldwide/. Läst 13 februari 2015. 
  170. ^ ”Highest Rated Video Games for 2013” (på engelska). Metacritic. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBQpEouO?url=http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all?sort=desc. Läst 16 januari 2015. 
  171. ^ ”Browse and Search Games — Highest Rated Video Games for 2013” (på engelska). Gamerankings. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBQq7XSb?url=http://www.gamerankings.com/browse.html?year=2013. Läst 16 januari 2015. 
  172. ^ ”The Last of Us - GameSpot's Best of E3 2012 Editors' Choice Awards” (på engelska). Gamespot. CBS Interactive. 4 juni 2012. Arkiverad från originalet den 3 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131003044633/http://www.gamespot.com/special-feature/best-of-e3-2012-edit/. Läst 18 december 2013. 
  173. ^ Hoggins, Tom (9 juni 2012). ”E3 2012: Best in show” (på engelska). The Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6Wq3UJSbT?url=http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/e3/9320228/E3-2012-Best-in-show.html. Läst 7 mars 2015. 
  174. ^ ”The Electric Playground's Best of E3 Winners” (på engelska). The Electric Playground. Greedy Productions Ltd. 11 juni 2012. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6Wq4Wvs6V?url=http://epn.tv/all/spotlight/the-electric-playgrounds-best-of-e3-winners/. Läst 7 mars 2015. 
  175. ^ EGM:s redaktion (11 juni 2012). ”EGM Presents: TH eBest of E3 2012” (på engelska). Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6Wq5HO6dq?url=http://www.egmnow.com/platforms/xbox_360/egm-presents-the-best-of-e3-2012/. Läst 7 mars 2015. 
  176. ^ Aziz, Hamza (12 juni 2012). ”Destructoid's Best of E3 2012 winners revealed!” (på engelska). Destructoid. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6Wq3f9aGN?url=http://www.destructoid.com/destructoid-s-best-of-e3-2012-winners-revealed--229363.phtml. Läst 7 mars 2015. 
  177. ^ Patten, Dominic (1 februari 2014). ”Annie Awards: 'Frozen' Wins Big Including Best Feature; Miyazaki Gets Best Writing; Spielberg Honored; 'Futurama' & 'Sofia' Top TV; 'Get A Horse!' Best Short” (på engelska). Deadline.com. Penske Media Corporation. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRGbyMC?url=http://deadline.com/2014/02/annie-award-winners-2014-animated-film-society-awards-675080/. Läst 9 december 2016. 
  178. ^ Ryan, Kyle (23 december 2013). ”The people have spoken: The 2013 A.V. Club Readers’ Poll results” (på engelska). The A.V. Club. The Onion, Inc.. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRHwtil?url=http://www.avclub.com/article/the-people-have-spoken-the-2013-av-club-readers-po-200705. Läst 17 januari 2015. 
  179. ^ Karmali, Luke (13 mars 2014). ”BAFTA Games Awards 2014 Winners Announced” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRIlGCz?url=http://www.ign.com/articles/2014/03/13/bafta-games-awards-2014-winners-announced. Läst 16 januari 2015. 
  180. ^ O'Rourke, Patrick (17 december 2013). ”Top video games of 2013: What's this year's best game?” (på engelska). Canada.com. Postmedia News. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRLeGjy?url=http://o.canada.com/technology/gaming/best-video-games-of-2013-whats-this-years-best-game. Läst 16 januari 2015. 
  181. ^ Silver, Dan (12 december 2013). ”Top games of 2013: Five best video games to buy for Christmas” (på engelska). Daily Mirror. Trinity Mirror. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSbd2hN?url=http://www.ibtimes.com/five-best-video-games-2013-why-well-miss-current-generation-consoles-1470862. Läst 17 januari 2015. 
  182. ^ [a b] Hoggins, Tom (31 december 2013). ”Telegraph Video Game Awards 2013” (på engelska). The Daily Telegraph. London: Telegraph Media Group. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBT8rOpv?url=http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10542023/Telegraph-Video-Game-Awards-2013.html. Läst 16 januari 2015. 
  183. ^ Hansen, Steven (24 december 2013). ”The winner of Destructoid's 2013 Game of the Year” (på engelska). Destructoid. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRh1LI3?url=http://www.destructoid.com/the-winner-of-destructoid-s-2013-game-of-the-year-267960.phtml. Läst 25 december 2013. 
  184. ^ [a b] ”Game Title: The Last of Us” (på engelska). Academy of Interactive Arts & Sciences. 7 februari 2014. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRjwcJn?url=http://www.interactive.org/awards/2014_17th_awards.asp. Läst 26 januari 2015. 
  185. ^ The Escapist:s redaktion (11 januari 2014). ”The Escapist Awards - Game of the Year 2013” (på engelska). The Escapist. sid. 1. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRowRNZ?url=http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/editorials/10886-The-Escapist-Awards-Game-of-the-Year-2013. Läst 17 januari 2014. 
  186. ^ Gamesradar:s redaktion (21 januari 2014). ”Game of the year 2013” (på engelska). Gamesradar. Future plc. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRxwbJZ?url=http://www.gamesradar.com/best-games-2013/. Läst 16 januari 2015. 
  187. ^ ”The Last of Us - Årets spel”. Gamereactor. 26 december 2013. Arkiverad från originalet den 12 januari 2014. https://web.archive.org/web/20140112133839/http://www.gamereactor.se/aretsspel/13/Arets-spel/?pos=1. Läst 28 maj 2015. 
  188. ^ [a b c] ”GT's Game of the Year!” (på engelska). Gametrailers. Youtube. 10 januari 2014. https://www.youtube.com/watch?v=dU78QguFWKo. Läst 30 november 2016. 
  189. ^ Pitcher, Jenna (20 mars 2014). ”The Last of Us cleans up at the 2014 Game Developer Choice Awards” (på engelska). Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBS5Iigj?url=http://www.polygon.com/2014/3/20/5527642/the-2014-game-developer-choice-awards. Läst 16 januari 2015. 
  190. ^ Bischoff, Daniel (20 december 2013). ”Game of the Year 2013” (på engelska). Game Revolution. Craveonline. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBRxLcc6?url=http://www.gamerevolution.com/news/game-of-the-year-2013-23173. Läst 17 januari 2015. 
  191. ^ Giant Bomb:s redaktion (27 december 2013). ”Giant Bomb's 2013 Game of the Year Awards: Day Five” (på engelska). Giant Bomb. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBS13yZU?url=http://www.giantbomb.com/articles/giant-bomb-s-2013-game-of-the-year-awards-day-five/1100-4807/. Läst 16 januari 2014. 
  192. ^ Good Game (3 december 2013). ”Good Game Stories - Award - Best Game” (på engelska). Australian Broadcasting Corporation. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBS5pBwJ?url=http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3903990.htm. Läst 15 december 2013. 
  193. ^ Hardcore Gamers redaktion (22 december 2013). ”2013 Game of the Year Award” (på engelska). Hardcore Gamer. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSXHink?url=http://www.hardcoregamer.com/2013/12/22/2013-game-of-the-year-award/67365/. Läst 25 december 2013. 
  194. ^ ”Overall - IGN's Best of 2013” (på engelska). IGN. Ziff Davis. 18 december 2013. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSh56N1?url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/Overall. Läst 25 december 2013. 
  195. ^ IGN Australia (21 december 2013). ”IGN AU's Top 12 Games of 2013” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSg3JQy?url=http://www.ign.com/videos/2013/12/21/ign-aus-top-12-games-of-2013. Läst 16 januari 2015. 
  196. ^ Elise, Abigail (14 november 2013). ”The Five Best Video Games of 2013: Why We'll Miss This Current Generation of Consoles” (på engelska). International Business Times. IBT Media. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSbd2hN?url=http://www.ibtimes.com/five-best-video-games-2013-why-well-miss-current-generation-consoles-1470862. Läst 17 januari 2015. 
  197. ^ Totilo, Stephen (30 december 2013). ”The Last of Us Is Kotaku's Game of the Year” (på engelska). Kotaku. Gawker Media. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBT2BA6Y?url=http://kotaku.com/the-last-of-us-is-kotakus-game-of-the-year-1491592059. Läst 17 januari 2015. 
  198. ^ Totilo, Stephen (30 december 2013). ”Pranksters Almost Voted An Erotic Game As Our Readers' Game of the Year” (på engelska). Kotaku. Gawker Media. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBT1e9hu?url=http://kotaku.com/pranksters-almost-voted-an-erotic-game-as-our-readers-1491717281. Läst 17 januari 2015. 
  199. ^ Nunneley, Stephany (11 januari 2014). ”VG247 Community Games of the Year” (på engelska). VG247. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBTC4BN9?url=http://www.vg247.com/2014/01/10/vg247-community-games-of-the-year-part-three-and-the-winner-is/. Läst 17 januari 2015. 
  200. ^ Burns, Steven (31 december 2013). ”Game of the Year 2013: - No.1: The Last of Us” (på engelska). Videogamer.com. Pro-G Media Ltd. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBTFxiM2?url=http://www.videogamer.com/ps3/the_last_of_us/features/article/game_of_the_year_2013_no_1_the_last_of_us.html. Läst 17 januari 2015. 
  201. ^ ”PS3 Game of the Year 2013 Winner” (på engelska). Gamespot. 13 december 2013. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBS8mWnN?url=http://www.gamespot.com/articles/ps3-game-of-the-year-2013-winner/1100-6416463/. Läst 13 december 2013. 
  202. ^ Hardcore Gamers redaktion (21 december 2013). ”2013 Best PS3 Game” (på engelska). Hardcore Gamer. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSam95a?url=http://www.hardcoregamer.com/2013/12/21/2013-best-ps3-game/67072/. Läst 25 december 2013. 
  203. ^ ”Best PS3 Game - IGN's Best of 2013” (på engelska). IGN[[]]. Ziff Davis. 18 december 2013. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSzaDfI?url=http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/Best_PS3_Game. Läst 25 december 2013. 
  204. ^ Hardcore Gamers redaktion (21 december 2013). ”2013 Best New IP” (på engelska). Hardcore Gamer. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSSyw5t?url=http://www.hardcoregamer.com/2013/12/21/2013-best-new-ip/67142/. Läst 25 december 2013. 
  205. ^ [a b] Hussain, Tamoor (26 oktober 2013). ”Golden Joysticks 2013: Full list of winners” (på engelska). Computer and Video Games. Arkiverad från originalet den 28 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131028011159/http://www.computerandvideogames.com/435281/golden-joysticks-2013-full-list-of-winners. Läst 9 december 2013. 
  206. ^ Giant Bomb:s redaktion (5 december 2013). ”Giant Bomb's 2013 Game of the Year Awards: Day Three” (på engelska). Giant Bomb. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBS0YC9k?url=http://www.giantbomb.com/articles/giant-bomb-s-2013-game-of-the-year-awards-day-thre/1100-4805/. Läst 16 januari 2014. 
  207. ^ Hardcore Gamers redaktion (21 december 2013). ”2013 Best Developer” (på engelska). Hardcore Gamer. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBSWOISm?url=http://www.hardcoregamer.com/2013/12/21/2013-best-developer/67159/. Läst 25 december 2013. 
  208. ^ Dane, Patrick (7 december 2013). ”'Grand Theft Auto V' Tops Spike VGX 2013 Award Winners List” (på engelska). Game Rant. Arkiverad från originalet den 21 mars 2015. https://www.webcitation.org/6XBTEqLMd?url=http://gamerant.com/vgx-2013-winners-list/. Läst 9 december 2013. 
  209. ^ Karmali, Luke. ”Druckmann confirms The Last of Us Movie is Game Adaptation” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 13 mars 2014. https://web.archive.org/web/20140313163204/http://www.ign.com/articles/2014/03/13/druckmann-confirms-the-last-of-us-movie-is-game-adaptation. Läst 13 mars 2014. 
  210. ^ Vejvoda, Jim (6 mars 2014). ”Screen Gems to Distribute Sam Raimi-Produced The Last of Us Movie” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqEpxG4k?url=http://www.ign.com/articles/2014/03/06/screen-gems-to-distribute-sam-raimi-produced-the-last-of-us-movie. Läst 7 mars 2015. 
  211. ^ Watts, Steve (27 januari 2016). ”The Last of Us Movie to Have 'Big Changes'” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 6 april 2016. https://www.webcitation.org/6gYlSQUmC?url=http://ign.com/articles/2015/01/28/the-last-of-us-movie-to-have-big-changes. Läst 22 november 2016. 
  212. ^ Schwartz, Terri (4 april 2016). ”Naughty Dog's Neil Druckmann Offers Updates on Uncharted, Last of Us Movies” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 6 april 2016. https://www.webcitation.org/6gYl7gi2D?url=http://ign.com/articles/2016/04/04/naughty-dogs-neil-druckmann-offers-updates-on-uncharted-last-of-us-movies. Läst 22 november 2016. 
  213. ^ Lanz, Michelle (13 juli 2016). ”A peek into Naughty Dog game creator Neil Druckmann's creative process” (på engelska). SCPR. Arkiverad från originalet den 14 juli 2014. https://web.archive.org/web/20160714010755/http://www.scpr.org/programs/the-frame/2016/07/13/50456/a-peek-into-naughty-dog-game-creator-neil-druckman/. Läst 22 november 2016. 
  214. ^ Vejvoda, Jim (15 november 2016). ”Producer Sam Raimi Says The Last of Us Movie Stuck at a 'Standstill'” (på engelska). IGN. Arkiverad från originalet den 22 november 2016. https://web.archive.org/web/20161122163104/http://www.ign.com/articles/2016/11/16/producer-sam-raimi-says-the-last-of-us-movie-stuck-at-a-standstill. Läst 22 november 2016. 
  215. ^ McWhertor, Michael (21 juli 2014). ”The Last of Us will be performed on stage for just one night” (på engelska). Polygon. Arkiverad från originalet den 7 mars 2015. https://www.webcitation.org/6WqF4GIAZ?url=http://www.polygon.com/2014/7/21/5923139/the-last-of-us-one-night-live. Läst 22 juli 2014. 
  216. ^ ”Naughty Dog mulls The Last of Us 2” (på engelska). Eurogamer. 7 februari 2014. Arkiverad från originalet den 7 februari 2014. https://web.archive.org/web/20140207083229/http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-07-naughty-dog-mulls-the-last-of-us-2. Läst 7 februari 2014. 
  217. ^ Saed, Sherif (21 juli 2014). ”Not considering The Last of Us 2 "would be a disservice to ourselves and fans"” (på engelska). VG247.com. Arkiverad från originalet den 23 juli 2014. https://web.archive.org/web/20140723233936/http://www.vg247.com/2014/07/21/naughty-dog-considering-the-last-of-us-sequel/. Läst 23 juli 2014. 
  218. ^ Watts, Steve (29 juni 2015). ”Nolan North May Have Outed The Last of Us 2” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 19 juli 2015. https://www.webcitation.org/6a8S3wmGs?url=http://www.ign.com/articles/2015/06/29/nolan-north-may-have-outed-the-last-of-us-2. Läst 19 juli 2015. 
  219. ^ Hussain, Tamoor (23 september 2015). ”The Last of Us 2 Was Prototyped But Naughty Dog Focused on Uncharted 4 For Now” (på engelska). Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 23 september 2015. https://www.webcitation.org/6blkSKNMZ?url=http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-2-was-prototyped-but-naughty-dog-fo/1100-6430820/. Läst 2 september 2016. 
  220. ^ Druckmann, Neil (3 december 2016). ”The Last of Us Part II” (på engelska). Playstation Blog. Sony Interactive Entertainment. Arkiverad från originalet den 3 december 2016. https://www.webcitation.org/6mUDTbbah?url=http://blog.us.playstation.com/2016/12/03/the-last-of-us-part-ii/. Läst 3 december 2016. 
  221. ^ Dornbush, Jonathon (3 december 2016). ”The Last of Us Part 2 Announced” (på engelska). IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 3 december 2016. https://www.webcitation.org/6mUDXkgLm?url=http://www.ign.com/articles/2016/12/03/psx-2016-the-last-of-us-part-2-announced. Läst 3 december 2016. 
  222. ^ Robinson, Martin (3 december 2016). ”Ellie is the lead character in The Last of Us Part 2” (på engelska). Eurogamer. Gamer Network. Arkiverad från originalet den 4 december 2016. https://www.webcitation.org/6mVCP0vdp?url=http://www.eurogamer.net/articles/2016-12-03-ellie-is-the-lead-character-in-the-last-of-us-part-2. Läst 5 december 2016. 
  223. ^ Pereira, Chris (3 december 2016). ”In The Last of Us: Part 2, You Play as Ellie” (på engelska). Gamespot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den 4 december 2016. https://www.webcitation.org/6mVCTpACg?url=http://www.gamespot.com/articles/in-the-last-of-us-part-2-you-play-as-ellie/1100-6445955/. Läst 5 december 2016. 
  224. ^ Hulst, Herman (27 april 2020). ”Release Date Updates For The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima” (på engelska). Playstation.Blog. Sony Interactive Entertainment. Arkiverad från originalet den 27 april 2020. https://web.archive.org/web/20200427214957/https://blog.us.playstation.com/2020/04/27/release-date-updates-for-the-last-of-us-part-ii-ghost-of-tsushima/. Läst 25 juni 2020. 

Engelska originalcitat redigera

  1. ^ "A PS3 exclusive you won't believe."
  2. ^ "Scientists are still struggling to understand deadly fungus."
  3. ^ "The Last of Us is a genre-defining experience that blends survival and action elements to tell a character-driven tale about a modern plague decimating mankind. Nature encroaches upon civilization, forcing remaining survivors to kill for food, weapons and whatever they can find. Joel, a ruthless survivor, and Ellie, a brave young teenage girl who is wise beyond her years, must work together to survive their journey across what remains of the United States."
  4. ^ "[...] the most riveting, emotionally resonant story-driven epic of this console generation."
  5. ^ "[...] a masterpiece that will be looked back upon favourably for decades"
  6. ^ "[...] graphical chops are unmatched in console gaming."
  7. ^ "[...] everything that happens is immediately more memorable, more powerful, and more poignant because your surroundings are so believable."
  8. ^ "'The Last of Us' graphics, animation and sound design are some of the best I've ever experienced."
  9. ^ "[...] muddy and basic [...]"
  10. ^ "[...] one of the most poignant, well-drawn relationships I've seen in video games."
  11. ^ "[...] a real sense of time elapsed and journey traveled along every step of the way."
  12. ^ "[...] the interplay between Joel and Ellie, as well as the other characters you meet on your adventure, is one of the great highlights in The Last of Us."
  13. ^ "[...] because the game spent so much time convincing me to care about these characters, its emotional high notes were even more effective, and its many sad scenes even more devastating"
  14. ^ "[...] an impressive action game that distills the strengths of the survival horror genre into something that's both deeper and more accessible."
  15. ^ "[...] offers a refreshing antidote to the sexism and regressive gender attitudes of most blockbuster videogames."
  16. ^ "[...] sometimes strong, sometimes vulnerable, but never a cliché. The game sets her up as a damsel in distress but then subverts the whole concept. Turns out you can put a non-sexy, non-pathetic female character in your game - on the cover, even - and still sell a million copies."
  17. ^ "[...] actually the story of Joel, the older man. This is another video game by men, for men and about men."
  18. ^ "If we grade its handling of women on a curve relative to other games, The Last of Us is a success [...] But we've let our notions of what's possible become limited by what's available. Instead, we need to evaluate games and how they handle gender based on their actual merits, not in relation to other games."
  19. ^ "[...] the revelation added to his character [...] without really tokenizing him."
  20. ^ "Bill is a positive gay character in a AAA game release. You don't see that very often."
  21. ^ "[...] as deeply flawed but wholly unique a gay character found in any storytelling medium this year."
  22. ^ "[...] video gaming's latest breakthrough moment [...] a big deal because video games have never suffered from an overabundance of queer characters (let alone two young women in a queer, mixed-race coupling)."
  23. ^ "Best PlayStation Game"
  24. ^ "Outstanding Innovation in Gaming"
  25. ^ "Best Third Person Shooter"
  26. ^ "Best Debut"
  27. ^ "Studio of the Year [...] Best Developer"
  28. ^ "[...] really worth telling, and that's not repeating itself"."

Externa länkar redigera