Minecraft

datorspel från år 2011 utvecklat av Mojang

Minecraft är ett äventyrs- och byggdatorspel. I Minecraft ska spelaren utforska och omvandla en värld byggd av kubikmeterstora kuber. Förutom kuber består världen också av växter, varelser och föremål. Spelet är helt öppet, så man kan göra i princip vad man vill i sin värld. Man kan bland annat syssla med gruvarbete, att bekämpa fientliga varelser och att bygga nya kuber och verktyg genom att samla på olika resurser. Dessutom kan spelarna skapa strukturer, skapelser och konstverk. Minecraft kan spelas tillsammans med andra, eller på egen hand.[15]

Minecraft
Minecraft_cube.svg
Inofficiellt stiliserat gräsblock
Information
OriginaltitelMinecraft
(tidigare Cave game och Minecraft: Order of the stone)
År2009
UtvecklareMojang
4J Studios (f.d. Konsol)
UtgivareMojang (Java Edition)
Microsoft Studios (Bedrock Edition)
GenreSandlådespel[1]
Icke-linjärt spel[1]
Open world
Äventyr
PerspektivFörsta person
Tredje person
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer
FormatMicrosoft Windows
macOS
Linux
Java
Java applet
Android
iOS
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X
Xbox Series S
Raspberry Pi
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Vita
Wii U
Nintendo Switch
Fire OS
Windows 10/Windows 11
Windows 10 Mobile
Samsung Gear VR
Apple TV
Amazon Fire TV
New Nintendo 3DS
SpelmotorJava (Java Edition)
C++ (Bedrock Edition)
MedieformatNedladdning
DVD
Blu-ray
Playstation Vita-spelkassett
Nintendo 3DS-spelkassett
Nintendo Optical Disc
Nintendo Switch-spelkassett
Systemkrav
2 GB RAM
Version(Windows, macOS, Linux) 1.20.3[2]
(Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Apple TV, Fire TV) 1.20.32[3]
(PlayStation 3) 1.84[4]
(PlayStation 4) 1.95[4]
(PlayStation Vita) 1.84[4]
(Xbox 360) TU75[4]
(Xbox One) CU58[4]
(Wii U) Patch 43[4]
(Nintendo Switch) 1.0.17[4]
Webbsidaminecraft.net
Arbetslag
SpeldesignMarkus "Notch" Persson (2009–2011)
Jens "Jeb" Bergensten
MusikDaniel Rosenfeld ("C418")
Lena Raine
Kumi Tanioka
Aaron Cherof
LjuddesignMarkus "Notch" Persson
GrafikdesignKristoffer Zetterstrand
Markus "Junkboy" Toivonen
ProgrammeringMarkus Persson
Jakob Porser
Jens Bergensten
Aron Neiminen
Paul Spooner
Utmärkelser
Seumas McNally Grand Prize (2011)
Independent Games Festivals publikpris (2011)
Distribution
InternationellFullversion: 18 november 2011[5][6]
Classic: 17 maj 2009
Andra versioner
Indev: 23 december 2009
Infdev: 27 februari 2010
Alpha: 28 juni 2010
Beta: 20 december 2010
Android: 7 oktober 2011[7]
IOS: 17 november 2011[8]
Xbox 360 (Xbox Live): 9 maj 2012[9]
Xbox 360 (Disk): 28 juni 2013[10]
Raspberry Pi: 11 februari 2013[11]
PlayStation 3: 18 december 2013
PlayStation 4, PlayStation Vita och Xbox One: TBA[12]
Åldersrekommendation
ESRBE10+[13]
PEGI7+[14]

Spelet utvecklades först av Markus Persson och sedan av företaget Mojang som Persson grundade. Minecraft har funnits till försäljning via spelets webbplats sedan tidigt i utvecklingen. Den fullständiga versionen av Minecraft släpptes den 18 november 2011.[16][17][18]

Spelet har fått ett mycket bra mottagande från spelkritiker och har blivit ett av de mest inflytelserika och framgångsrika indiespelen som skapats.[19][20][21] I juni 2016 hade det sålts över 23 miljoner exemplar av PC-versionen (Java)[22] och samma år passerades 100 miljoner sålda exemplar sammanlagt över olika plattformar.[23]

Flera spin-off spel har utvecklats, bland annat Minecraft: Story Mode, Minecraft Dungeons, Minecraft Earth och Minecraft Legends.

Spelupplägg redigera

Minecraft är ett väldigt fritt spel, så man kan göra i princip vad man vill i det. Grunden är dock alltid att utforska en slumpmässigt genererad värld, som framför allt består av block, men också djur, monster och växter. Man kan anpassa sin upplevelse av Minecraft genom att ändra bland annat spelläge och svårighetsgrad. Minecraft kan spelas själv, med vänner via LAN eller med spelare över hela världen på stora servrar.[15]

Världen redigera

En Minecraftvärld består av tre olika dimensioner.

Overworld redigera

När man startar en ny värld hamnar man i dimensionen overworld, som ska efterlikna den riktiga världen. Den består av flera olika landskapstyper, till exempel tundra, öken, lövskog, barrskog, djungel, berg och savann. Det finns också floder, sjöar och hav. På ytan finns det både växtlighet i form av träd, blommor och gräs, samt djur som exempelvis kor, kycklingar, grisar och får. Där det är tillräckligt mörkt kommer det fram monster, såvida inte svårighetsgraden är fredlig. På natten blir det tillräckligt mörkt för att monster ska skapas överallt där man inte har lyst upp. Det flera olika strukturer att utforska i overworld, som byar, tempel, herrgårdar och vakttorn. Under marken finns det grottor, raviner, lavasjöar och gamla gruvor, som spelaren kan utforska i jakt på metaller och mineraler.[24][25]

Overworld är ungefär 60 miljoner block lång på vardera sida, vilket ger världen en area på c:a 3,5 biljarder block.

Nether redigera

Nether är ett helvetesliknande dimension med mestadels fientliga varelser och mycket lava. I stället för gräs och vanlig sten består dimensionen till stor del av röd sten, som kallas netherrack. Man tar sig dit genom att bygga en portal av obsidian, som måste aktiveras med eld. I Nether finns det många användbara och värdefulla materiaI.[26][27]

The end redigera

För att komma till The end måste man hitta en portal som finns gömd under marken i Overworld och aktivera den med s.k. enderögon, som är svåra att få tag på.[28] The end består av en stor, svävande landmassa. Här finns enderdraken, och att besegra den anser många vara målet med Minecraft.[29] När draken är besegrad kan man dock utforska en annan del av dimensionen, där man kan hitta mycket värdefulla föremål, t.ex. vingar som låter en flyga.[30]

Spellägen redigera

Det finns fem separata spellägen: överlevnadsläge, hardcore-läge, kreativt läge, äventyrsläge och åskådarläge.[31]

Överlevnads- och hardcoreläge redigera

I överlevnadsläge och hardcoreläge ska man försöka överleva i världen så länge som möjligt. I början har man ingen utrustning alls, utan den måste man införskaffa själv. Med hjälp av enkla resurser som sten och trä kan man skapa verktyg som i sin tur hjälper en att komma vidare. Om man tar alltför mycket skada dör man, och dessutom måste man äta. Målet är att besegra den s.k. enderdraken, en drake som bor i dimensionen The end, men det är inte nödvändigt eftersom spelet är så öppet. Egentligen får spelaren välja helt själv vad den gör i varje värld.[15]

Skillnaden mellan överlevnadsläge och hardcoreläge är att man kan återuppstå om man dör i överlevnadsläge (fast utan sin utrustning), men i hardcoreläge kan man inte fortsätta spela i världen när man dör. Hardcoreläge går endast att spela med svår svårighetsgrad, medan man får välja svårighetsgraden i överlevnadsläget. Hardcoreläge finns endast på Java Edition, men överlevnad finns på samtliga utgåvor av spelet.[31]

Kreativt läge redigera

I kreativt läge ligger fokus på att skapa. Spelaren är odödlig, känner ingen hunger, kan flyga samt får obegränsad tillgång till alla block och föremål hela spelet. Dessutom kan spelaren ta sönder alla block ögonblickligen. På så sätt blir det mycket enklare att bygga saker. Genom att aktivera fusk får spelaren också tillgång till många olika kommandon, vilka bl.a. tillåter spelaren att ändra tiden, ändra vädret och snabbt fylla stora ytor med block.[31]

Övriga spellägen redigera

Äventyrsläge liknar överlevnadsläge, men man måste använda speciella verktyg för att ta sönder eller placera block. Spelläget används för att skapa nya spel inuti Minecraftvärldar, där man inte vill att spelaren ska kunna interagera med allt.

I åskådarläge kan man inte interagera med världen på något sätt, utan bara flyga runt och utforska. Om man dör i hardcoreläge kan man välja att ändra spelläget till åskådarläge för att kunna kolla runt i världen efter man har dött.

Svårighetsgrad redigera

Svårighetsgraden kan vara fredlig, lätt, normal eller svår. Den påverkar hur stor skada monster gör och hur hunger fungerar. När svårighetsgraden är fredlig skapas inga monster alls, och man blir aldrig hungrig. För de övriga svårighetsgraderna skapas det monster, och dessa gör mer skada desto svårare man har ställt in det. Med lätt och normal svårighet kan man bli hungrig, men inte svälta ihjäl. Det kan man däremot med svår svårighetsgrad.[32] Svårighetsgraden gäller för samtliga spellägen, men påverkar endast överlevnads-, hardcore- och äventyrsläge eftersom monster inte attackerar spelare i kreativt läge och åskådarläge.

Flerspelarläge redigera

Minecraft kan spelas tillsammans med andra på flera olika sätt. Först och främst kan det åstadkommas via LAN, vilket innebär att man kan spela tillsammans med andra i samma nätverk. Alternativt kan man upprätta en Minecraftserver, som är en värld skaparen låter andra ansluta till, även när skaparen inte själv är ansluten till världen. Med en Minecraftserver kan man spela tillsammans med personer från andra nätverk, men givetvis får skaparen bestämma vilka som får ansluta.[33][34] Att skapa en egen Minecraftserver kräver dock en del tekniskt kunnande, eftersom man själv måste ställa in sitt nätverk för att tillåta trafik till servern från andra nätverk.[35] Förutom privata servrar finns även publika servrar, som vem som helst får ansluta till. Dessa används ofta för att spela minispel.[15] Slutligen kan man köpa en server av Minecraft, vilket kallas Minecraft Realms.[36]

Plattformar och utgåvor redigera

Spelet finns för Windows, Mac OS, Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Wii U, Xbox One, Raspberry Pi, Apple TV, Fire OS, Fire TV, Gear VR, Windows Mobile, Linux, Playstation 5, Xbox Series X, Xbox Series S och Nintendo 3DS.[37] Det finns flera olika utgåvor av spelet som funkar för olika plattformar. Dessa utgåvor har vissa små skillnader vad gäller funktioner, men det mesta är likadant. Utgåvorna är alltså inte fristående spel. Det går inte att spela tillsammans när användarna använder olika utgåvor av spelet.[33]

Java Edition redigera

Java Edition är den ursprungliga utgåvan av Minecraft. Java Edition finns för Windows, Mac och Linux[38]. Utgåvan är, som namnet antyder, skriven i Java.

Bedrock Edition redigera

Bedrock Edition är en utgåva som förenar plattformarna för Android, Apple TV, Fire OS, Fire TV, Gear VR, iOS, Windows 10, Windows Mobile, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Playstation 4 och Playstation 5[38]. Bedrock Edition är skrivet i C++.

Education Edition redigera

Minecraft Education Edition var från början en inofficiell modifikation men är numera ett officiellt fristående spel.[39]

Den är anpassad för utbildning och gör det lättare att nyttja spelet som ett pedagogiskt verktyg för lärare och elever. Det finns till exempel funktioner för att lärare lättare ska kunna hantera spelvärlden. Eleverna behöver inte betala för ett eget spelkonto, utan skolan eller kommunen köper licensen till spelet som är kopplad till användarens Office 365-konto. Minecraft Education Edition har block som är unika för spelet.

Det finns också en inbyggd funktion med en robot vid namn Code Builder som man kan programmera till att automatisera funktioner och därmed lära sig blockprogrammering.[40]

Spelet finns till IOS, Mac OS, Chrome OS och Windows 10.[39]

Gamla utgåvor redigera

Förut fanns det speciella versioner för alla TV-spelkonsoler, men dessa har sedan 2017 och framåt ersatts av Bedrock Edition.[41][37]

Utveckling redigera

Inspiration redigera

I ett blogginlägg från maj 2009 angav Persson Infiniminer som huvudinspirationen till Minecrafts blockiga design och möjlighet till terrängmanipulation, Dwarf Fortress som huvudinspiration till överlevnadsläget, och hans egna bidrag till spelet Wurm Online som en influens till Minecrafts terränggenerering och resurshantering.[16] I oktober 2009 skrev Persson att vad som från början var tänkt som ett basbyggarspel (med titeln RubyDung) inspirerat av Dwarf Fortress, kom att utvecklas till idén om Minecraft, efter ett övergivet försök att lägga till en förstapersonsvy för basbyggarna (en vy som fanns tillgänglig i spelet Dungeon Keeper), efter att Persson upptäckt spelet Infiniminer och då fått insikten att det var ett sådant spel han ville göra.[18] Persson beskrev 2010 i en intervju med datorspelsutvecklingswebbsidan Gamasutra detta isometriska 3D-basbyggarspel som en korsning av Dungeon Keeper och Rollercoaster Tycoon.[17]

Utvecklingsfaser redigera

Java Edition, som är originalutgåvan av Minecraft, har haft sex separata utvecklingsfaser: Classic, Indev, Infdev, Alpha, Beta samt fullversionen. I Classic och Indev var världen mycket liten, medan Infdev införde en till synes obegränsad spelyta, då ny mark genereras när spelaren närmar sig randen av den dittills definierade marken. I Alpha och Beta infördes många av spelets grundläggande funktioner, som hunger och olika spellägen. Fullversionen, som släpptes den 18 november 2011, uppdateras kontinuerligt.[42]

Mottagande redigera

I oktober 2010 passerades 1 333 000 registrerade användare och 415 000 sålda spel.[43] I september 2010 såldes över 25 000 exemplar under 24 timmar efter att spelet hade varit gratis på grund av serverproblem.[44][45] Den 12 januari 2011 hade spelet sålts i 1 000 000 exemplar[46] och bara dagar senare, 4 februari 2011, passerade spelet 1 200 000 sålda exemplar.[47] Den 5 augusti 2011 offentliggjorde Notch att spelet hade sålts i 3 000 000 exemplar. Den 11 oktober 2012 hade Minecraft över 40 miljoner registrerade användare och sålt över 7 000 000 sålda exemplar.[48] En svensk undersökning från 2017 genomförd av Internetstiftelsen i Sverige visade att bland svenska skolungdomar i ålder 11–13 år spelade cirka 43 procent Minecraft. Bland ungdomar i åldern 14–16 år hade siffran sjunkit något, 20 procent av pojkarna spelade och 11 procent av flickorna.[49]

Spelet har prisats för den frihet det ger spelarna och för dess dynamiska spelupplevelse.[50][51][52] PC Gamer beskrev spelet som det fjärde bästa att spela på jobbet.[53] En recension av alfaversionen, skriven av Scott Munro på Daily Record, beskrev Minecraft som "redan något speciellt" och uppmuntrade läsarna att köpa spelet.[54] Jim Rossignol, från Rock, Paper, Shotgun, rekommenderade också spelet.[55] Den 17 september 2010 började webbserien Penny Arcade en serie seriestrippar och nyhetsposter om hur beroendeframkallande spelet är.[56] Datorspelsshowen Good Game gav spelet 7,5 och 9 av 10 och hyllade spelets uppmuntran till kreativitet, men ogillade att spelet saknade ett träningsläge.[57] Minecraft fick även pris för Best Indie game och Most Original game i Machinimas Inside Gaming Awards 2010.[58]

I april 2021 hade Minecraft 238 miljoner sålda spel.[59]

Mojang anordnar årligen MINECON, ett konvent för spelet som grundades av fans i Seattle, Washington 2010 och som arrangeras av Mojang sedan 2011.[60] Sedan 2017 anordnas det i stället som en liveström på nätet.[61]

Sedan 2019 kallas det för Minecraft Live.

Modifikationer redigera

Till Minecraft går det att installera olika modifikationer, som exempelvis kan tillföra nya monster, block och föremål.[62] Vilka sorters modifikationer som fungerar skiljer sig mycket åt mellan de olika utgåvorna.

Java Edition redigera

Resurspaket stöds officiellt av Minecraft och används för att ändra hur saker ser ut och låter. Man kan däremot inte lägga till nya saker med resurspaket i Java Edition.[63]

Mods och plugins redigera

När man talar om "mods" till Java Edition menar man oftast modifikationer skrivna i Java. Sådana är mycket kraftfulla och kan bland annat lägga till föremål, block och varelser samt ändra hur världen genereras.[64] Plugins refererar till modifikationer som endast körs på en server, och inte på klienten. Plugins kan till skillnad från mods inte lägga till block eller föremål, men däremot kommandon och enkla gränssnitt. Plugins används ofta för att skapa minispel på stora servrar.[65] Minecraft har inget officiellt stöd för varken mods eller plugins.

Bedrock Edition redigera

Resurspaket på Bedrock Edition används också för att ändra hur saker ser ut och låter. På Bedrock Edition kan man kan också använda resurspaket tillsammans med beteendepaket för att lägga till helt nya varelser, föremål och block i spelet. Resurspaket stöds officiellt av Minecraft.[66] Beteendepaket kan användas för att ändra varelsers beteende, ändra spelets gränssnitt och påverka hur världen genereras. Tillsammans med ett resurspaket kan man även lägga till helt nya varelser, föremål och block i spelet. Detta åstadkommer man med JSON-filer, där de olika komponenterna beskriver olika beteenden. Beteendepaket stöds officiellt av Minecraft.[67]

Se även redigera

Referenser redigera

  1. ^ [a b] ”Minecraft - Uppslagsverk - NE.se”. www.ne.se. https://www.ne.se/uppslagsverk/encyklopedi/l%C3%A5ng/minecraft. Läst 30 maj 2019. 
  2. ^ ”Java Edition version history” (på engelska). 9 oktober 2023. https://minecraft.wiki/w/Java_Edition_version_history. Läst 9 oktober 2023. 
  3. ^ ”Bedrock Edition version history” (på engelska). 9 oktober 2023. https://minecraft.wiki/w/Bedrock_Edition_version_history. Läst 9 oktober 2023. 
  4. ^ [a b c d e f g] ”PlayStation 3 Edition” (på engelska). 9 oktober 2023. https://minecraft.wiki/w/Legacy_Console_Edition_version_history. Läst 9 oktober 2023. 
  5. ^ ”Minecraft”. GameSpot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/minecraft/. Läst 21 oktober 2012. 
  6. ^ ”The Word of Notch: 11/11/11”. Arkiverad från originalet den 11 april 2011. https://web.archive.org/web/20110411032312/http://notch.tumblr.com/post/4423138657/11-11-11. Läst 11 april 2011. 
  7. ^ ”Minecraft – Pocket Edition – Android”. IGN. http://www.ign.com/games/minecraft/android-101490. Läst 21 oktober 2012. 
  8. ^ ”Minecraft: Pocket Edition”. GameSpot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/minecraft-pocket-edition/. Läst 21 oktober 2012. 
  9. ^ Brown, Mark (22 mars 2012). ”Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others”. Wired UK. Arkiverad från originalet den 18 december 2012. https://web.archive.org/web/20121218065518/http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated. Läst 22 oktober 2012. 
  10. ^ ”Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June”. Arkiverad från originalet den juni 15, 2013. https://web.archive.org/web/20130615082836/http://uk.gamespot.com/news/minecraft-xbox-360-edition-coming-to-uk-retail-in-june-6407792. Läst 20 juni 2012. 
  11. ^ ”Minecraft Raspberry Pi”. Mojang. Mojang. http://mojang.com/2013/02/minecraft-pi-edition-is-available-for-download. Läst 27 mars 2013. 
  12. ^ ”Minecraft not launching with PS4”. GameSpot. 12 november 2013. http://www.gamespot.com/articles/minecraft-not-launching-with-playstation-4/1100-6416102/. Läst 12 november 2013. 
  13. ^ ”EXRB info”. http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=100396. 
  14. ^ ”PEGI info”. Arkiverad från originalet den 30 april 2013. https://web.archive.org/web/20130430152600/http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Minecraft. 
  15. ^ [a b c d] ”Börja spela Minecraft – För barn och föräldrar”. enkelteknik.se. 8 maj 2016. https://www.enkelteknik.se/borja-spela-minecraft-for-barn-foraldrar. Läst 3 november 2021. 
  16. ^ [a b] Persson, Markus (26 maj 2009). ”Credits due”. Markus Persson. Arkiverad från originalet den 10 september 2010. https://web.archive.org/web/20100910123639/http://notch.tumblr.com/post/113252305/credits-due. Läst 16 oktober 2010. 
  17. ^ [a b] Handy, Alex (23 mars 2010). ”Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php. Läst 17 oktober 2010. 
  18. ^ [a b] Persson, Markus (30 oktober 2009). ”The origins of Minecraft”. Markus Persson. Arkiverad från originalet den 26 juli 2012. https://web.archive.org/web/20120726064018/http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft. Läst 17 oktober 2010. 
  19. ^ Hocking, Clint (24 september 2012). ”Why Minecraft is the most important game of the decade”. Edge. http://www.edge-online.com/features/why-minecraft-is-the-most-important-game-of-the-decade/. 
  20. ^ Högberg, Jonas (21 mars 2011). ””Minecraft” är det bästa spelet de senaste tio åren”. Nöjesbladet. http://www.aftonbladet.se/nojesbladet/spela/article12762811.ab. 
  21. ^ ”Minecraft: The Story of Mojang”. www.2playerproductions.com. Arkiverad från originalet den 19 januari 2016. https://web.archive.org/web/20160119214304/http://www.2playerproductions.com/projects/minecraft. 
  22. ^ ”Minecraft Sale Stats” (på engelska). Minecraft. Mojang. Arkiverad från originalet den 1 juli 2016. https://web.archive.org/web/20160701231945/https://minecraft.net/sv/stats/. Läst 8 juni 2016. 
  23. ^ ”We've sold Minecraft many, many times! LOOK!” (på engelska). Mojang. 2 juni 2016. http://mojang.com/2016/06/weve-sold-minecraft-many-many-times-look/. Läst 8 juni 2016. 
  24. ^ ”The Overworld” (på amerikansk engelska). Minecraft Guides. http://www.minecraftguides.org/the-overworld/. Läst 19 april 2019. 
  25. ^ ”Minecraft: The Overworld | Minecraft 101”. www.minecraft101.net. http://www.minecraft101.net/r/overworld.html. Läst 19 april 2019. 
  26. ^ ”The Nether - Minecraft Guides” (på amerikansk engelska). Minecraft Guides. http://www.minecraftguides.org/the-nether/. Läst 17 juni 2017. 
  27. ^ 101, Minecraft. ”Nether Portals - Minecraft 101”. www.minecraft101.net. http://www.minecraft101.net/t/nether-portal.html. Läst 17 juni 2017. 
  28. ^ ”Strongholds - Minecraft Guides” (på amerikansk engelska). Minecraft Guides. http://www.minecraftguides.org/strongholds/. Läst 17 juni 2017. 
  29. ^ ”Survival” (på engelska). Minecraft Wiki. https://minecraft.fandom.com/wiki/Survival. Läst 3 november 2021. 
  30. ^ ”The End | Minecraft 101”. www.minecraft101.net. http://www.minecraft101.net/r/the-end.html. Läst 19 april 2019. 
  31. ^ [a b c] ”Minecraft - Differences Between Creative, Survival, and Hardcore Game Modes” (på engelska). Minecraft help center. 28 oktober 2021. https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360058743992-Minecraft-Differences-Between-Creative-Survival-and-Hardcore-Game-Modes. Läst 3 november 2021. 
  32. ^ ”Difficulty Modes in Minecraft”. www.digminecraft.com. https://www.digminecraft.com/getting_started/difficulty.php. Läst 3 november 2021. 
  33. ^ [a b] ”How to Play Minecraft: Java Edition Multiplayer”. Minecraft help center. 18 december 2021. https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/4410317081741-How-to-Play-Minecraft-Java-Edition-Multiplayer. Läst 18 december 2021. 
  34. ^ ”How to Play Minecraft Multiplayer”. Minecraft Help Centre. 18 december 2021. https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/4410316619533-How-to-Play-Minecraft-Multiplayer. Läst 18 december 2021. 
  35. ^ ”How to Setup a Minecraft: Java Edition Server”. Minecraft Help Centre. 29 januari 2022. https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360058525452-How-to-Setup-a-Minecraft-Java-Edition-Server. Läst 30 januari 2022. 
  36. ^ ”Realms för Java”. Minecraft.net. https://www.minecraft.net/sv-se/realms-for-java. Läst 18 december 2021. 
  37. ^ [a b] ”Different Minecraft Editions” (på engelska). Minecraft help centre. 2 november 2021. https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360034753992-Different-Minecraft-Editions. Läst 3 november 2021. 
  38. ^ [a b] ”Different Minecraft Editions”. 2 november 2021. https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360034753992-Different-Minecraft-Editions. Läst 3 november 2021. 
  39. ^ [a b] ”Minecraft Education Edition”. Microsoft. https://education.minecraft.net/. Läst 30 mars 2020. 
  40. ^ https://education.minecraft.net/trainings/code-builder-for-minecraft-education-edition/
  41. ^ ”Better Together FAQ” (på de-DE). Minecraft.net. 20 september 2017. https://www.minecraft.net/de-de/article/better-together-faq. Läst 3 november 2021. 
  42. ^ ”A Complete History of Minecraft” (på amerikansk engelska). Game Rant. 1 oktober 2020. https://gamerant.com/minecraft-timeline-history/. Läst 18 december 2021. 
  43. ^ Persson, Markus (2 oktober 2010). ”Minecraft Stats”. Arkiverad från originalet den 3 oktober 2010. https://www.webcitation.org/5tBxeyqeC?url=http://www.minecraft.net/stats.jsp. Läst 17 oktober 2010. 
  44. ^ ”Free Minecraft until this gets fixed”. Arkiverad från originalet den 25 september 2010. https://web.archive.org/web/20100925195929/http://notch.tumblr.com/post/1145356099/free-minecraft-until-this-gets-fixed. Läst 17 oktober 2010. 
  45. ^ ”24 hour sales peak”. 25 september 2010. Arkiverad från originalet den 11 september 2010. https://web.archive.org/web/20100911081110/http://m00d.net/minecraft/sales/. Läst 17 oktober 2010. 
  46. ^ ”Exclamation mark.”. The Word of Notch. Arkiverad från originalet den 15 januari 2011. https://web.archive.org/web/20110115072436/http://notch.tumblr.com/post/2718210316/exclamation-mark. Läst 13 januari 2011. 
  47. ^ ”Minecraft passed 1.2 million copies sold!”. http://twitter.com/#!/notch/status/33640520525811712. Läst 4 februari 2011. 
  48. ^ ”Minecraft just sold its third million copy!”. http://twitter.com/#!/notch/status/99421036612820992. Läst 5 augusti 2011. 
  49. ^ ”Skolungdomars användning av nöjesappar”. Svenskarna och internet 2017 (Internetstiftelsen i Sverige). Arkiverad från originalet den 13 september 2018. https://web.archive.org/web/20180913152729/https://2017.svenskarnaochinternet.se/spel-sex-och-dejting/skolungdomars-anvandning-av-nojesappar/. Läst 13 september 2018. 
  50. ^ Rossignol, Jim. ”Building-block World”. PC Gamer (204). 
  51. ^ Hindes, Daniel. ”Trouble Down Mine”. PC PowerPlay (169). 
  52. ^ Reinhart, Brandon (28 juli 2010). ”Is that an Equalizer in your pocket?”. Valve Corporation. http://www.teamfortress.com/post.php?id=4130&p=1. Läst 17 oktober 2010. 
  53. ^ Rossignol, Jim (juli 2010). ”50 Games to Play at Work”. PC Gamer. Future plc. http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/. 
  54. ^ Munro, Scott (27 juli 2010). ”Minecraft (Alpha Review)”. Daily Record. Arkiverad från originalet den 6 december 2010. https://web.archive.org/web/20101206150152/http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html. Läst 17 oktober 2010. 
  55. ^ Rossignol, Jim (10 augusti 2010). ”Chockablock: Minecraft Revisited”. http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited/. Läst 17 oktober 2010. 
  56. ^ Holkins, Jerry (17 september 2010). ”Mine All Mine, Part One”. http://www.penny-arcade.com/2010/9/17/. Läst 17 oktober 2010. 
  57. ^ Minecraft Review. Bendixsen 9/10, O'Donnell 7.5/10. ABC Television. 20 September 2010. Nr. 32, säsong 5. Avskrift.
  58. ^ Billy Shibley (11 december 2010). ”Machinima.com Announces 2010 Inside Gaming Awards Winners” (på engelska). Arkiverad från originalet den 14 juli 2011. https://web.archive.org/web/20110714014432/http://blog.machinima.com/insidegaming/2010/12/11/machinima-com-announces-2010-inside-gaming-awards-winners/. Läst 5 juni 2011. 
  59. ^ ”Cumulative number of copies of Minecraft sold worldwide as of April 2021” (på engelska). Engadget. https://www.statista.com/statistics/680124/minecraft-unit-sales-worldwide/. Läst 19 juni 2022. 
  60. ^ ”What is MINECON?”. fotisi.com. Arkiverad från originalet den 26 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170626011019/http://fotisi.com/extra/convention/minecon/what-is-minecon.php. Läst 17 juni 2017. 
  61. ^ ”Announcing... MINECON Earth” (på amerikansk engelska). Minecraft.net. 8 augusti 2017. https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth. Läst 3 november 2021. 
  62. ^ Peckham, Matt (8 maj 2012). ”The 10 Best Minecraft Mods”. Time. http://techland.time.com/2012/05/08/the-10-best-minecraft-mods/. Läst 18 mars 2014. 
  63. ^ ”Resource Pack” (på engelska). Minecraft Wiki. https://minecraft.fandom.com/wiki/Resource_Pack. Läst 3 november 2021. 
  64. ^ ”Mods” (på engelska). Minecraft Wiki. https://minecraft.fandom.com/wiki/Mods. Läst 3 november 2021. 
  65. ^ ”Plugins” (på engelska). Minecraft Wiki. https://minecraft-archive.fandom.com/wiki/Plugins. Läst 3 november 2021. 
  66. ^ v-josjones. ”Introduction to Resource Packs” (på amerikansk engelska). docs.microsoft.com. https://docs.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/resourcepack. Läst 3 november 2021. 
  67. ^ v-josjones. ”Introduction To Behavior Packs” (på amerikansk engelska). docs.microsoft.com. https://docs.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/behaviorpack. Läst 3 november 2021. 

Externa länkar redigera