Massive Entertainment, även känt som Ubisoft Entertainment Sweden AB, är ett svenskt spelutvecklingsföretag och en studio av Ubisoft beläget i Malmö. Företaget har ägts av Ubisoft sedan 2008, och har bland annat utvecklat datorspelen Ground Control, World in Conflict, Tom Clancy's The Division och senast Tom Clancy's The Division 2, som släpptes 2019.

Massive Entertainment
Ubisoft Entertainment Sweden AB
Massive entertainment logo.png
Org.nr556758-3611
TypPrivat aktiebolag
HuvudkontorSverige Malmö, Sverige
NyckelpersonerDavid Polfeldt
VD
Petter Sydow
Producent
Magnus Jansén
Creative Director
BranschDatorspel
ProdukterTom Clancy's The Division
Just Dance Now
World in Conflict
Ground Control
Uplay PC
Antal anställda650+[1] (2020)
Historia
Grundat1997[2]
GrundareMartin Walfisz
Uppköpt avVivendi Games (2002)
Ubisoft (2008)[2]
Ekonomi
Omsättning 335,005 miljoner SEK
Rörelseresultat 16,327 miljoner SEK
Vinst efter skatt 11,263 miljoner SEK
Tillgångar 182,146 miljoner SEK
Eget kapital 75,549 miljoner SEK
Struktur
ÄgareUbisoft Entertainment[2]
ModerbolagUbisoft Entertainment
Övrigt
Webbplatswww.massive.se
FotnoterStatistik från 2016 års bokslut.[3]

HistorikRedigera

Massive Entertainment grundades i Ronneby[4] 1997 av Martin Walfisz, ursprungligen som ”Novastorm”, men bytte den 7 oktober 1998 namn till ”Massive Entertainment”[5]. År 2000 släpptes företagets första spel, realtidsstrategispelet Ground Control, som fick ett varmt mottagande. Spelet utspelade sig i framtiden på några planeter långt från Jorden där mänskligheten hade grundat kolonier. 2004 släpptes uppföljaren, Ground Control II. 2007 släpptes första delen i företagets nästa serie: World in Conflict, som utspelar sig under kalla kriget.

Massive Entertainment köptes av Vivendi Games år 2002. Vivendi Games och Activisions sammanslagning till Activision Blizzard ledde till att Massive såldes till Ubisoft i november 2008.[6][7] Grundaren Martin Walfisz lämnade Massive i mars 2009.[8]

Efter uppköpet av Ubisoft och det avslutade arbetet med World In Conflict: Soviet Assault arbetade Massive med Far Cry 3, där man utvecklade flerspelarläget[9], och Assassin's Creed Revelations där man skapade "Desmond's Journey"-sekvenserna i spelet[10]. På Massive utvecklas och underhålls också PC-versionen av Ubisofts digitala plattform Uplay och mobilspelet Just Dance Now.

2013 utannonserades Massives nästa spel Tom Clancy's The DivisionE3-mässan i Los Angeles. Samtidigt utannonserades att Massive utvecklat en ny spelmotor, Snowdrop, som driver spelet. Tom Clancy's The Division släpptes mars 2016 och blev det mest sålda spelet under de första 24 timmarna i Ubisofts historia[11] samt det mest inkomstbringade spelet någonsin från ett nytt varumärke under den första veckan[12].

I Mars 2017, annonserade Massive att deras nästa spel är baserat på James Cameron's Avatar.[13]

 
Massives huvudkontor i Malmö

SpeltitlarRedigera

År Titel Plattform(ar)
PS3 PS4 PS5 Win X360 XBO XSX iOS Android
1999 Odens öga (från Jupiter i SVT) Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej Nej Nej
2000 Ground Control Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej Nej Nej
2000 Ground Control: Dark Conspiracy Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej Nej Nej
2004 Ground Control II: Operation Exodus Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej Nej Nej
2007 World in Conflict Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej Nej Nej
2009 World in Conflict: Soviet Assault Nej Nej Nej Ja Nej Nej Nej Nej Nej
2011 Assassin's Creed: Revelations (assisterade Ubisoft Montreal) Ja Ja Nej Ja Ja Ja Nej Nej Nej
2013 Far Cry 3 (assisterade Ubisoft Montreal) Ja Ja Nej Ja Ja Ja Nej Nej Nej
2014 Just Dance Now Nej Nej Nej Nej Nej Nej Nej Ja Ja
2016 Tom Clancy's The Division Nej Ja Nej Ja Nej Ja Nej Nej Nej
2019 Tom Clancy's The Division 2 Nej Ja Ja Ja Nej Ja Ja Nej Nej
2022 Avatar: Frontiers of Pandora Nej Nej Ja Ja Nej Nej Ja Nej Nej

KällorRedigera

NoterRedigera

  1. ^ https://www.massive.se/blog/inside-massive/welcome-to-kvarteret-eden-a-massive-new-beginning/
  2. ^ [a b c] ”Massive - About Us” (på engelska). Massive. 2016. http://www.massive.se/about-us/. Läst 18 mars 2021. 
  3. ^ ”Bokslut & Nyckeltal – Ubisoft Entertainment Sweden AB”. Allabolag.se. Arkiverad från originalet den 7 november 2017. https://web.archive.org/web/20171107004739/https://www.allabolag.se/5567583611/bokslut. Läst 1 november 2017. 
  4. ^ Dietl, Thomas, "Internetspelare till Nya Marknaden", Dagens Industri 1999-02-23 s.32.
  5. ^ ”NEWS FLASH MASSIVE ENTERTAINMENT”. Arkiverad från originalet den 2 december 1998. https://web.archive.org/web/19981202102618/http://www.novastorm.com/main/. 
  6. ^ Tomas Andersson (10 november 2008). ”Ubisoft köper Massive”. Svenska Dagbladet. http://www.svd.se/kulturnoje/spel/nyheter/artikel_2022251.svd. Läst 11 november 2008. 
  7. ^ ”UBISOFT® ACQUIRES THE ASSETS OF MASSIVE ENTERTAINMENT®” (på engelska) (Pressmeddelande). Ubisoft. 10 november 2008. http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=c2VuZGVyPUFMTCZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnAlM0Q1OSUyNmFydF9pZCUzRCZjb21faWQ9NTk4JmZpbHRlcl90eXBlPSZmaWx0ZXJfbW9udGg9JmZpbHRlcl95ZWFyPQ%3D%3D. Läst 22 juli 2009. 
  8. ^ Matt Martin. ”Massive Entertainment founder leaves studio”. gamesindustry.biz. http://www.gamesindustry.biz/articles/massive-entertainment-founder-leaves-studi. Läst 13 juli 2009. 
  9. ^ ”Far Cry 3 - Massive Entertainment - A Ubisoft Studio” (på amerikansk engelska). Massive Entertainment - A Ubisoft Studio. Arkiverad från originalet den 19 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160319143107/http://www.massive.se/Portfolio/far-cry-3/. Läst 18 mars 2016. 
  10. ^ ”Assassin's Creed Revelations - Massive Entertainment - A Ubisoft Studio” (på amerikansk engelska). Massive Entertainment - A Ubisoft Studio. Arkiverad från originalet den 23 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160323000631/http://www.massive.se/Portfolio/assassins-creed-revelations/. Läst 18 mars 2016. 
  11. ^ ”The Division Breaks Ubisoft Records - UbiBlog - Ubisoft®” (på amerikansk engelska). UbiBlog - Ubisoft®. Arkiverad från originalet den 18 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160318050333/http://blog.ubi.com/the-division-sets-new-sales-records/. Läst 18 mars 2016. 
  12. ^ ”The Division Has Biggest First Week Ever for New Game Franchise - UbiBlog - Ubisoft®” (på amerikansk engelska). UbiBlog - Ubisoft®. Arkiverad från originalet den 17 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160317203840/http://blog.ubi.com/the-division-has-biggest-first-week-ever-for-new-game-franchise/. Läst 18 mars 2016. 
  13. ^ https://www.massive.se/project/the-avatar-project/#about

Externa länkarRedigera