Klient-server är en IT-arkitektur (eller designmönster) som kännetecknas av att olika programvarukomponenter kommunicerar via ett tydligt gränssnitt (eller kommunikationsprotokoll) där den ena komponenten uttryckligen begär tjänster av den andra.

Klientserverlösningar är speciellt vanliga då program skall kommunicera över datornätverk, men används även för att hålla virus borta då detta är ett säkrare alternativ.[1]

Exempel på klient–server-systemRedigera

Se ävenRedigera

KällorRedigera

  1. ^ F. Kurose, W. Ross, James, Keith (2013). Computer Networking: A Top-Down Approach. sid. https://www.pearson.com/us/higher-education/product/Kurose-Computer-Networking-A-Top-Down-Approach-6th-Edition/9780132856201.html