Tillstånd ges att kopiera, distribuera och/eller modifiera detta dokument under villkoren i GNU Free Documentation License, Version 1.2 eller senare version publicerad av Free Software Foundation, utan oföränderliga avsnitt, framsidestexter eller baksidestexter. En kopia av licensen ingår i avsnittet GNU Free Documentation License.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue
att dela – att kopiera, distribuera och sända verket
att remixa – att skapa bearbetningar
På följande villkor:
erkännande – Du måste ge lämpligt erkännande, ange en länk till licensen och indikera om ändringar har gjorts. Du får göra det på ett lämpligt sätt, men inte på ett sätt som antyder att licensgivaren stödjer dig eller din användning.
dela lika – Om du remixar, transformerar eller bygger vidare på materialet måste du distribuera dina bidrag under samma eller en kompatibel licens som originalet.
Detta licenstillägg lades till till denna fil som en del av GFDL:s licensuppdatering.http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/CC BY-SA 3.0Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0truetrue
att dela – att kopiera, distribuera och sända verket
att remixa – att skapa bearbetningar
På följande villkor:
erkännande – Du måste ge lämpligt erkännande, ange en länk till licensen och indikera om ändringar har gjorts. Du får göra det på ett lämpligt sätt, men inte på ett sätt som antyder att licensgivaren stödjer dig eller din användning.
dela lika – If you alter, transform, or build upon this work, you must distribute the resulting work under the same license as the original.
An outline was rendered using Panmap running NOAA WVS (world vector shoreline).
This was exported (as a bitmap, all that Panmap can do) to Paint Shop Pro. This was manually repaired (holes filled, island groups tweaked, and shoreline details clarified or erased). Then the bitmap was floodfilled, so that the subsequent vectoriser will produce polygons rather than lines.
This was imported into Inkscape and vectorised using Inkscape's "path->trace bitmap" function.
All details were then manually drawn.
To produce the final PNG, the whole drawing (which contains more of the Bay Area coastline, and some artifacts of the drawing process) was exported from Inkscape as a PNG. This was then cropped in Paint Shop Pro, and compressed with PNGcrush.
Notes
Differences between this version and the offical Caltrain map:
The official Caltrain map is copyrighted by PCJPB.
It's bigger than the Caltrain map, and clearer when printed.
The official map doesn't denote express stops.
The official version doesn't have acute over e in San José.
This version shows the ACE interchange at Santa Clara, which the official one doesn't.
{{Information| |Description = en:Caltrain system map |Source = self-made, details of process below |Date = 12th April 2005 |Author = en:User:Finlay McWalter |Permission = I'm Finlay McWalter, and I endorse this message |other_versions = nada