DX-Ball 2 är ett datorspel för Microsoft Windows av Longbow Digital Arts, som en uppföljning till spelet DX-Ball (1996). Liksom det ursprungliga spelet, är det mönstrat efter klassiska boll-och-paddel-arkadspel såsom Breakout och Arkanoid.

DX-Ball 2
År21 december 1998
UtvecklareLongbow Digital Arts
UtgivareLongbow Digital Arts
GenreArkadspel
Antal spelareEnspelarspel, Hotseat
FormatMicrosoft Windows[1]
MedieformatCD, digital distribution
Webbsidahttp://www.ldagames.com/dxball2/
Arbetslag
SpeldesignSeumas McNally

Det följdes av två uppföljare, nämligen Rival Ball (2001) och Rival Ball Tournament (2004).

Longbow Digital Arts utgav inte det ursprungliga DX-Ball, trots att Seumas McNally – den ledande programmeraren och designern i DX-Ball 2 –, var inblandad i utvecklingen av det ursprungliga spelet. Utvecklaren av DX-BallBlitwise Productions – släppte en alternativ uppföljare, Super DX-Ball (2004). Nytt för DX-Ball 2 – jämfört med DX-Ball – är bakgrunder och nya kraftföremål (engelska: Power-up), vilka är "Mega Ball" (Megaboll) som gör att bollen blir större, och "Eight Ball" (Åttafaldig boll) som delar bollen i åtta och samtidigt accelererar dem positivt.

Externa länkar redigera

  1. ^ Steam, 12 september 2003, läst: 13 december 2023, licens: proprietär licens.[källa från Wikidata]