Öppna huvudmenyn

Age of Empires II: The Conquerors

datorspel från 2000

Age of Empires II: The Conquerors är den första expansionen till spelet Age of Empires II: The Age of Kings. The Conquerors är den fjärde delen i Age of Empires-serien av Microsoft Studios och Ensemble Studios. Den har fem nya civilisationer vilka är Aztecs (Azteker), Mayans (Mayariket), Spanish (Spanjorer), Koreans (Koreaner) och Huns (Hunner). Ytterligare har den fyra nya kampanjer, elva nya enheter, 26 nya tekniker, nya spellägen, nya kartor och några mindre olika justeringar. En annan expansion efter The Conquerors släpptes på Steam under hösten 2013 med titeln The Forgotten, detta är mer än ett decennium efter lanseringen av The Conquerors.

Age of Empires II: The Conquerors
År2000
UtvecklareEnsemble Studios
UtgivareMicrosoft
GenreRealtidsstrategi
Antal spelareSingleplayer, Multiplayer
FormatMicrosoft Windows, Macintosh
Spelserie
SpelserieAge of Empires
Datorspelsportalen

Innehåll

SpelförändringarRedigera

The Conquerors har infört nya olika spelfunktioner, justeringar och enheter, inklusive nya spellägen som Defend the Wonder, King of the Hill och Wonder Race. Ytterligare nya kartor har införts där de baseras på verkliga geografiska platser med vinter och tropiskt tema. I spelet finns möjlighet för infanterienheter att gå in i en murbräcka, vilket ger skydd för dessa enheter samtidigt som murbräckans hastighet och attackförmåga ökar. Fartygsenheter kan nu bilda formationer för effektivare strid. Grafiken är oförändrad, men nya civilisationer har lagts till som är följande: Aztecs (Azteker), Mayans (Mayariket), Spanish (Spanjorer), Koreans (Koreaner) och Huns (Hunner).

Byggning av murar har också förbättrats, då vid tilldelning av denna uppgift till två eller fler villagers (byinvånare) så kommer de att jämnt sprida ut sig, än att alla hade börjat och bygga på en och samma mur. Om fler byinvånare skickas till en bondgård för odling, så kommer de övriga byinvånarna att börja odla på intilliggande bondgårdar än att de hade stått sysslolösa. Katapultenheterna mangonel och onager kommer inte att automatiskt avfyras om det finns sannolikhet till skada på spelarens egna eller allierade enheter. Sedan finns det en knapp på kvarnbyggnader som möjliggör att i förskott betala för nya odlingar om en odling skulle ta slut på en bondgård. Chatt kommandon har införts, vilket underlättar kommunikationen med de allierade.

KampanjerRedigera

The Conquerors har tillfört fyra nya kampanjer för singleplayer. Dessa baseras på hunnern Attilas väg till makten, Moctezumas försvar mot Hernán Cortés och El Cids äventyr. Den fjärde kampanjen Battles of the Conquerors är egentligen en grupp av scenarier som är orelaterade till varandra, där var och en är baserad på en viktig historisk strid som exempelvis slaget vid Poitiers och slaget vid Manzikert.

Lista på samtliga scenarier/uppdrag under respektive kampanj:

  • Attila the Hun: Skildring kring den ökande makten hos hunnerna och deras kamp mot ett alltmer förfallet romersk imperium:
    1. Scourge of God
    2. The Great Ride
    3. Walls of Constantinople
    4. A Barbarian Betrothal
    5. Catalaunian Fields
    6. Fall of Rome
  • El Cid: Riddaren El Cids äventyr genom den medeltida Spanien och hans konfrontationer med muslimer och kristna:
    1. Brother Against Brother
    2. The Enemy of my Enemy
    3. The Exile of The Cid
    4. Black Guards
    5. King of Valencia
    6. Reconquista
  • Montezuma: Beskrivning av det aztekiska riket och deras kamp mot spanska inkräktare:
    1. Reign of Blood
    2. The Triple Alliance
    3. Quetzalcoatl
    4. La Noche Triste
    5. The Boiling Lake
    6. Broken Spears

MultiplayerRedigera

Från och med juni 2006 stängde MSN Gaming Zone ner tjänsten som stödde detta spel, vilket även skedde för många andra spel.

Nya funktionerRedigera

Aztekerna och mayafolket saknar helt möjligheten att skapa kavalleri. Detta är ändå delvis balanserad, då faktum är att de börjar med Eagle Warrior som infanterienheter med många liknande fördelar som kavallerienheterna har. Båda civilisationerna saknar också tillgång till enheter som kan hantera krutvapen. Hunnerna är också unika som civilisation, då de inte behöver bygga hus för att öka enhetsgränsen, utan har alltid en fast gräns från början till slutet av ett spel.

Externa länkarRedigera