12 Riven: The Psi-climinal of Integral

datorspel från 2008

12 Riven: The Ψcliminal of Integral (utläses "the psi-climinal of integral") är en visuell roman i genren hård science fiction, och är den fjärde delen i spelserien Infinity. Spelet utvecklades av KID, Cyberfront och SDR Project, och släpptes av Cyberfront den 13 mars 2008 till Playstation 2. Det portades senare till Microsoft Windows och Playstation Portable; utöver detta planeras en Android- och IOS-port.[1]

12 Riven
The Ψcliminal of Integral
Originaltitel12Riven -the Ψcliminal of integral-
År2008
UtvecklareKID, Cyberfront, SDR Project
UtgivareCyberfront
GenreVisuell roman
Hård science fiction
Antal spelare1
FormatPlaystation 2, Microsoft Windows, Playstation Portable, Android, IOS
Webbsidahttp://www.kid-game.jp/12r/
Arbetslag
RegissörKen Wakabayashi
ManusförfattareKotaro Uchikoshi
SpelfigursdesignBomi, Yuu Takigawa
MusikTakeshi Abo
Spelserie
SpelserieInfinity
FöregångareRemember 11: The Age of Infinity
Distribution
JapanPlaystation 2: 13 mars 2008
Microsoft Windows: 4 april 2008
Playstation Portable: 16 april 2009
IOS: TBA[1]
Android: TBA[1]
Åldersrekommendation
CEROB
C (enbart PC-versionen)

Spelsätt redigera

12Riven är en visuell roman där spelaren tar sig fram i spelet genom att läsa dess berättelse. Vid vissa tillfällen under konversationer med andra karaktärer ges spelaren en uppsättning av val. Beroende på vad spelaren väljer förgrenar sig berättelsen i olika grenar, som till slut leder fram till olika slut.

Utveckling redigera

Efter att KID gick i konkurs 2006 avbröts utvecklingen av 12 Riven, liksom deras andra projekt, Memories Off 5: Encore, och återupptogs inte förrän 2007 när Cyberfront köpte upp alla KID:s spel och spelserier. Till skillnad från de föregående Infinity-spelen regisserades 12 Riven av Ken Wakabayashi istället för Takumi Nakazawa, och manuset skrevs helt och hållet av Kotaro Uchikoshi.

Uppföljare redigera

Spelet planerades från början att vara den första delen i en serie vid namn Integral, som skulle vara en uppföljare till Infinity-serien, men på grund av låga försäljningssiffror fick 12 Riven inga uppföljare. Istället gjorde Cyberfront en reboot av Infinity vid namn Code_18, men även det spelet sålde dåligt, och fick dessutom negativ kritik, vilket ledde till att alla officiella Infinity-projekt sedan dess har varit porteringar av de fyra första spelen, eller varit annan media baserad på dem.

Även om de inte längre gör Infinity-spel, fortsatte dock Uchikoshi och Nakazawa att skriva och regissera visuella romaner med liknande teman: Uchikoshi gjorde Zero Escape-serien och Science Adventure-spelet Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phenogram, och Nakazawa gjorde bland annat Secret Game-serien och I/O.

Fanöversättning redigera

Spelet har bara släppts officiellt på japanska och kinesiska, men fanöversättningsgruppen Lemnisca Translations, som tidigare översatte Never 7: The End of Infinity till engelska, håller även på att översätta Windows-versionen av 12 Riven.[2]

Mottagande redigera

Under sin första vecka var 12 Riven det trettonde bäst säljande spelet i Japan, och det tredje bäst säljande Playstation 2-spelet.[3]

Källor redigera

Referenser redigera

Externa länkar redigera