SimLife: The Genetic Playground är ett datorspel från 1992 och Maxis. Spelet går ut på att styra ett ekosystem; spelaren kan ändra djur och växters DNA till en virtuell värld. Poängen med spelet är att experimentera och skapa ett eget ekosystem. Spelet tillåter användare att utforska samspelet mellan olika livsformer och miljöer. Användare kan manipulera genetiken av växter och djur för att avgöra om dessa nya arter kunde överleva i jordens miljöer. Spelarna kan också skapa nya världar med distinkta miljöer för att se hur vissa arter klar sig där.

SimLife: The Genetic Playground
År1993 (DOS, Macintosh, Windows 3.x)
1993 (Amiga)
UtvecklareMaxis Software
UtgivareMaxis Software
GenreSimulator
Antal spelareSingleplayer
FormatMicrosoft Windows[1]
DOS
Klassisk MacOS
MS-DOS
Amiga
SpelmotorAmiga, DOS, Windows 3.x, Macintosh
MedieformatCD-ROM
Arbetslag
SpeldesignKen Karakotsios, Will Wright, Justin McCormick
MusikRussell Lieblich
Åldersrekommendation
ELSPA3+
ESRBKids to Adults

Externa länkar redigera

Källor redigera

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från en annan språkversion av Wikipedia.
  1. ^ Redump.org.[källa från Wikidata]