Fallout Tactics: A Post Nuclear Tactical Combat Game (även kallat Fallout Tactics: Brotherhood of Steel i USA[3]) är ett realtidsstrategispel/rollspel utvecklat av Micro Forté och utgivet under 2001. Spelet utspelar sig i ett postapokalyptiskt mellanvästern istället för i Kalifornien, vilket de båda föregående spelen gjorde. Spelet betraktas inte som kanoniskt till de övriga Fallout-spelen.[4]

Fallout Tactics
Fallout Tactics Brotherhood of Steel logo.png
Information
OriginaltitelFallout Tactics: Brotherhood of Steel
UtvecklareMicro Forté
Utgivare14 Degrees East (USA), Virgin Interactive (Europa)
GenreRealtidsstrategi, Rollspel
Antal spelareSingleplayer, Multiplayer
FormatWindows
MedieformatCD-ROM
Arbetslag
ProducentJohn De Margheriti, Tony Oakden
SpeldesignEd Orman, Paul McInnis, Ivan Beram, Damien Maier, Paul Wong
SpelfigursdesignTariq Raheem
MusikInon Zur, Adam Levenson
LjuddesignCraig Duman, Adam Levenson, Rebecca Hanck, Roland Thai, Mike Kamper, Victor Iorillo, Brian Fredrickson, Mark Allen, Stephen Miller, JP Walton
GrafikdesignParrish Rodgers, Damian Stocks, Racheal Johnson, Lorne Brooks, Matthew Brooks, Gareth Davies, Michael Hood, David Lewin, Simon Lissaman, Alice Dougall, James Sharpe, Lakin Shoobridge, Stuart Van Isden, Blaeghd Bell, Kate Tucker
ProgrammeringKarl Burdack, Robbin Maddock, Jan Marecek, Alistair Philips
Spelserie
SpelserieFallout
UppföljareBrotherhood of Steel
Distribution
Europa30 mars 2001
USA14 mars 2001
Åldersrekommendation
ESRBM
PEGI16+
 Recensioner
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Gamespot 8.3/10 stjärnor[1]
IGN 8.3/10 stjärnor[2]

Förbeställde man spelet fick man även med figurspelet Fallout: Warfare samt några bonusuppdrag till Fallout Tactics. Spelet skulle ha fått en uppföljare, vid namn Fallout Tactics 2, men detta spel såg aldrig dagens ljus då Fallout Tactics sålde för dåligt. Interplay valde då att ge upp projektet i december 2001.[5]

Handling redigera

Spelet handlar om det fiktiva brödraskapet Brotherhood of Steel, vilka har blivit engagerade i ett desperat krig. Inuti spelet så centreras handlingen ofta runt de strider som brödraskapet tvingas utkämpa. Olikt de tidigare spelen så fokuserar inte Fallout Tactics på städer, utan man vistas ofta i bunkrar, vilka utgör ett sorts huvudkvarter för brödraskapet. I dessa bunkrar får man uppdrag från en general och efter det kan man välja att antingen utforska lite eller bege sig direkt till den plats där striden kommer att äga rum. Väl framme får man en karta, där ens uppdrag är utmärkt med vissa noteringar.

Raser redigera

  • Människor: Den vanligaste rasen, vilken även rollen spelaren får.
  • Super Mutants: Gigantiska bestar som är utmärkta stridskämpar, men deras smidighet och intelligens är bristfällig.
  • Ghouls: Människor som har blivit exponerade för radioaktivitet. De är inte så bra stridskämpar, men de har god perception och en del tur.
  • Deathclaws: Dödliga monster som är väldigt stryktåliga, men de har inte särskilt god intelligens eller karisma.
  • Hundar: De är snabba och har god perception, men de kan inte använda vapen eller verktyg.
  • Humanoid Robots: Även om de inte har någon karisma så besitter de en hel del styrka. De är byggda för att strida.

Källor redigera

Noter redigera