Aleksej Pazjitnov

Rysk datorspelsutvecklare

Alekséj Leonídovitj Pázjitnov (kyrilliska: Алексе́й Леони́дович Па́житнов), född 1955, är en rysk datortekniker som utvecklade det klassiska datorspelet Tetris. Detta gjorde han medan han jobbade på Ryska vetenskapsakademins datorcentrum, ett statligt drivet utvecklingscentrum.

Aleksej Pazjitnov
Aleksej Pazjitnov i Barcelona, Spanien i juni 2008
Född16 april 1955[1] (68 år)
Moskva
Medborgare iSovjetunionen, USA och Ryssland
Utbildad vidMoskvas luftfartsinstitut
SysselsättningProgrammerare, matematiker, speldesigner, datavetare, affärsman
ArbetsgivareMicrosoft
Dorodnitsyn Computercenter
Noterbara verkTetris
Utmärkelser
Game Developers Choice Awards[2]
Redigera Wikidata

Biografi redigera

Pazjitnov skapade Tetris med hjälp av Dmitrij Pavlovskij och Vadim Gerasimov 1984. Spelet, som först var tillgängligt i Sovjetunionen spreds till västvärlden 1986. Pazjitnov skapade även den mindre kända uppföljaren till Tetris, vid namn Welltris, som utgår från samma princip som Tetris, men i en 3D-miljö där man ser brädet uppifrån.

Den sovjetiska byråkratin licensierade Tetris, och marknadsförde det med sloganen "From Russia with Love" ("från Ryssland med kärlek"). Då Pazjitnov var anställd hos den sovjetiska staten fick han inga royalties för sitt spel. 1991 flyttade Pazjitnov tillsammans med Vladimir Pochilko till USA och grundade Tetris Company tillsammans med Henk Rogers.

Han hjälpte även till att utforma pusslen i SNES-versionen av Yoshi's Cookie.

Han började arbeta för Microsoft i oktober 1996, och arbetade med utvecklingen av Microsoft Entertainment Pack och MSN Mind Aerobics.

Den 18 augusti 2005 utannonserade Wildsnake Software att Pazjitnov kommer att arbeta med dem med deras nya samling pusselspel.[uppdatering behövs][3]

Ludografi redigera

Spelnamn Först lanserad Maskin Pazjitnovs roll(er)
Tetris 1984 Elektronika 60, IBM-PC Utvecklare
(med Vadim Gerasimov & Dmitrij Pavlovskij)
Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum Formgivare
(med Andrej Sgenov)
Faces 1990 DOS, Macintosh Utvecklare
(med Vladimir Pochilko)
Hatris 1990 PC Engine, Arkad, Game Boy & NES Utvecklare
Knight Move 1990 Famicom Disk System Idealist
El-Fish 1993 DOS Utvecklare
(med Vladimir Pochilko)
Knight Moves 1995 Microsoft Windows Idealist
Pandora's Box 1999 Windows Formgivare
Microsoft Puzzle Collection Entertainment Pack 2000 Windows & Game Boy Color Formgivare
Hexic 2003 Windows Utvecklare och formgivare
Hexic HD 2005 Xbox 360 Utvecklare och formgivare
Dwice 2006 Windows Formgivare
Hexic 2 2007 Xbox 360 Formgivare

Referenser redigera

Noter redigera

  1. ^ läs online, tetris.com .[källa från Wikidata]
  2. ^ läs online, www.gamasutra.com .[källa från Wikidata]
  3. ^ ”WildSnake collaborates with Tetris creator!” (på engelska). wildsnake.com. 18 augusti 2005. Arkiverad från originalet den 12 november 2009. https://web.archive.org/web/20091112184900/http://www.wildsnake.com/newsletter/2005-08-18/. Läst 9 juli 2006. 

Övriga källor redigera

Externa länkar redigera